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너무 발전이없는거같네요.. 애플은 스카이레이크-카비레이크정도의 공정차이만가지고도

 

전보다 그래픽성능을 1.5배상승시켰고.. 엑시노스 역시 8890과 7420은 스카이레이크-카비레이크정도의

 

공정차이지만 성능을 60%정도올리면서 전력소모는 낮췄습니다. 내년 엑시노스는.. 10nm공정채택및

 

GPU성능이 2배가량 상승한다고하지요.. 근데 인텔 내장은 너무 발전이없는게 아닌가합니다.

 

카비레이크도 내장그래픽 좀 좋아지겠거니했는데 같은 대역폭기준으로 성능차이가 거기서거기더군요..

 

hd620이 540급이라고하더만 까보니까 520이랑 3dmark점수는 큰차이없는수준이고.. gt3e인 540이아니라

 

그냥 gt2인 530급이더군요.. 하스웰이 22nm공정인데 14nm+공정올때까지 그래픽성능이 2배도채성안올랐습니다.

 

스마트폰 역시 같은 내장그래픽인데도 20nm세대랑 14nm 16nm세대의 성능은 3배정도 차이가나죠.

 

인텔은 분명 거대한기업이고 충분히 기술력이있는 회사인데 유독 GPU부분에서 왜이렇게 죽쑤는지모르겠네요.

 

뭐 CPU만드는 회사니까 그렇다고 하기에는 ARM도 CPU가 주력인데 MALI가 욕먹긴해도

 

인텔내장보단 전성비가 훌륭한수준이니... ARM은 전체매출이 인텔 전체매출과 비교해도 수십분의 1밖에

 

안되는 기업인데도 말이지요.  인텔이 내장성능좀 많이올려줬으면 하네요..

 

현세대 플래그십 스마트폰GPU는 벤치마크측정시 플랫폼전체전력소모가 5w미만이고

 

GPU단독으로만따지면 3w급인데 인텔 내장그래픽은 코어m만 gpu전력소모가 6w급이고

 

클럭좀높은 u버전은 10w이상먹는데 성능은 스마트폰gpu랑 큰차이가안나니 참..

 

지금도 이정도인데 내년에 스마트폰gpu가 10nm가면 당장 코어m이랑 비슷한급인

 

엑시노스8890이 2배가까이 성능이 올라갈테니 성능업이 절실한거같습니다.

 

뭐 내장이 이정도면 충분하다고 하시는 분들도 계시겠지만 인텔이 허구헌날

 

내장그래픽으로 외장그래픽이랑 비교하면서 게임돌릴수있다! 이러고있고요..

 

대역폭이 발목잡아서 성능을 못올린다는 말도있는데 브리스톨릿지가

 

edram없이 gt4e에 근접하는 성능을 내주는거보면 그냥  인텔이

 

메모리압축능력이 떨어져서 그런거아닌가싶네요.. 인텔내장이 좀만좋았으면

 

코어m박힌 놈으로 오버워치 하옵정도는 돌릴수있었을테고요

 

지금은 최하옵으로돌려야 겨우겨우하는수준이죠

 

 

 

 

 



  • profile
    TundraMC      자타공인 암드사랑/GET AMD, GET MAD. Dam/컴푸어 카푸어 그냥푸어/니얼굴사... 2016.10.23 21:03
    말리랑 인텔HD쪽이랑 직접비교는 불가능하지 않을까요...
    아무래도 OS환경도 그렇고
    체감성능이 잘나와도 ARM이 X86못이기는것처럼...그런 차이도 있을꺼라고 생각해요

