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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

새벽안개냄새 https://gigglehd.com/gg/4706753
Ryzen 5800X, RX6800XT, S21 Ultra, Galaxy Tab S7
조회 수 1951 댓글 8
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Screenshot_20190412-142301_Chrome Beta.jpg

 

PSN 서비스 관리 주체를 SCEK에서 SCE로 이관하면서 한동안 PSN 크레딧의 온라인 구매가 불가능해졌지요.

 

소니측은 대책 마련중이라 했으나 유저들은 이대로 영영 온라인 판매가 중지되는건 아니냐 불안해했습니다만, 다시 온라인 결제가 돌아왔습니다.

 

그러나 이제는 DCC 결제만 가능해졌습니다. 이에 대해 유저들은 수수료 관련 이득을 얻기 위해 소니가 취한 꼼수 아니냐는 의혹을 제기중입니다. 이 부분은 현재 확인되지 않았습니다.

 

한편 TIG에서 수수료 관련해 문의한 결과 "한편, 자국 통화 결제로 발생하는 추가 수수료 여부(이중환전)에 대해 문의한 결과, SIEK 관계자는  “기본적으로 한국 결제가 아닌 해외 결제가 맞다. 환전이나 수수료 문제는 각 카드사마다 정책이 다르기 때문에 명확하게 말하기는 어렵다”고 전했다."라고 합니다.(출처 : http://www.thisisgame.com/webzine/nboard/263/?n=93155)



  • profile
    Koasing      PROBLEM? 2019.04.12 17:42
    음? 그냥 한국 카드결제 전산연동 하기 싫어서 그러는거지, 3만6천원짜리 게임을 3만6천원에 결제한다고 해서 판매자가 추가로 수수료를 뜯어가지는 못해요
  • ?
    키리바시 2019.04.12 17:55
    아쉽지만 DCC는 카드사와 가맹점이 공범입니다
    카드사가 DCC를 많이 유치하는 가맹점에 보너스까지 지급하거든요

    그냥 '소비자 빼고' 모두가 이득을 보는게 DCC입니다
  • profile
    Koasing      PROBLEM? 2019.04.12 18:20
    스팀도 그렇고 한국 프슨스토어도 가격을 원화로 정하고 그대로 승인냅니다. 환율 1150원인데 20달러짜리 게임을 2만4천원으로 실시간 환전하는 식으로 판매가에 환율가지고 장난치지는 않습니다. 3만6천원짜리 게임은 한국카드로 긁던 선불크레딧 사서 긁던 3만6천원입니다. 단지 카드결제시 해외카드사 경유하면서 벤더수수료와 환가료가 더 붙을 뿐입니다.
    게임 사는 입장에서 수수료 거슬리는건 사실입니다만, 진짜 수수료 떼먹으려고 DCC 창렬장사 할거면 게임가격을 달러나 엔화로 정하고 자체환율 적용해서 실시간으로 원화로 바꿔가면서 팔겠죠. 이렇게 팔기 시작하면 진짜 창렬 맞습니다.
  • ?
    새벽안개냄새      Ryzen 5800X, RX6800XT, S21 Ultra, Galaxy Tab S7 2019.04.12 20:31
    http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20180703132418

    해외 판매 주체가 원화 결제를 지원한다는게 DCC아닌가요? 제가 알기로는 오히려 원화가 아닌 달러 결제일시에 이중환전이 안 되는걸로 아는데..

    일단 본문은 결론이 날 때까지 임시수정해두겠습니다. 지적 감사합니다.
  • profile
    Koasing      PROBLEM? 2019.04.12 22:14
    일반적인 해외카드결제 흐름을 보면
    현지통화 -(국제브랜딩사 고지환율)-> 달러 -(한국 카드사 고지환율)-> 원화
    순서로 2중 환전을 거칩니다. 물론 현지통화가 달러라면 국제브랜딩사가 환전할 필요가 없으니 한단계 줄어들겠지요.

    DCC를 적용하면
    현지통화 -(현지카드사/VAN사 자체환율)-> 원화 -(국제브랜딩사 고지환율)-> 달러 -(한국 카드사 고지환율)-> 원화
    순서로 3중 환전을 거칩니다. 이 때 현지카드사 자체환율이 아주 창-렬이고, 여기에서 보는 환차익을 카드사/VAN사와 가맹점이 갈라먹는 것입니다.

    그런데 지금 스팀이나 애플 앱스토어는 해외카드결제이지만 현지화폐가 원화로 고정되어 있습니다.
    원화 -(국제브랜딩사 고지환율)-> 달러 -(한국 카드사 고지환율)-> 원화
    순서로 2중 환전을 거칩니다. 그래서 DCC의 창-렬 환율이 적용될 부분은 없어요. 뭐 어쨌든 승인통화와 결제통화가 똑같은 원화인데, 불필요한 환전을 두 번 거치므로 환차손을 보게 되고 또 국제브랜딩 수수료와 국내카드사 환가료를 추가로 부담해야 하는 것은 사실입니다. 명백히 손해죠.

    프슨 스토어도 지금 결제는 원화로 가격 설정하고 선불카드 잔고로 결제하고 있습니다. 아직 정확하게 정책 나온건 없지만, 선불카드 판매는 계속 할 것이므로 원화대신 달러나 엔화로 설정할 일은 없을겁니다. 만약 그렇게 바뀌고 DCC로 원화 승인을 낸다면 그때 욕해도 됩니다.
  • profile
    디렉터즈컷 2019.04.12 19:28
    저기 잘 몰라서 여쭤보는 건데 지금 상황이 게임을 살때 특별한 수수료는 없는 고정된 원화금액으로 결제를 하긴 하는 건데 다만 해외결제가 되는 카드라야 한다 이 내용이 맞긴 맞는 거죠? 아니면 아마존 원화결제 하고 피눈물 내듯이 이중환전 수수료 물어가면서 겜을 사야 된다는 뜻인건지 말입니다
  • ?
    새벽안개냄새      Ryzen 5800X, RX6800XT, S21 Ultra, Galaxy Tab S7 2019.04.12 20:38
    현재로는 후자쪽 가능성이 높아보이는데 확인된 바가 없네요. 확인되지 않은 정보 전해드려 죄송합니다.
  • profile
    디렉터즈컷 2019.04.12 21:19
    아뇨아뇨 죄송은요.. 정보 공유 감사드립니다. 5월이 되어야 겜을 살 수 있다는 정보만으로도 꿀팁인데유

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