헤일로 MCC 설치 자체는 몇 달 전에 했고 그간 틈틈이 플레이도 문제없이 잘 했습니다. 근데 근래에 게임 업데이트를 했더니 libcef.dll의 버전을 알 수가 없다는 둥 하는 오류를 띄우며 게임이 진입이 안 되어버리는 겁니다.
인터넷에서 트러블슈팅 사례 찾아서 이거 저거 해봤지만 이제는 또 다른 종류의 에러 코드를 뱉으면서 근본적인 해결은 못 하고, 어찌어찌 MOD용으로 안티 치트 프로그램 없이 제한적으로 실행하는 상태로만 실행이 되어서 아쉬운 대로 그렇게 며칠 하기는 했는데 이러면 멀티플레이도 못 하고, 업적 달성 현황 반영 같은 게 안 되어서 마냥 그대로 둘 수는 없단 말이죠.
그래서 작정하고 앱을 날리고 마소 스토어에서 다시 설치하는데 이번에는 또 무조건 C드라이브에 깔리고... 관련 설정 만져줬는데도 희한하게 C드라이브 설치 고정이라 지쳐서 그냥 그대로 진행했습니다. 설치 후에 드라이브 이동을 하려고 해봐도 오류 뱉으면서 안 되더라고요. 그래도 다행히 실행은 잘 되어서 깨지 못한 캠페인 마저 밀다가 그제 드라이브 지정 설치 방법을 새로 알게 되어서 게임을 또 다시 밀고(...) 원래 깔려 있던 자리이자 공간 넉넉한 D드라이브에 반나절 걸려 새로 깔았습니다. 아이씨 근데 이게 또 저놈의 libcef.dll 관련 오류를 뱉으면서 안 됩니다(...) 앱 복구도 해보고, 초기화도 해보고, 파일 교체도 해보고 다시 용을 써봤지만 이번에는 아예 실행 불가 상태로 더 악화...
게임 설치 끝나고 나서 윈도우와 VGA 드라이버 업데이트를 했는데 그 영향이 있었을까... 이래저래 원인을 종잡을 수 없지만 어쨌든 손을 놓을 수는 없기에 다시 게임을 밀고 새로 깔고 있습니다. 한 번 까는데 반나절씩 걸리는데 이 짓을 며칠새 여러 번 하려니 정말 환장하겠네요(...) 혹 이번에도 터지면 StoreMi로 묶어둔 D드라이브를 의심해야 하나 싶기도 한데 정작 같은 데 깔아둔 다른 게임들은 멀쩡해서 그것도 아닌 것 같고... 이래저래 골치입니다, 흑흑.
스타1도 리플레이에만 쓰는 자원통계등의 추가 UI를 크로미움 브라우저 실행해서 처리 하다보니
리플레이볼때 게임보다 UI용 크롬이 메모리를 더 먹는 괴현상도 본적있네요