초반에 각종 퀘스트와 이밴트로 주는 크리스탈을 사용해 뽑기를 많이 했지만 좋은게 나오지 않았어요
거의 반쯤 체념하고 차일드들 진화, 레벨업, 어팩을 다 해버렸지요..
그런데 확률논란 문제로 크리스탈을 전량 보상 해준다는..... 이야기를 듣고 아.. 하루만 더 참을껄 하는 후회를 했지만
열심히 뽑기를 돌리며 잊어버리게 됩니다... 5성확정권 및 뽑기에서 나름 쓸만한것들이 나왔고
지금까지 키워 보유중 차일드로 만들수 있는 덱을 완성시켯습니다.
왼쪽은 피브피용 덱이고... 오른쪽은 언더(상급)용 덱입니다.
왼쪽은 아이탬을 모두 세팅한 상태이며, 오른쪽은 아이탬을 재대로 세팅하지 않아 전투력이 조금 낮게 나오고 잇습니다.
4100 점까지는 거의 95% 승률로 올라왔으나.. 이제 점점 힘들어지기 시작하네요...
제 덱은 공격적인 덱이라서 상대가 방어, 구속형 으로 구성할경우 치명적으로 약합니다.
처음 슬라이드 턴에 무조건 하나를 잡고 시작하면 두번째 슬라이드턴에서도 하나를 잡습니다.
그럼 드라이브를 쓸때즈음엔 2~3 정도의 차일드만 남게 되어 무난히 이기는 그런 전략입니다.
제 주력딜인 마프데트를 6성 만들고 약 11일 걸려 60렙을 찍엇네요
언더 상급 마지막 전투인데... 전투력(77,986) 수치가 무시무시 합니다..
특히 체력, 방어, 보호막 등의 수치가 높아 어지간히 딜을 해도 죽질않습니다.
그리고 점사 공격을 당할경우... 탱커도 그냥 한턴에 녹아 없어집니다.
그래서 언더(상급) 에서는 피버를 사용할때 매우 주의해야합니다.
피버를 쓰는 동안에는 슬라이드 스킬을 쓸 수 없어지는데.. 도발, 보호막, 구속형스킬, 힐 등등 이런게 전부 안됩니다
이때 점사를 맞게 되면 무조건 죽고.. 클리어가 어려워지게 되므로.. 차라리 피버를 안쓰는게 더 좋을때가 있습니다.
이전판에서 피버게이지를 조정하여 60~70 이상으로 해놨다면
절대 전투시작후 피버가 발동되도록 안쓰면 된다고 보시면 됩니다.
클리어를 하게 되면 5성 B 급 아이탬을 받으며 아이탬 종류는 매번 랜덤으로 나옵니다..