첫날 열렸을 때 최적화 상태가 너무 별로라서 깔고서 대략 10분 정도만 하다가 이건 아니다 싶어 봉인해 두었는데,
오늘 긴급 패치가 나왔다는 말에 다시 열어 보았습니다.
확실히 쾌적해져서 드디어 게임이 정상적으로 돌아가네요.(...)
기존에는 LOD라던가, 피사계라던가 온갖 옵션을 다 끄고, GPU 로드율 오류가 있다고 프레임 제한도 걸고 별걸 다 해야 게임이 가능하다는 이야기가 나왔는데, 확실히 상태가 양호해 졌습니다.
이걸 출시 전에 했으면 좋지 않았을까...
그래도 초반이긴 한데, FHD에서 60 넘게 나오고 있고, (처음에는 이게 안되었...)
이 수준이면, 대략 후반부로 가도 30 이상은 유지가 될 것 같아서 전작인 시티즈 1이 해상도 불문 15 프레임 정도만 나오던 것에 비한다면 확실히 선녀가 되었습니다.(...)
안녕하세요, 여러분.
오늘은 도시의 성능을 개선하기 위한 여러 패치 중 첫 번째 패치를 소개합니다: 스카이라인 II. 저희가 알고 있는 모든 문제를 해결하지는 못하지만, 가능한 한 빨리 개선 사항을 알려드리고 싶었습니다. 안타깝게도 이 패치는 오늘 Steam에서만 적용되었습니다. 가능한 한 빨리 Microsoft Store에서도 사용할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.
이 패치에는 다음과 같은 개선 및 수정 사항이 포함되어 있습니다:
고해상도에서 보다 일관된 성능을 얻을 수 있도록 렌더링 해상도와 무관하게 LOD를 변경했습니다.
안개 관련 사소한 최적화
뎁스 오브 필드 최적화 및 조정
전역 조명 조정
건물 스폰/레벨업 시 끊김 현상 최적화
모든 시스템에서 다양한 끊김 현상 최적화
풍력 터빈 업그레이드 후 크래시 수정
트레일러가 있는 숨겨진 차량과 자동차가 충돌할 때의 충돌을 수정했습니다.
메시 로딩 시 크래시를 수정했습니다(주로 설정이 낮을 때 발생).
충돌이나 버그가 발견되면 지원 포럼(https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/cities-skylines-2-bug-reports.1162/)에 신고해 주세요.
저희 팀은 가능한 한 빨리 다음 수정 및 개선 사항을 적용하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 기다려 주셔서 감사합니다!
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