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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

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명분상 에픽이 이긴 결과가 나오긴 했는데, 좀더 자세히 뜯어보면...

 

1. 외부결제 안되는 건 반독점 위반 맞음. 외부결제 시 더 저렴할 수도 있다는 사실을 공지해야 함.

 

2. 앱스토어 자체는 반독점 위반으로 판단할 수 없음. 성공은 불법이 아님.

 

3. 따라서 사이드로딩, 서드파티 스토어 추가는 안해도 됨.

 

4. 근데 어쨌든 에픽이 먼저 약관위반 했으니 그 기간동안 발생한 iOS 포트나이트 수익의 30%는 애플에게 돌려줘야 함.

 

5. 그리고 같은 이유로 애플은 에픽 개발자계정을 복구해주지 않아도 됨.

 

결국 에픽은.... 

 

전 세계 모든 개발사들에게 외부결제를 허용하는 대신 애플 앱스토어가 독점이 아니라는 걸 인증해주고, iOS의 에픽 게임들과, 개발자계정과, iOS 포트나이트 수익의 30%를 장렬히 산화시킨...

 

iOS 개발자들의 희생의 영웅 같은 포지션이 되어버렸습니다.

 

애플도 장기적으로는 외부결제 허용으로 상당한 수익이 빠지겠지만, 당장은 에픽도 타격이 꽤 있을듯 하네요.

 

 

애플은 장기적으로 수익 엄청 빠져서 안 좋고,

 

에픽은 수익 뜯기고 개발자계정 복구 못해서 안 좋고,

 

유저들은 외부결제 버튼 하나 말고는 딱히 얻은 게 없고 오히려 서드파티 스토어 허용 안해도 된다는 판례가 생겨버린....

 

참 애매한 판결 결과가 아닌가 싶습니다.



  • ?
    title: 가난한아이들링 2021.09.11 15:20
    팝콘각 흥미로운 요약 감사합니다. 결론만 보면 잃기만하고 서로 얻은건 별로 없군요
    긍정적인 측면이 있다니 그건 다행입니다... 이럴때 ㄹㅇㅋㅋ 치는건가요..?
  • ?
    1N9 2021.09.11 23:00
    지금 애플은 더 안잃으려고 판결에 ㅇㅋ 하는 분위기고 에픽은 남좋은일만 해준지라 2라운드 가자는 분위기인듯 하네요…
  • ?
    title: 가난한아이들링 2021.09.11 23:25
    에픽이야 말은 번지르르 했지만 속셈은 애플 고객층한테 포나로 돈 더 땡기고 싶었던거니까요....
    스팀한테 수수료로 태클걸었던것도 실제로는 애플을 겨냥한게 아닐까 싶기도
  • profile
    낄낄 2021.09.11 16:01
    에픽님의 헌신을 기억할 것입니다..
  • ?
    1N9 2021.09.11 23:01
    에픽도 사실 순수한 의도로 이걸 벌이진 않은지라… 2라운드 준비중인거 같더군요
  • profile
    TundraMC      자타공인 암드사랑/GET AMD, GET MAD. Dam/컴푸어 카푸어 그냥푸어/니얼굴사... 2021.09.11 19:53
    에픽게임즈가 에픽스토어 거긴가요?
  • ?
    1N9 2021.09.11 23:02
    넵 맞습니다
  • profile
    Precompile 2021.09.11 20:10
    결국 루즈-루즈로 끝났군요. 뭐 생각해 보면 공평하다면 공평하기는 합니다.
  • ?
    1N9 2021.09.11 23:02
    뭔가 참 애매한 결말 느낌이네요
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    Proshares 2021.09.11 23:52
    에픽이 단일 앱스토어 유지에 대한 반박근거를 제시하는데 실패한 건 맞는데, 이 재판에서 다루는 '시장'은 ios 시장이 아닌(에픽은 이걸로 시장의 정의를 주장했으나 실패), 모바일 게임 디지털 거래시장이고, '성공은 불법이 아님' 도 모바일게임 디지털 거래시장에서의 앱스토어의 위치에 대해서입니다.

    저 문장은 뭔가 독점과 점유율이 상관이 없다는 것 같지만 법원에선 의외로 구체적 선과 그 사례를 제시하고 있는데, 역대 반독점 소송 판례에서 유효했던 점유율은 대체로 65% 이상이였는데, 법원에서 계산한 애플의 '모바일 게임 디지털 거래시장'의 점유율은 55~57%정도였다고 합니다(수치는 비슷할 수 있지만 미국의 ios 점유율과는 다른 차원의 얘기임). 이는 스위치를 제외한 시장이고 포함하면 점유율이 더 낮아진다는걸 언급하고 있습니다.
  • ?
    1N9 2021.09.12 08:05
    호오 저도 요약본만 봤는데 좀더 비하인드가 있었군요

    말씀대로라면 애플 모바일게임 거래시장 점유율이 10%이상 훌쩍 뛰지 않는 이상 결과가 뒤집어지긴 힘들겠군요 (스위치 포함하면 더욱)

    그래도 분위기상 에픽 복귀 거부가 오래 이어질 것 같지는 않네요… 수익 30% 분배하고나면 선심쓰는 척 몇달안에 해줄거 같은..?
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    돋보기 2021.09.12 00:49
    애플의 인앱결제 수수료는 전체 수익의 3~4%로 얼마안되니 주식 매도할 이유가 전혀없다는 애널리스트 보고서가 이미 많이 나왔어요. 저걸로 수익저하는 실제 크진 않은데 선례를 남기고 싶지 않았던거겠죠. 그리고 결국 외부결제를 열어놔도 실제 대부분 사용자들이 편의성때문에 외부결제에서 그만한 메리트를 부여하지 않는다면 여전히 인앱결제 이용할거라는 분석도 많이 올라왔네요.
  • ?
    1N9 2021.09.12 08:06
    네 애플 전체 규모로 보면 막대한 손해는 아닌데 앞으로 계속 나올수밖에 없는 수익 출처 하나가 줄어드는거 같기는 합니다
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    Proshares 2021.09.12 08:43
    인앱결제의 대부분은 게임이 차지하고(애플 구독서비스가 활성화되지 않은 2015~2016년 무렵엔 98%로 거의 전부였고 현재도 70%을 초과) 그 게임 결제의 대부분은 비교적 소수의 소비자가 차지합니다. 핵과금러한테는 절약되는 돈이 굉장히 크죠.
  • ?
    title: 부장님Neons 2021.09.14 03:35
    애플발 대 결제시장 시대가 열릴 수 있죠... 대부분의 앱들이 자체 외부결제 시스템을 구축하거나, 결제대행업체(페이팔이나 스퀘어 등...)에서 구축한 외부결제시스템을 도입해서 30%를 모두 우회하는 방식으로 나가면 자연스럽게 기존 구글/애플도 수수료를 내려야만 할 겁니다.

    어쨌든 애플은 여전히 자체 생태계 내 앱스토어 독점은 지켰군요... 애플 제품 구매 고객을 대상으로 한 독점은 독점이 아니고 성공이라니 법정의 논리는 이해하기 힘드네요.
  • profile
    title: 흑우Moria 2021.09.15 07:23
    앱스토어 외의 다른 스토어가 허용되거나 사이드로드가 풀리면 유저입장에선 사용성이 더 나아질것 같은데 아쉽게 되었습니다.

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