DCC툴중 마야와 맥스를 인질로(사실딴것도많음 특히캐드) 배짱장사하는건 예전부터 알고있었지만
요며칠 렌더링좀 편하고 조금라도 사양덜쓰면서 돌릴방법없나 찾다가
명령어로 렌더링을 시키는게 좀괜찮은것같아서 이걸 채찍티비랑 파이썬으로 ui구현해서 테스트해보고있었는데!
아뿔사! 이 방법은 "배치렌더"라는 렌더링방식을 사용하는 방법이였고
이 "배치렌더"는 기본 마야(또는맥스)이외에도 arnold라이센스를 추가로 구독해야만 워터마크 없이 출력가능한 방식이였습니다!
보통 회사나 렌더팜같은곳 정도에서야 배치렌더를 사용해서
학생이나 일반인(프리랜서)은 같은 arnold렌더러를 사용한다고해도 다른방식으로 쓰니 (렌더뷰, 시퀀스렌더) 배치렌더는
애초에 이런기능있는지정도만알고 쓰는사람은 거이없긴합니다.
다만 배치렌더 이외의 방식으로 렌더링을할려면 반드시 프로그램(마야또는맥스)를 켜놔야하고
이부분때문에 소모되는 시스템리소스 랑 개인적으로 느낌상 배치렌더쪽이 최적화가 좀더 잘되어있어서 아쉽습니다.
결론은 제가 다른 학우나 선생님들에게 완성되면 공유할려고 준비했던 렌더링보조툴은
월6.5만원의 구독(arnold라이센스)이없으면 사용못하는 툴이되어버렸고
눈물을 흘리며 작업중인 파일들을 휴지통에 던졌습니다...