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새벽안개냄새 https://gigglehd.com/gg/8787471
Ryzen 5800X, RX6800XT, S21 Ultra, Galaxy Tab S7
조회 수 1778 댓글 22

 

저만 그런 줄 알았는데 소스엔진 게임에서 공통적으로 이상하고 으스스한 분위기를 느낀다는 사람들이 많네요. 하프라이프 같은 공포게임이 아니더라도 스탠리 패러블 같은 소스엔진 기반 게임들을 하다보면 이상하게 으스스한 분위기가 감돌죠. 

 

댓글 읽어보니까 대체로 꼽는 원인이

 

일부 요소는 너무나도 현실적인데(고화질 텍스쳐 등), 몇몇 요소는 오히려 너무나도 비현실적이라서(각지고 폴리곤이 모자란 도형들로 구성된 평면적인 오브젝트들) 그 사이의 간극에서 오는 공포감이다

 

위와 마찬가지로 게임이 어설프게 현실적인 분위기를 주려고 노력하는데, 우리의 감각이 이건 현실이 아니라고 부정하면서 오히려 더욱 어색함이 느껴지기 때문이다

 

소스엔진과 그 에셋 자체가 디스토피아를 배경으로 한 으스스한 하프라이프 시리즈를 위해 만들어진 것이다보니 그 분위기를 이어받은 것이다

 

모두가 하교하고 텅 빈 학교에 혼자 있을때처럼, 사람이 가득 차 있어야 하는 공간에 나 혼자 남아있다보니 느껴지는 공포감이다(이거 그럴싸 한거 같습니다. 지하철역에 기차도 안 들어오고 광장에는 나 혼자뿐이고..)

 

세계에 현실감을 불어넣어주기 위한 여러 배경 소음들, 가령 새 소리라던지, 자동차 경적소리등이 사방에서 들려오는데 막상 주위를 둘러보면 움직이는 물체는 아무것도 없다는 점에서 오는 섬뜩함이다

 

 

등등이 있는데.. 전부 그럴싸하네요. 개인적으로는 그 특유의 희한하게 오싹한 분위기 때문에 소스엔진을 되게 싫어하거든요. 언리얼엔진이나 IW엔진 같은걸 선호하지.. 다만 타이탄폴 시리즈는 소스엔진임에도 불구하고 개조가 많이 들어가서 특유의 오싹함은 없었습니다.

 

아무튼 다른 분들도 이런 경험이 있으신가 해서 글 올려봅니다.

 

 

추가로 영상 하나 더 올립니다. 소스엔진이 딱 이런 느낌이에요. 공포요소는 전혀 없는 맵에서도 이상한 섬뜩함이 느껴지죠.



