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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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참고/링크 https://kldp.org/node/31797

많은 분들이 CPU 병목인가 GPU 병목인가 따지는 민간요법(?) 비슷하게 많이들 사용되던데,

이게 딱히 큰 의미가 있을까요? 이게 제가 알고 있는 작업 관리자에서 표시하는 CPU 사용량은

실제 연산 중인 프로세스와 그를 위해 미리 호출/대기시켜놓은 프로세스를 단순히 합한 수치이지,


해당 CPU가 내 줄 수 있는 하드웨어 성능의 몇 퍼센트만큼 끌어쓰고 있는가를 나타내는 지표가 아니거든요.

당장 코드를 짤 때도 While이나 for 문을 남발하면 CPU 점유율은 엄청나게 팍팍 오릅니다.

그래서 단순 웹서핑만 하는데도 멀티코어를 아주 찰지게 써먹는 케이스도 나오죠.


코드를 발로 짜도.JPG

 

단순 웹서핑만 하는데도 홈페이지의 코드를 어떻게 짰냐에 따라서 어지간한 AAA급 게임에 육박하는

CPU 점유율을 볼 수 있습니다... 제가 맨날 하는 스타2보다 훨씬 더 점유율이 높구만요.

작업관리자만 보면 저 웹사이트가 스타2보다 더 많은 CPU 성능을 요구하는 것마냥 보입니다.

근데 아무도 저 웹사이트가 스2보다 더 빡센 사양이라고 생각하시진 않겠죠.

 

많은 분들이 작업 관리자 켜서 CPU 점유율이 높을수록 CPU 병목이다,

혹은 GPU 점유율이 낮을수록 CPU 병목이다 같은 식으로 판별을 하시던데,

이러한 방법이 확실하게 맞는 건지는 좀 애매하네요.

 

막말로 시네벤치 돌리나 CPU 점유율 100% 찍고, 링스를 돌려도 100%를 찍는데

실제로는 링스가 시네벤치보다 몇배는 더 빡세니까요.



  • ?
    title: 가난한아이들링 2021.03.25 01:22
    둘 다 100% 찍을순 없고, 만족할만한 프레임 안나오는데
    GPU가 놀면 병목이라고 생각이 드네요
  • ?
    서진 2021.03.25 15:49
    그래서 하드웨어 벤치마크나 병목현상을 설명할 때 어디에서도 작업관리자를 쓰지않지요.
    일반 윈도우 사용자의 입장에서 기대한 만큼의 성능이 나오지 않는 이유를 찾을 때 처음으로 볼만한 가치가 있습니다.
    어느 프로그램이 얼마만큼의 자원을 가져다 쓰고도 느릿느릿한지를 한눈에 보여주니까요.
    병목어쩌고 하면서 작업관리자를 본다는 사람이 이쪽에 얼마만큼 지식이 있는지 보고 그사람이 말하는 병목이라는 것이 무엇인지 알아보는게 우선입니다.
  • profile
    플이맨      R7 5800x, RTX 4070ti, DDR4 8gb*2 (3600mhz), 860 EVO 1tb/980 pro 1tb   2021.03.25 17:45
    어디까지나 민간요법이죠
    제대로 알려면 정확한 수치를 기반으로 판단해야 합니다.

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