    그리고 인텔은 드라이버만 잘만들어도 카베리내장쯤은 씹어먹지 않을까요...
  • ?
    krant 2016.10.23 21:07
    아뇨 애초에 그래픽은 arm x86인건 별상관없어요. 애초에 예전 아톰도 베이트레일에 잠깐 sgx계열이랑 인텔HD그래픽이랑 같이쓴적있는데 sgx계열이 성능이 2배나좋았거든요 그리고 어차피 안드로이드야 가상머신이고요.. 아톰계열같은거 안드로이드 듀얼부팅제품보면 똑같이 시망입니다.. 드라이버드라이버하지만 드라이버하나만으로 성능이 그렇게올라갈리도없죠. 끽해야 10~15%수준이겠죠.. api쪽이 메탈이나 불칸같은 최신api여도 실제게임돌릴때나 좀차이나는거지 벤치에서 차이는 별로없습니다. 성능은 벤치기준으로 말하는거구요
  • profile
    TundraMC      자타공인 암드사랑/GET AMD, GET MAD. Dam/컴푸어 카푸어 그냥푸어/니얼굴사... 2016.10.23 23:53
    벤치기준으로하면 놋북쪽에선 아이리스가 이미 카베리는 이기는건 아실테고...

    뭐 내장을 올리면 가격이 올라가니 그러는거 아니겠습니까 허허
    cpu옆에 GPU다이 따로올린 모바일CPU 가격만봐도 벌써...
  • profile
    title: 흑우Moria 2016.10.23 21:11
    카비레이크 내장그래픽은 스카이레이크하고 같은세대 아닌가요? 성능향상은 딱히 없고 영상 디코더만 추가된것으로 알고있는데...
  • ?
    krant 2016.10.23 21:13
    네 저도 그런걸로알고있습니다. 거의거기서거기더라구요. 차이좀나는것도 전력소모가 줄어들어서 부스트클럭 좀 더 잘내줘서 그런거같고요. 무슨생각으로 그렇게냈는지 모르겠습니다..
  • profile
    설아      ShellCat ː 雪雅 - 1st shell 2016.10.23 21:14
    내장 전문 아이리스 였나요? 그걸 포기한걸 봐서는...
  • ?
    krant 2016.10.23 21:14
    아이리스는 아직도나오고있씁니다 고놈도 대역폭문제가 심해서 edram박고도 대역폭문제로 성능대부분못쓰지요.

    인텔그래픽이 메모리압축능력이 구리기때문에 더심각한 문제겠지요
  • profile
    Induky      자타공인 암드사랑 정회원입니다 (_ _) 2016.10.23 21:17
    즐텔의 문제점은 연산유닛의 양만 키우지 출력부분에 신경을 안쓰는거 같습니다.
  • profile
    설아      ShellCat ː 雪雅 - 1st shell 2016.10.23 21:21
    https://gigglehd.com/gg/355078
    이런 소문이 있어서요
    뭐 소문이긴 하지만..
  • ?
    krant 2016.10.23 21:22
    성능도성능인데 대역폭문제덜받는 gt2계열도 전성비가 너무구려서 게임돌리면 부스트클럭 제대로못쓰는 문제가있지요.. 팬에 히트파이프까지 달린 노트북에 성능은 스마트폰급gpu인 놈 성능을 다못쓴다는것도 어이가없죠...
  • profile
    똥습미 2016.10.23 21:21
    인텔은 다른것보다 드라이버를...
  • ?
    quapronuet 2016.10.23 21:42
    뭐 hd620이 540급이라는건 애초에 스펙 향상도 거의 없다는 걸 생각하면 영 말이 안되는 얘기였죠.

    근데 gfxbench 데이터를 오랜만에 보니 버전이 올라갈 수록 오히려 인텔 그래픽이 상대적으로 더 좋아지네요.
    이건 이거대로 의미가 있지 않을까요.

    그리고 실제로 모바일에서 벤치마크 점수에 걸맞는 그래픽을 전혀 찾아볼 수 없다는 걸 생각하면 좀 애매하다는 느낌입니다.
    해상도조차 실제 폰 해상도보다 낮춰서 구동하는 주제에 그래픽도 대부분 나쁜편이니...
    물론 애초에 개발비 자체를 안들이니 그렇기도 하겠지만 말이죠.
  • ?
    krant 2016.10.23 22:29
    모바일성능이 그래봤자 gts240~250정도 수준인데 좋을리가없죠. 그래도 최적화괜찮게된 게임들은 그래픽좋습니다. 한국게임들은 발적화가 심한거고 모바일게임들 대부분이 단타로 짧게 빨아먹고 버리는 게임들이 대부분이니 최적화가 좋을리도없고 그래픽에 신경쓸리도없죠.. 나름 그래픽좋다는 게임들은 좋습니다.
  • ?
    quapronuet 2016.10.24 00:27
    뭐 모바일 게임 그래픽에 대해서 나와서 하는 얘기지만 특히 안드로이드는 한 2년 전쯤부터 모바일 게임 그래픽 자체가 엄청 정체된 느낌이에요. 아니 그냥 2년전에 그래픽 좋은 게임 목록이나 지금이나 거의 차이가 없어요.

