마이크로소프트는 비디오 메모리가 부족할 경우 레이 트레이싱 그래픽을 처리하는 방식을 바꾸는 특허를 출원했습니다.
동적으로 세부 수준을 조절해, 현재 쓸 수 있는 리소스를 토대로 레이 트레이싱 효과의 품직을 바꿉니다. 이 방법을 통해 가장 중요한 오브젝트에 최고 품질의 렌더링을 보장하고, 덜 중요한 부분은 낮은 품질로 렌더링합니다.
참고/링크 | https://www.tomshardware.com/pc-componen...rt-effects |
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마이크로소프트는 비디오 메모리가 부족할 경우 레이 트레이싱 그래픽을 처리하는 방식을 바꾸는 특허를 출원했습니다.
동적으로 세부 수준을 조절해, 현재 쓸 수 있는 리소스를 토대로 레이 트레이싱 효과의 품직을 바꿉니다. 이 방법을 통해 가장 중요한 오브젝트에 최고 품질의 렌더링을 보장하고, 덜 중요한 부분은 낮은 품질로 렌더링합니다.