사실 다른데에 에전에 올린 글인데 요즘 엔디비아도 그렇고
NVME의 처리 속도에 관한 글이 자주 올라와서 여기에도 업로드 합니다
트위터 영상중에 스파이더맨의 이동속도에 대해 언급한 프레젠 테이션이 있어 짧게나마 번역 했습니다.
https://mobile.twitter.com/6d6f636869/status/1130645990627631105
원 영상은 트위터에 있으나 동영상 올리는 법을 몰라 제 유투브로 일단 가져와서 올렸습니다
상업적으로 이용할 생각은 없으나 문제시 자삭합니다
번역 (조금 의역있음)
이것과 비교해서 현재 개발중인 차세대기에서는 약 0.8초안에 신(scene) 전환이 가능하게 됩니다.
다음으로 캐릭터의 움직임을 스파이더맨의 속도를 올리며 이동하는 장면을 바교하겠습니다.
PS4 Pro에서는 이동속도를 올리게 되면 기기 성능의 제약으로 잘 따라잡기 어렵게 됩니다
판매중인 Ps4 버전에서는 스파이더맨의 속도를 제약하여 이것을 제어합니다
반면에 현재 개발중인 버전에서는 스파이더맨이 뉴욕의 거리를 스피드의 제약없이 이동하는 것이 가능합니다
기존 플스판에는 스파이더맨의 이동속도에 비해 맵로딩속도가 따라오지 못해 속도를 제한하였다는 이야기 같습니다
콘솔의 세대교체와 함께 NVME SSD의 주류화도 찾아올것 같습니다
안돼.....내 마이크론 사타 스스디,,,
보드도 m2가 없는데...