    거기다 gts240~250 수준이라지만 누가봐도 pc가 그 정도 성능일때 그래픽보다 못하죠. 물론 얘기했듯 대부분 한탕용 게임들인데다가 실제로 수익이 좋은것들도 그런 것들이니 당연하기도 합니다만.
  • profile
    니코다이스키 2016.10.23 21:44
    인텔은 드라이버를 ....
  • profile
    판사      BLACK COW IN YOUR AREA 2016.10.23 21:52
    제 바람은 내장그래픽은 그냥 샌디브릿지 HD2000 공정개선해서 달아놓고 CPU성능이나 좀 올렸으면...
  • profile
    오므라이스주세요 2016.10.23 22:23
    내장그래픽 구리다는글 연속 3번으로 쓰셨네요. 뭐 사연이라도 있는건지
  • profile
    아스트랄로피테쿠스 2016.10.23 23:05
    지난번에 인텔 까다가 불판 엎어진거 보고 그냥 생각하는 걸 그만 뒀습니다.
  • profile
    20대미소년 2016.10.23 23:11
    답은 정해져 있는데 원하는 대답이 안달렸나봐요.

    인텔 ××끼
  • profile
    TundraMC      자타공인 암드사랑/GET AMD, GET MAD. Dam/컴푸어 카푸어 그냥푸어/니얼굴사... 2016.10.23 23:58
    답은 인텔 지옥 이말씀하시고 싶으셨던것 같은데 그런덧글이 안나오니 계속 까는글 올리시는듯요
  • ?
    TPZ 2016.10.23 23:24
    https://gigglehd.com/gg/index.php?mid=hard&category=13780&document_srl=354146
    모바일(노트북) 에서는 저는 기대중인데요.
    드라이버 개발만 잘해줬으면 좋겟네요~~
  • profile
    방송 2016.10.24 01:56
    Iris Pro eDRAM 내장 그래픽...
    CPU + 비슷한 성능의 외장 GPU보다는
    전기를 확실히 덜 먹기 때문에 노트북 분야에서 은근히 희망고문은 있죠...-_-
  • ?
    포인트 팡팡! 2016.10.24 01:56
    방송님 축하합니다.
    팡팡!에 당첨되어 10포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    krant 2016.10.24 02:52
    흠 그건 외장그래픽이 28nm세대일때 얘기입니다. 공정상 14nm으로 우위가있으니까 겨우겨우 비슷하거나 약간나은수준이었습니다. (엔비디아가 케플러때 언급한것만해도 비슷한성능의 크리스탈웰(gt3e)보다 전력을 조금먹는다고했죠..) 파스칼오면서 다시 역전됐습니다. 애초에 인텔내장그래픽은 성능이 워낙저성능이라그렇지 성능대비 전력을 그렇게 조금먹진않습니다. gt4e가 30w이상먹는데 파이어스트라이크 점수는 2천점도 안나오지요 랩탑 1060이 tdp 80w에 파스점수 1만1천점이넘죠... 다이크기역시 gt4e가 1060의 60%정도 크기인데 성능은 워낙처참해서요.. 대역폭 발목안잡는다는 가정하에 성능이 좀 더 오르긴할테지만 그렇게 계산해도 심히 구립니다 애초에 대역폭 발목잡는것도 amd나 엔비디아대비 메모리압축능력이 워낙떨어져서 발목을, 심하게잡는겁니다. 브리스톨릿지가 edram없이 gt4e에 근접하는 성능을 보여주는걸 보면 알수있죠..
  • profile
    슬렌네터      Human is just the biological boot loader for A.I. 2016.10.24 03:05
    드라이버부터 어떻게좀...= _=
  • profile
