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조회 수 806 댓글 15

애플 디벨로퍼 키트 A12Z 벤치마크 결과로 긱벤치가 모바일OS에서 뻥튀기가 있다는 주장은 완전히 파훼가 된 셈이네요.

 

아이패드에서의 성능이랑 거의 비슷하게 macOS 벤치마크가 나왔으니...

 

심지어 리틀코어는 활성화 안되어서 오버클럭했을거라는 예상과는 반대로 성능 자체는 더 낮고... (이건 macOS에서 빅리틀 구현이 힘들어서 그런거같기도 하지만요)



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    포인트 팡팡! 2020.08.01 10:14
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    아범테크 2020.08.01 11:00
    지금 긱벤치 자료가 "ARM 맥이 걱정과 달리 성능이 좋다" 라는 근거는 충분히 되지만,
    "긱벤치가 모바일 OS에서 뻥튀기된다" 라는 주장을 파훼하진 못하죠. 아직은요.
    왜냐면 같은 A12Z라도 iOS와 macOS 사이의 숫자 차이가 엄청나거든요. 기계적으로 판단하면 오히려 뻥튀기의 근거로 사용가능할 정도는 됩니다.
    완전한 벤치가 나올때까지 기다려봐야죠.

    https://gigglehd.com/gg/index.php?_filter=search&mid=hard&search_keyword=a12z&search_target=title_content&document_srl=7669552
  • ?
    에키랑스 2020.08.01 11:04
    이 글은 ARM 맥에서 x86 가상화로 구동한 벤치마크 결과에요.
    가상화로 구동한 결과로 성능이 떨어진다고 보기엔 다소 어렵지 싶네요.
  • ?
    아범테크 2020.08.01 11:07
    네 맞습니다. 공정한 결과는 아니죠.
    그렇다고 나오지도 않은 ARM네이티브 벤치 결과를 가정할 수도 없는 노릇이니, 네이티브 벤치 결과를 기다려야죠.
    그래서 "아직" 완전히 그 주장이 파훼되지는 않았다는 말을 쓴거고요.
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    에키랑스 2020.08.01 11:12
    https://gigglehd.com/gg/index.php?_filter=search&mid=hard&search_keyword=a12z&search_target=title_content&document_srl=7857150

    있어요. 맥 미니에서 ARM 네이티브로 돌아가는 iOS 앱으로 벤치마크 한 결과에요. A12Z 아이패드랑 성능 차이가 거의 없죠.
    이 조차도 ARM 맥 네이티브는 아니지만, 오히려 완전한 네이티브가 아닌 점을 감안하면 더 올랐으면 올랐지, 떨어질 것 같진 않네요.
  • ?
    아범테크 2020.08.01 11:19
    해당 글에 설명이 없어서 제가 잘 몰라서 그러는데, 데브킷으로 iOS앱을 맥에서 돌린 결과인가요?
    그렇다면 본문 글이 맞네요 ㅎ 자료 링크 감사합니다.
  • ?
    에키랑스 2020.08.01 11:26
    네, 호환성 등을 위해서 앱에서 iOS 아이패드로 인식하도록 되어있다고 들었어요. 메모리가 16기가인 점도 개발자 키트와 동일하구요.
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    RuBisCO 2020.08.01 11:29
    전부터 이야기 했습니다만 점수가 좀 뻥튀기가 많이 되었다고 할 수 있는건 허리케인까지입니다. SPEC06 테스트 항목을 보면 알겠지만 허리케인까지는 평균 점수는 높아도 구멍이 나있는 항목들이 있어서 성능저하가 발생할 소지가 있는 부분들이 있었는데, 몬순부터는 그것도 해결되었죠. 가끔 이 테스트 결과에서 페이징 사이즈 차이에 의한 벤치마크 점수 상승을 언급을 하는 경우가 있는데 그렇게 해서 얻을 수 있는 성능향상은 10% 언저리라서 그렇게 큰 뻥튀기라고 하기도 애매합니다.
  • profile
    방송 2020.08.01 11:40
    애플은 이미 PC분야에서 맥을 2천만대 이상의 꾸준히 팔면서 실질적 이익도 업계 전체 절반이상 독차지하며 매우 안정적인 사업을 꾸려가고 있는데 불구하고 돈과 인력을 갈아 넣으며 삽질할 일을 도맡아서 하는 것보면 ARM의 성능을 매우 긍정적으로 바라보고 도전하는 것 같습니다.
  • profile
    슈베아츠      사람말을 할수 있는 흑우가 있다? 뿌슝빠슝 2020.08.01 13:04
    그 뻥튀기라는게 그 뻥튀기가 아닌거 같은데...
    긱벤치는 정수연산에 벤치가 몰려있어서 x86과 비교시 SIMD나 벡터연산의 차이를 잘 보여주지 못해서 뻥튀기된것처럼 보인다는거 아니었나요?
  • ?
    포인트 팡팡! 2020.08.01 13:04
    슈베아츠님 축하합니다.
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    NPU 2020.08.01 16:44
    긱벤치4때도 인텔의 SSE, AVX명령어를 사용하여 벤치마크를 진행했습니다.
    SIMD 활용은 많이 하는 편이에요 5에선 부동소수점 연산 비중이 더 커졌고요.
  • ?
    recluse 2020.08.01 13:35
    SPEC 벤치를 봤던 거 같은데 어디서 봤는지 가물하네요
    실물 나오면 어떨지 기다려 봐야 할 거 같아요
    긱벤치 자체가 스몰코드 테스트라 근거가 되기는 힘들고,
    SPEC 벤치가 X86-ARM비교에 그나마 적합하다고 봅니다
    https://gigglehd.com/gg/mobile/5847803
    여튼 A13칩이 성능이 x86에 상당히 따라온 것이 사실이라,
    나름 기대가 됩니다.
    (다이와 아키텍쳐 자체도 애플ap가 x86급으로 크죠)
    다만 고급연산은 x86이 설계사상의 한계로 우세할 것으로 보입니다
  • ?
    뚜찌`zXie 2020.08.01 14:45
    ARM 맥 알아서 잘 만들었겠거니 생각합니다.
    ARM 맥 성능이 x86 만큼 좋아진 상황에서 C4D, 어도비 등등 전문 상용프로그램의 실질적 성능차이를 보고 싶네요.
    빅리틀을 macOS단에서 구현해주면... 오우.......
  • ?
    NPU 2020.08.01 16:57
    긱벤치가 모바일에 최적화 되었느니 하는 소리 대부분은 근거가 없었죠.

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