저는 어느정도 작업 가야 그리되는지를 잘 모르겠습니다.
요즘 보면 일반 사용자들의 환경에서 가장 고부하인 인코딩 영상편집 오토캐드 3d게임등의 작업에선 그냥 x86과 진짜 딱 벤치마크에서 차이나는 정도의 차이밖에 안나더군요.긱벤치가 x86에게 패널티 준다던 루머랑은 달리요.
뭐 모바일 환경덕에 제약되어있는 대역폭 채널같은게 있지만 이건 언코어 부문 확장하면 해결될 문제같고요(그만큼 전력소모가 상당히 늘기야 하겠지만)
대형서버, 빅데이터 분석이나 채굴정도 작업은 되야 x86이 훨씬 앞서가는 거라면...최소한 일반적 소비자 입장에선 arm이 훨씬 전성비가 좋은게 아닐까 하는 생각이 드네요.
윈도는 거의 대부분 앱이 x86으로 만들어져있으니 지금은 네이티브 앱 아닌이상 성능이 처참하지만, 애플같은 구 시스템 빨리 드랍시키는 애들의 경우엔 또 금방 해결하겠죠.