16.11.2 드라이버 파이어스트라이크 입니다. (기존 최신이던 16.11.5 도 돌려보긴 했는데 성능차가 오차범위 이내라서 제외)
16.12.1(ReLive 드라이버) 파이어 스트라이크 입니다
보시다시피 성능은 별 차이가 없습니다.
아니면 DX12에서만 있던가. 제가 아직 DX12 게임을 안돌려봤기 때문에 그건 뭐라 말씀 못드리겠네요 ㅋㅋ.
근데 새로 드라이버게 추가된 기능이 있습니다.
ReLive 라는 이름에 걸맞게
이렇게 드라이버 단에서 스트리밍 기능을 지원해 줍니다.
이게 상당히 괜찮은듯 하네요.
아쉽게도 스크린샷이 없어 글 밖에 없을듯 합니다.
예전에 OBS를 사용해서 잠시(20분 가량) 방송을 시도해 본 적이 있습니다.
Sonic & All star Racing Transformed 라는 레이싱 게임이었습니다. 12년 작이구요.
그 당시, 게임의 점유율은 크게 생각이 나지 않는데, OBS가 50% 가량을 차지하고 있던 것을 기억합니다.
HD 해상도로 설정해서요. 아마 비트레이트도 4000 정도였을 것이구요.
그런데 ReLive 를 사용해서 방송을 해보니 FHD, 비트레이트 8000으로 CPU 점유율이 4~5%대에 머물러 있었습니다.
그런데 약간 미묘한것이, 게임의 CPU 부하가 좀 더 세지는 그런 느낌이더라구요.
그래서 게임을 Dying Light 로 변경해서 진행해봤습니다.
게임 내의 챌린지를 이용했습니다. 동일한 챌린지로 스트리밍 안할때와, 스트리밍 할때(FHD, 8000) CPU 점유율을 확인했습니다.
그런데 제 눈으로 확인한거라 오차가 있을 수 있습니다.
스트리밍 하지 않을때는 평균 57% ~ 60% 의 점유율을, 피크 68%를 차지했습니다.
스트리밍 진행중에는 평균 61 ~ 63%의 점유율을, 피크 71%를 차지했습니다. 스트리밍 어플리케이션이 4.5~5% 가량을 차지하고 있었구요.
스트리밍시 CPU 부하가 더 커지긴 하지만, OBS와 같은 외부 어플리케이션을 사용하는 것에 비해서는 미미한 수준이더군요.
이번 드라이버에선 스트리밍 기능을 만드는데 중점적으로 진행했나 봅니다.
+) 제 컴퓨터 사양입니다. 주요한 사양만 작성하겠습니다.
CPU : FX-8350 @4.0 (순정)
RAM : 16GB
VGA : MSI RX 480 8G
++) 컴퓨터, 하드웨어 카테고리에 쓸만한 글은 아니라 생각해 커뮤니티에 적었습니다. ㅋㅋ