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조회 수 324 댓글 5

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일격살충 호이호이상이라고, 지금 범람하는 미소녀 프라모델의 거의 원조나 다름없는 작품인데요. 

설정이 벌레를 때려잡기 위해 인간이 쓰는 무기를 그대로 크기만 줄여서 쓴답니다. 비유하자면 총은 작동방식과 구조, 탄약에 화약까지 들어가는 건 동일한데 스케일만 줄였단 거죠.

 

저거 보면서 궁금한 건 총을 1/10으로 스케일 다운하거나, 혹은 10배 크게 만들면 그 총의 위력은 얼마나 될까요? 5.56mm 나토탄이 대략 2000J(K2 소총 기준)인데 1/10으로 줄이면 200J, 10배 크게 하면 20000J으로 되지 않을 건 문과도 다 압니다. 



  • ?
    babozone 2018.05.26 21:49
    X^4 의 비율로 작아들거 같네요...
    우선 화약의 부피가 3승근의 비율로 줄어들고, E=F*S 에서 거리가 줄어드니 1승근 추가...
    이건 발사시에 감소하는 에너지 만큼이고, 포구를 떠난 상태에서의 관성력이 기존 총알과 비교할수 없을만큼 작기 때문에 (이유는 4승근 만큼 에너지의 감소) 착탄할때의 에너지는... 우선 V값이 기존 총알의 포구속도는 X만큼 감소했을것이고, 이에 따른 마찰저항은 X^3만큼 감소하겠습니다 ( 속도의 ^2 에 비례하고 단면적 에 비례하니 총 x^3만큼 감소) 그러나 총알의 운동 E는 기존에 말했다시피 4승근만큼 줄어든 상태라 총 에너지 자체가 아주작아서 속도가 쑥쑥 감소합니다..

    결록 : 영거리에서는 x^4만큼 에너지가 감소하며, 거리가 멀어질수록 기하급수적으로 감소함.
  • profile
    title: 부장님호무라      scientia potentia est 2018.05.26 22:23
    그러면 총을 10배로 스캐일을 늘리면 총알은 얼마나 깅력해 지는 걸까요. 건담 보면 돔은 88mm 바주카를 딱 10배 해서 880mm 바주카 만들어 주는 식이라서요.
    물론 요즘에는 그렇게 무식하게 로봇이 인간보다 10배 크니까 무기도 10배 뻥튀기 하는 게 무식한 짓인지 아는지 105mm나 120mm등 현실 전차 구경을 가져다 쓰지만 말이죠.
  • profile
    title: 민트초코미쿠미쿠 2018.05.26 22:13
    화약의 무게 = 에너지량으로 보자면
    무게는 부피에 비례하므로 가로*세로*높이=위력
    1/10 스케일 -> 1/10*10*10 위력
    1/1000 위력입니다. 바보존님 말씀대로 4승근이라면 2J 이 되겠네요.
    2J 이면 전동건 위력은 되니 타점을 충분히 작게 하면
    벌레의 키틴질 외피를 근거리에서 뚫는데는 문제 없겠습니다...
  • profile
    title: 부장님호무라      scientia potentia est 2018.05.26 22:24
    하긴.. 작가가 그 점도 고려도 안하고 만들 리는 없겠어요. 그러면 반대로 총을 10배로 늘리면 위력은 몇 배가 될까요.
  • profile
    Loam      고기 ! 맥주 ! 사진 ! 2018.05.26 23:45
    완전히 같지는 않지만 11g 탄두 .308 W (7.62mm NATO) 운동에너지가 3,500J 정도이고
    M79 AP 76.2mm M1 은 2,121,940J 정도 나옵니다.

    약 606배 정도 차이나네요

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