아니 진짜 최적화 말아 먹고, 정말로 "꼴"을 만든 게임이 나올 줄은 몰랐죠.
진짜 몬스터 배치와 필드가 이렇게 다크 소울 2 : 스콜라를 떠오르게 할 줄은...
거기에 최적화가 망한 대표적인 이유로 지적되는 대표적인 사항이
1) 스트리머가 이전에 해당 필드를 방문하였을 때에는 아이템 1개도 없었음
2) 이후 2시간 동안 보스 몬스터와 드잡이를 하고 온 것이 해당 시점
3) 게임 설정 상 해당 필드는 진영이 다른 두 무리의 적이 서로 적대해서 공격하는 지역
4) 그런데, 아이템이 없던 곳에서 보스를 잡고 다시 와보니 아이템이 생성되어 있다면...?
어...음...어...
추가로 소울라이크에서 중요한 화톳불을 유료아이템 (2,500원 상당에 판매합니다.
화톳불 갯수는 적은데, 화톳불을 임시로 설치하는 아이템을 보스를 사냥하거나 유로로 구매하거나...?
문제는 회차 플레이를 하면 고정 화톳불도 사용이 일부 안된다는 이야기도 있으니...
(아직 회차 플레이는 못했습니다.)
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