옛날 오락기판... 회로도가 없어서 회로도 다 따내고...
회로도 기반으로 비동기적 요소 모두 뜯어고쳐서 동기식으로 만든다음에(베릴로그 썼습니다)
CPU는 누가 만들어놓은거 붙여서 프레임워크에 집어넣고 돌리니까 잘 되네요 ㅎㅎ
마메같은 에뮬이 아니라 실제 기판들의 수많은 칩들이랑 동일한 사이클로 내부에서 돌아가다보니 일부러 의도한 게 아니면 다르기 쉽지 않은 게 묘미입니다
학교에선 베릴로그로 똑딱시계나 만들게 시키지 말고 서울대처럼 심플스칼라 CPU만들어서 벤치돌리게 해야지 실력이 느는건데...