라이젠 AI API의 자세한 내용은 대부분 채널에서 아예 스킵을 한건지, 아니면 보도를 따로 안한건지...
마참내 하나 둘 추가되더니, 드디어 TF2 관련 부분이 해결되면서, 본격적으로 상품으로는 나올 준비가 끝났습니다.
그게 왜 이제와서 상품으로 나올 준비가 되었다 라는 평이냐면...
End 2 End , 멀티 IPU 오버레이 등이 들어오는데, 이렇게 되면 단순하게 LLM만 상상하시던 분들이 보는 AI들과는 다르게, 좀 더 복합적으로 써볼 수 있습니다. ex : CPU 처리로만 빙빙 돌아야했던 몇몇 서킷을 빠르게 여러 레이어로 처리한다던가...
예시로 제시된 친구들 앞에 어떤 레이어를 엮고 뒤에 붙이는 등의 방법으로 멀티 모델 등이 좀 더 수월하다던가...
이런 내용이 그간 제대로 이뤄지지 않아서 굉장히 불편했는데, 12가 내년에 나오면서 AI 위주로 바뀐다더니, 정말 그런가봅니다.