    白夜2ndT      원래 암드빠의 길은 외롭고 힘든거에요! 0ㅅ0)-3 / Twitter @2ndTurning 2016.10.24 19:09
    간단하죠. 그렇게 만들어도 팔리니까 안 고치는겁니다. 'ㅅ'-3
  • ?
    krant 2016.10.24 20:00
    맞는말같네요
  • profile
    동방의빛 2016.10.24 20:45
    그런데 인텔 드라이버는 정말 발로 만듭니다....고작 10% 정도 차이날 정도로 생각할 정도로 잘 만들지 않았어요.
  • ?
    krant 2016.10.24 20:48
    드라이버문제라면 추후에 드라이버업데이트되면 성능향상이되어야하는데 전 인텔드라이버에서 그런경우는 못본거같은데 인텔에서 개선할 의지조차없는건가요? 그럼 그건 그거대로 문제일텐데.. 드라이버로 욕먹는 mali도 나중가면 드라이버업뎃해서 성능조금오르던데
  • profile
    동방의빛 2016.10.24 20:49
    개선이 안되니까요(...) 하드웨어가 지원함에도 불구하고 드라이버 지원이 끊길때까지 그 기능을 지원하는 드라이버를 내놓질 않는 것이 인텔입니다.
  • profile
    동방의빛 2016.10.24 20:53
    뭐, 인텔 같은 경우에는 엔비디아와 특허 가지고 싸우다가 GPU 출시를 포기할 정도로 고통받는 상태라서 뭔가를 새로 개발하기도 어려울 겁니다. 구ATI 모바일 부서가 만드는 Adreno의 성능이 모바일 최강인 걸 보면 기술력이란게 따라잡기 어려운 것 같기도 하고요.
  • ?
    krant 2016.10.24 22:18
    arm도 cpu회사고.. 규모자체가 인텔보다 훨씬작은데도 인텔이 얘네보다 못만드는게 좀 이해가안갑니다. 뭐 엔비디아는커녕 암드까지도안바래요.. 암드보다 20~30%정도 모자른수준을 원하는건데 그것도 엄청힘드나봅니다. 여태까지 암드랑 내장그래픽 경쟁한것도 edram박고 공정상 우위에있으니 가능한거지 이번 브리스톨릿지보니까 28nm에 edram없이 gt4e단 스컬캐년이랑 성능 비슷한거보면 어떻게 14nm에 edram달고도 저러나 참 신기합니다.. amd가 rx480이 14nm쓰고도 28nm 맥스웰보다 비등비등한 수준으로 전력퍼먹어서 욕엄청먹었는데 인텔은 더해요.
  • ?
    krant 2016.10.24 22:23
    gtx660 다이크기가 200mm초반대고 gt4e가 130~140mm정도인데 gtx660성능이 gt4e보다 2.5배가량높습니다..
    gtx660은 28nm gt4e는 14nm이죠.. 인텔 14nm이라면 아무리 같은 제조사의 공정이아니라지만
    다이쉬링크하면 최소한 절반이하로 줄일수가있죠.. 이론상으론 반의반 가깝게 줄일수있고요 . 즉 다이크기대비 성능도 처참하죠..
    메모리대역폭 발목안잡는다고 가정해도 660보다 성능이 30%이상 떨어질겁니다.
    gt2가 클럭좀높은게 파스1천점나오는데 gt4e가 eu수 3배고 스로틀링없이 부스트클럭다써도 3000점이니..
  • profile
    폴짝쥐 2016.10.24 23:21
    2.5배는 생각보다 차이 안 나네요
    20배는 차이날 줄 알았습니ㄷ...
  • ?
    krant 2016.10.24 23:25
    gt4e는 일반적으로 쓰이는놈이아닙니다. 일반적으로 쓰이는놈은 gt2인데 gt4e는 유닛수가 gt2의 3배입니다. 그리고 전력소모도 30w넘게먹어요 결코 저전력이아니죠 그냥 저성능이니 전력이 조금먹는거처럼보이는거지 전력효율은 영아닙니다

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