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캡처.JPG

 

오늘 486Mb의 PSD파일을 받았습니다. 

 

일에 관련된거로 모 회사에 자료요청하니 아예 원본파일을 던져주더군요.

 

몇백메가짜리 psd파일이야 뭐 놀라운것도 아니니 가벼운 마음으로 열었다가 

 

첨보는 오류가 떴습니다......

 

 

찾아보니 하드용량부족이라고 하길래 

 

C드라이브를 확인하니 20기가 정도 남아있습니다.....   응?!

 

뭔가 잘못된건가? 하고 일단 다른하드를 스크래치캐쉬로 잡아서 일단 파일을 열었습니다.

 

아니, 열려고 했습니다.

 

캡처2.JPG

 

로딩하는데 한세월이더군요.... 

 

그리고 뭔가 컴터가 점점 느려지더니 크롬이 죽습니다.

 

이어서 피씨LINE도 죽습니다..... 

 

컴퓨터가 비명을 지르는것 같은느낌이 들어서 작업관리자를 확인해보니

 

 

 

캡처4.JPG

 

어이쿠야....... 내가 괴물을 열려고 했구나...... 메모리가 터져나가려 합니다.....

 

일단 5분정도 기다리니 파일이 열리긴 열렸습니다.

 

그리고 그 아래 보인건....

 

캡처3.JPG

 

스크래치 36기가를 쳐먹는 괴물이 있었습니다....

 

 

이거 뭐 작업을 하려고해도 뭘 할수가 없네요...

 

화면 이동하려하면 버버버벅

 

확대하려하니 화면이 깜빡깜빡

 

우측에 레이어개수는 스크롤을 내려도 끝이없고

 

뭐야이거 무서워......

 

 

 

대체 이걸 만들고 작업한 피씨는 성능이 궁금해집니다...

 

더불어서 왜 일러스트레이터분들이 고사양 피씨를 선호하는지 알수 있을것 같네요....

 

 

 

이제 이걸 어쩐다...... 작업은 해야하는데.......



  • profile
    Retribute      안녕하세요. 행복한 하루 되세요. https://blog.naver.com/wsts5336     2018.07.04 17:51
    어떤 이미지일지가 궁금하네요
  • profile
    title: 민트초코(유)스시 2018.07.04 17:54
    어떤 게임의 어떤 캐릭터 설정파일인데 겜이 겜이다보니 데이터양이 장난 아니네요....
    이걸 뜯어봐서 필요한걸 추출해야 하는데 컴이 후달려서 당최 뭘 할수있는게 없네요....
  • profile
    title: 부장님호무라      scientia potentia est 2018.07.04 17:56
    아니.. 사양이 어떻길레 그런가요.
    설마 저건 실행하려면 라이젠 8c16t에 램 32기가라도 되야 되는 겁니까..
  • profile
    title: 민트초코(유)스시 2018.07.04 18:01
    스카이레이크 i5-6500인데 이모양이네요.... 이젠 램 32기가는 기본으로 박아줘야 할거 같네요 ㅠㅠㅠ
    하드도 ssd 500기가는 박아줘야 할지도요.....
  • profile
    title: 부장님호무라      scientia potentia est 2018.07.04 18:03
    저 정도면 최신 게임도 무리없을 정도 아닌가요. 왜 i9이나 쓰레드리퍼가 팔리는지 알겠네요.
  • ?
    NaziCube 2018.07.04 17:57
    강제 컴업글이란게 이런경우군요
  • profile
    야메떼 2018.07.04 18:00
    http://prod.danawa.com/info/?pcode=4519874&cate=1131326
    이게 필요한 시점이군요.
  • profile
    title: 민트초코(유)스시 2018.07.04 18:03
    회사일인데 회삿돈으로 살까봐요.....ㅋ
  • profile
    title: 가난한까마귀      잠을 미루는 건 내일이 오지 않길 바래서야. 2018.07.04 18:02
    위에걸 4개정도 끼우면 작업하기 충분할 것 같습니다!
  • ?
    quapronuet 2018.07.04 18:02
    작업하는 컴퓨터가 최소 램 64기가는 되는 모양입니다...?
  • profile
    네모난지구      내 집 마련의 그날까지 2018.07.04 18:08
    그보다 몇백메가의 파일이 저렇게 불어나는게 신기할 따름입니다 저쪽은 문외한지라...
  • profile
    뚜까뚜까      마이너스의 손입니다. 2018.07.04 18:59
    마인크래프트도 커봐야 몆백메가인 맵파일이 멥에 들어가는순간 램을 51기가나 먹어요.
    물론 순정은 아니고
    빌드크래프트로 쿼리 몆대씩 돌리고 산업모드따위로 공장자동화를 대규모로 했죠
    100메가정도 되는 맵이 51기가로 불어나죠
  • profile
    이루파 2018.07.04 18:19
    저 정도의 처리량이라면 최소 워크스테이션을 써야할 듯 하기도....
  • profile
    하드매냐 2018.07.04 18:21
    오래전에 캐릭터 작업 때문에 레이어를 여러개 쓰게 되는데 그때 비압축한 파일들이 저렇게 용량이 높더군요.
    덕분에 무조건 고사양에 고용량 메모리를 사용했었습니다.
    (2004년도임에도 메모리용량이 16기가....)
  • ?
    프레스핫 2018.07.04 18:45
    헉 ㅋㅋ 2004년에면...
  • profile
    하드매냐 2018.07.04 18:51
    당시 메모리 가격만.........ㄷㄷ
  • profile
    방송 2018.07.04 18:33
    저와는 분야가 완전 다르지만 회사 업무용 기기는 비싸고 좋은 장비를 과감히 사달라고 말할 수 있다고 생각됩니다.
  • profile
    title: 민트초코(유)스시 2018.07.04 19:33
    일단은 제가 대표라서 과감히 막 지르기에는 조금 망설여 지네요 ㅎㅎ;;;
  • profile
    방송 2018.07.05 01:08
    그러시면 매우 신중하게 지르시고 아끼셔야 될 것 같습니다.
  • profile
    멘탈적분      다죽어간 NX는 내손에 살아가! 2018.07.04 20:29
    8G램 처음 사고 아 이쯤되면 이제 아무런 작업도 다 소화할거야! 라고 생각했었는데 그때 사진 보정툴로 메모리 부족해서 꺼지는경험 처음 하고 정말 높은 세계들을 깨달아버렸습니다 (...)
  • ?
    에이징마스터 2018.07.04 21:51
    스크래치 36기가 우와... 16기가 풀뱅해야겠네요
  • profile
    레나 2018.07.04 22:27
    뽀샵도 파일에따라 사양넘사벽이...
  • profile
    neon 2018.07.04 22:41
    이런... 요새 웍스 64G는 달고 나오는 추세라 ㄷㄷ

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