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조회 수 1134 댓글 12

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바둑은 정말 실용적인 건 아니고, 취미나 예술 쪽이니 저기에서 정점을 찍은 사람은 슬픔까지 느낄 법도 하다고 생각합니다.

 

비슷한 이유에서, 딥마인드가 바둑 다음에 스타크래프트를 공략 중인걸로 봤는데요. 그쪽도 정복하고 나먼 프로게이머의 입지도 좀 흔들리지 않을까요? 게임 개발사가 자사 게임의 흥행을 위해 돈을 팍팍 털어 넣지 않는 이상요. 

 

지금 바둑 리그도 커다란 스폰서들이 붙어 있으니까 리그-기원이 이어질 수 있지, 여기에 더 이상 매력이나 경제적인 효과를 기대하지 못한다면 존립이 위태로울것 같기도 하고요. 

 

그에 비해 요새 뜨거운 AI 그림의 경우, '내 마음에 드는 자캐를 팔 수 있어' 같은 것도 있지만, '나 혼자 게임을 만들겠어' 라던가 '내 소설에 삽화를 넣겠어' 같은 나름대로 실용적인(?) 이유도 꽤 나오더라고요.

 

노벨 AI는 시작일 뿐이고, 좀 더 다양한/다른 그림 AI가 등장하면 그제서야 본격적으로 그림 AI를 활용할 분위기가 자리 잡으리라 생각이 드네요. 


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  • profile
    title: AMDInduky      자타공인 암드사랑 정회원입니다 (_ _) 2022.10.10 19:38
    AI가 이제 본격적으로 세상을 바꾸고 있군요.
  • ?
    SunA 2022.10.10 19:44
    프로게이머는 게임마다 다르긴 하지만 fps 쪽은 상관없지 않나 싶네요
    특히 카운터 스트라이크 같은 정통파 같은 경우는 에임빨 싸움이니 당연히 인간이 AI 를 이길수가 없고 선수나 플레이 하는사람도 잘 알구요 ...
    오버워치나 발로란트 같은 캐릭터 능력이 있는 게임들은 능력들을 활용하는데 있어 앞 예시와 다른 상황이 나올수 있기야 하지만
    결국 이 게임들도 에임빨이 출중하면 손쉽게 이기고 하는 사람들도 그걸 잘 아니까요
  • ?
    뚜찌`zXie 2022.10.10 20:21
    전 음악을 만들어 보고 싶은데요,
    음악도 그림처럼 각 공식(?)이 있고 (예를들면 aba'b 라던가 특정 장르에서 사용하는 특정 악기들 등등) 나른 규칙적이여서 AI가 빠르게 파고 들 수 있는 분야라고 생각합니다.

    그럼 로직프로, 화성학을 내가 안배워도 알아서 만들어 주지 않을까 싶네요..
  • ?
    babozone 2022.10.10 20:30
    스타도 apm,동체시력,멀티태스킹 때문에라도 지금도 프로게이머가 발려서.. 이미 컴푸타에게 이기는건 지난한일이 되어버렸죠
    개인적으론 사랑도 그냥 시냅스에서 세로토닌 수용체가 작용하는 한낱 화학반응 아닐까 샆습니다
  • profile
    Quinoa      힘세고 강한 슈퍼곡물! 2022.10.10 20:40
    AI로 인해 인간의 삶이 윤택해지겠지만 직업군에 따라 AI를 활용하지 못하게끔 제동을 걸만한 제도 같은 것이 필요할지도 모르겠네요
    인간의 생명과 직결된 정밀한 수술 같은건 AI가 낫겠지만요
  • profile
    Kreest 2022.10.10 21:53
    승부를 겨루는 일은 의미가 사라지는군요.
  • profile
    title: 귀요미애플쿠키      일찍일어나자 2022.10.10 23:44
    절대 이길 수 없는 존재가 나타난다면 정말 거대한 벽처럼 느껴지긴 하겠네요. 슬픔과 분노. 기존에 알고 있던 것과는 다른 일이 되어버린... 바둑 말고 다양한 영역에서 AI가 접수하겠네요. ㄷㄷ
  • profile
    veritas      어쩔티비ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ლ(╹◡╹ლ)  2022.10.11 01:22
    스코어를 의도대로 연주해주는 ai는 언제나오죠? 간간히 쓴 오케스트라 악보가 많은데 연주하면 다 소리가 거지같이 나오는데요
  • ?
    CKyuJay 2022.10.11 01:23
    스타크래프트같은 e스포츠쪽 게임은 밸런스나 규칙이 약간씩 바뀌는경우가 자주있어서 바둑처럼은 힘들거같습니다.
    지금 학습방식으로는 밸런스나 규칙이 바뀌면 다시 가르쳐야되니까요
  • profile
    title: 월급루팡벨드록 2022.10.11 04:29
    밸런스나 일부 규칙이 바뀌는 정도는 굳이 처음부터 다 할 필요 없이 기존 해온 거에서 다시 학습시키는 정도로 가능합니다.
    오히려 매우 짧은 기간 내에 인간보다 더 많은 경기를 치를 수 있기 때문에 인간보다 더 빠르게 적응가능할겁니다.
  • profile
    나다이놈아      불가능을 가능으로, 가능을 실현으로 2022.10.11 05:59
    스타나 문명같은 전략게임+조금의 피지컬은 충분히 정복 가능하겠네요. 다만 롤같은 AOS나 FPS가 정복 가능할진...?
  • profile
    텐타 2022.10.11 12:01
    전자오락은 이미 AI쪽이 훨씬 잘하지 않나요? RTS는 수백마리 유닛을 한마리한마리 세밀조작하는 수준에 FPS는 머리보이는순간 바로 뚫어버리는지라 비교가 안될텐데요... 다만 그런것보다는 인간이 어느정도의 경지까지 오르는가를 겨루는것이기에 계속 흥행하는거라봅니다. 자동차나 기타 탈것이 많이 있지만 육상으로 기록을 겨루는것처럼요. 바둑은 아쉽게도 숙달이 너무 어렵고 간단하게 즐기기 어려운 게임이라 AI에 의한 타격이 컸다고 봅니다.

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