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저번에 업데이트됐다던 RPCS3 강제 세이브 기능을 이용해 뭔가 TAS 비슷한 짓을 해볼만한 여지가 있지 않을까 싶어 RPCS3를 돌려보다가 게임을 로딩하던 중 블스와 함께 리붓...
저번과 코드는 좀 다르긴 한데 (7F) 일단 tWR을 기본값으로 돌려놓은 뒤 다시 RPCS3를 돌려봤더니 별 탈 없습니다
tWR 값을 살짝 더 풀어주든가 아니면 이것 저것 전압을 만져주든가 해야겠지만 일단 기본으로 쓰다가 나중에 알아보는 것으로
정작 강제 세이브 기능은 저장된 상태를 불러올 때 거의 6~7초씩 걸려서 이걸 하다가 속터져 죽을 것 같다는 판단하에 포기했습니다
원래 구상은 게임 자체의 리플레이 세이브 기능과 병행해서 저스트 프레임급 콤보영상을 찍어보려던 거였는데...