만 띄우긴 뭐해서 그림을 띄우기로 했습니다.
타겟 디바이스는 버블 시스템, CPU는 68000입니다.
먼저 기글 회원분께 그림을 부탁드렸습니다(감사합니다)
버블 시스템 팔레트/타일 제약에 맞게 찍어주신 그림을 열라게 데이터화 합니다.
그냥 보면서 팔레트 색깔맞춰서 키보드 두들기면 됩니다.
대충 4800바이트정도 나왔습니다. 바이너리 파일로 만든 후에 램에 임시로 올려봤습니다.
그리고 68000 어셈블리 코드 짜서, 비디오 보드 램에 그림 올리고 속성이랑 좌표값 줘서 그림을 띄우면 Hello world! 성공입니다. 어셈블러 못찾았었을때는 기계어 치고 있었는데 어셈블러 괜찮은게 있더라구요.
어셈블리는 보기만 했지 진짜 써보는건 처음이네요.