  • profile
    레이첼로즌 2020.11.26 20:40
    앰비언스도 있고, 인간의 그것보다 현저히 좁은 시야각도 한몫할 겁니다. 소스 엔진 근본인 하프 라이프도 장르로 치면 공포 급이고...
  • ?
    우리동네오타쿠 2020.11.26 20:42
    저도 소스엔진 게임은 뭔지 모를 차가움? 이랑 멀미를 잔뜩 느꼈어요
  • profile
    Semantics      ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~ 2020.11.26 20:44
    제가 딱 저럽니다. 그냥 텍스쳐 특유의 그 느낌, 무브먼트의 느낌이 싫어서 하프라이프 못하겠어요...ㅠ
  • profile
    title: 컴맹까르르      프사 내 사진임. 진짜임. 이거 모델료 받아야 함. 2020.11.26 22:48
    저만 그런게 아니었군요
  • ?
    랄로 2020.11.26 20:45
    하프라이프2 레이븐하우스였나... 넘모 무서워서 발작적으로 꺼버리고 안하게 됐어요
    뭔가 무미건조하고 인간미없는? 느낌이 있는것같아요
  • profile
    레이첼로즌 2020.11.26 20:46
    레이븐홈 챕터는 대놓고 공포 컨셉이긴 합니다.
  • ?
    랄로 2020.11.26 20:48
    그렇죠. 둘째줄은 소스엔진의 공통적인 느낌을 얘기하고 싶었는데 태블릿으로 타자치다가 귀찮아서 생략했네요 허허
  • profile
    쿠민      나나니지 // MacBook Pro (14", M3 Pro) 2020.11.26 20:46
    아무도 없고 효과음 때문에 무서운거 같아요...
    포탈 하면서 살짝 무서웠던 기억이...
  • profile
    슈베아츠      사람말을 할수 있는 흑우가 있다? 뿌슝빠슝 2020.11.26 20:56
    그냥 맵 분위기가 우중충한데 npc조차 한명도 없어서 그런거 아닐까요...?
  • profile
    슈베아츠      사람말을 할수 있는 흑우가 있다? 뿌슝빠슝 2020.11.26 20:59
    2번쨰 영상의 맵들도 일반적인 집이랑은 분위기가 다르죠. 당장 바닥만해도 하얀 돌바닥에 비현실적인 가구들...
  • profile
    쿤달리니 2020.11.26 20:59
    약간 화이트데이 보는 것 같아요
  • profile
    동전삼춘 2020.11.26 21:06
    움 괜히 알프레드 히치콕 감독의 영화 [새]가 떠오르는 군요.
  • profile
    미야™      ガルル〜っぽい 2020.11.26 21:13
    공포감은 모르겠는데 소스 엔진으로 만든 게임들은 fov 값 안 바꿔주면 항상 멀미 나더라고요.
  • ?
    에마 2020.11.26 22:00
    제 친구중 하나는 다른 fps는 화면 흔들림이 많아서 멀미가 오는데 소스 엔진 게임들은 총 모델링만 앞뒤로 흔들리는게 많으니 괜찮다 하더라고요.
    3d 멀미도 종류가 참 다양한거 같습니다
  • ?
    에마 2020.11.26 21:59
    저는 밸브게임을 수천시간 하다보니 그런걸 느끼기 힘들어진거 같아요
    하프라이프2, 알릭스는 배경부터 분위기, 몬스터 때문에 무섭긴 한데 맵만보고 섬칫하거나 한적은 없는거 같아요
  • profile
    DecAF 2020.11.26 22:00
    저도 비슷한 느낌이 드는데 넓은 맵 혼자서 하면 뭔가 으스스한 느낌이 들더라구요. 멀티플레이로 하거나 스토리 라인이 있는 싱글플레이면 괜찮습니다
  • profile
    kEnyy      5900X, 4070, 570, 16/16, 500, 240, 500, 750, deck, 23+ 2020.11.26 22:02
    Hello? anybody is there??

    하면 뭔가가 콰악 하고 튀어나올 분위기이긴 합니다.
  • ?
    title: 가난한아이들링 2020.11.26 22:25
    색감+에셋+최적화 세가지가 복합적으로 작용하는 문제일껄요

    가장 큰 원인이 바닥 벽이나 문 같은 경계선들이 칼같은 직선입니다
    물체에 굴곡이나 곡선이 적어요...이게 심리적인 쪽에 영향을 미쳐서 그러지 않을까 해요
    최적화 문제로 조명 품질 갯수 물체의 형상에 제한이 많이 걸린편이죠

    이 제한이 적은 최신겜으로 올수록 으스스한 느낌이 덜해집니다
  • ?
    wisewolf 2020.11.26 22:26
    저도 다른게임들은 괜찮은데 소스엔진으로 만든 게임만 하면 유독 엄청난 멀미가 오더라구요.
  • ?
    청정수 2020.11.26 22:43
    근데 유튜브 영상 어떻게 올리나요?? 링크 퍼오면 링크밖에 안남던데..
  • profile
    title: 컴맹까르르      프사 내 사진임. 진짜임. 이거 모델료 받아야 함. 2020.11.26 22:47
    오! 저도 섬뜩합니다.
  • profile
    아란제비아 2020.11.26 22:52
    어우 멀미가 엄청난데요 20초보다 못보고 껐습니다,,

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