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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다. 2016년 7월 이전의 글은 다음 링크를 참조하세요. 구 하드웨어 뉴스 / 구 디지털 뉴스 / 구 하드웨어 포럼 / 구 뉴스 리포트 / 구 특집과 정보 / 구 스페셜 게시판 바로가기

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파운더스 에디션이 먼저 공개됐고, 비 레퍼런스 모델은 오늘 나옵니다. 다 옮기긴 양이 너무 많고 결론만 봅시다. 

 

https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-3080-founders-edition/40.html

 

장점: RTX 2080 Ti보다 엄청난 성능 향상, 4K 60fps의 현실화, 뛰어난 가성비, 제로 팬, 낮은 온도/소음, 2세대 레이트레이싱 가속, DLSS 개선, 메모리 오버클럭 가능성, 새로운 쿨러, 새로운 지포스 기능, 멋진 디자인, 뒤어난 전력 효율, RGB LED, HDMI 2.1, AV1 디코딩, PCIe 4.0, 8nm 공정

 

단점: 4K 모니터를 안슨다면 별 의미가 없음, 전력 제한이 걸려 있어서 오버클럭이 복잡함, 전원 커넥터 배치가 어색함.

 

 

https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-3080-pci-express-scaling/28.html

 

PCIe 4.0과 PCIe 3.0의 성능 차이는 1% 정도로 오차 범위 수준입니다. 아직은 PCIe 4.0이 성능에 주는 영향이 크지 않다고 할 수 있습니다. 하지만 RTX-IO를 사용하면 그때는 더 넓은 대역폭을 활용할 수 있을지도 모릅니다. 

 

 

https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-3080-amd-3900-xt-vs-intel-10900k/28.html

 

라이젠 9 3900XT vs 코어 i9-10900K의 비교입니다. 풀 HD에서는 인텔이 10% 정도 빠릅니다. 1440p에서는 7% 정도로 줄어들고 4K에서는 별 차이가 나지 않습니다. 지포스 RTX 3080이 의도한대로 4K 해상도 게임을 플레이하는 게 목적이라면 인텔이나 AMD나 별 차이가 없다고 합니다. 


TAG •

  • profile
    급식단 2020.09.17 14:17
    결국엔 4K군요
  • ?
    금산조 2020.09.17 14:25
    QHD급에서는 3060ti나 3070정도면 충분하겠군요
  • profile
    냐아      (대충 좋은 소리) 2020.09.17 15:16
    4K 넘어갈거라 고심이 깊어지네요.
  • profile
    AleaNs      iPhone 11Pro / 2018 iPad Pro 12.9" LTE / Apple Watch 5th 2020.09.17 15:20
    저는 3440*1440 해상도 쓰고 있기에 속 편히 3080으로 오래 버티려고 합니다.
    470을 넘 오래 썼어요...... ㅠㅠ
  • profile
    슬렌네터      Human is just the biological boot loader for A.I. 2020.09.17 16:26
    역시 모니터부터 바꿔야 하는군요...
  • ?
    RuBisCO 2020.09.17 16:34
    4K가 아니더라도 SSAO를 높은 배수로 먹이면 1080P에서도 유의미하죠
  • profile
    동방의빛 2020.09.17 16:36
    그런데 CPU 요구가 낮은 게임에서도 비슷한 양상인게...구조적으로 어딘가 병목 현상이 있는게 아닐까요?
  • ?
    quapronuet 2020.09.17 16:52
    "cpu 병목이 적은 게임" = "amd/인텔 성능차가 거의 없는 게임"인데, 그런 게임들에서는 상대적으로 fhd에서도 성능향상이 꽤 있는 편인거 같은데요?
  • ?
    quapronuet 2020.09.17 16:47
    fhd에 3080이 달려버리니 새삼 zen2 게이밍 성능은 생각보다 충분히 후달리는 수준이었다는게 드러나네요.

    평균이 10%고 심하면 2-30%도 차이나버리니... zen3에서 게이밍 성능이 좀 눈에 띄게 향상되면 또 갈아타야하나 싶군요.
  • ?
    its      시도 때도 없이 잠수.... https://crazyits.tistory.com/ 2020.09.17 16:55
    이분 Zen3로 갈아탈 것으로 예상됩니다...

    Zen3가 대략 15%정도 상승한다는 이야기가 돌고 있습니다...
  • ?
    quapronuet 2020.09.17 16:56
    그 15%가 대체 무슨 기준일지는 모르니까요... 시네벤치 같은거 15% 향상된다고 게이밍 성능이 올라가는 것도 아니니 말이죠.
  • ?
    its      시도 때도 없이 잠수.... https://crazyits.tistory.com/ 2020.09.17 17:04
    단일 CCX 구조 개선으로 인해서 5% 정도 상승( 기존 제품에서 3100 vs 3300X 차이?)
    노트북쪽 Renoir 메모리 컨트롤러 개선을 보면 Zen3도 개선되어 상승 5%
    단일 CCX 구조로 개선하여 L3캐시 32MB 로 빠른 접근으로 5%

    등등으로.. 수치가 15% 정도라고 예상되고 있어요~~!
  • ?
    quapronuet 2020.09.17 18:10
    굳이 언급을 하자면, CCX 구조 개선으로 이득을 보는건 코어간 통신이 4코어 범위를 넘어갈 때 인거고, 현실적으로 8코어를 fully connected로 연결하지도 않을테니 CCX내 통신은 프로토콜 개선으로 예전과 비슷한 수준이면 다행이고, 오히려 더 나빠질 수도 있는 수준입니다.
    메모리쪽도 renoir를 보면 단일칩이라는 점과 전력관리를 위해 if와 메모리 클럭을 분리했을 뿐이고, 성능 향상에 딱히 좋을 점이 없습니다. 애초에 마티스가 굳이 동기화를 한 이유 자체가 클럭 비동기로 인한 추가적인 레이턴시를 피하기 위해서구요.
    그리고 L3도 마찬가지로, 용량이 늘어나면 당연히 레이턴시가 늘어납니다. 이득은 그냥 큰 용량으로 인한 hit rate 개선과 코어간 통신을 그냥 L3로 할 수 있으니 CCX가 분리된 경우에 비해서 통신 레이턴시를 줄일 수 있다는 점이고, 역으로 코어간 캐시레벨에서의 간섭이 성능 저하를 야기하는 것도 가능합니다.

    애초에 그런 변경점들은 절대 보편적인 성능향상을 가져올 수도 없는 요소들이고, 실제 실행되는 워크로드들에 따라 성능 영향이 크게 달라질 수 밖에 없습니다.
    그나마 기대할만한건 zen의 게이밍 성능이 떨어지는 이유 중 하나가 ccx를 벗어나는 코어간 통신이었기에 그 부분에서 좀 향상이 될 수 있다는 정도긴 합니다만, 실제 결과를 봐야 아는 부분이고, 무엇보다 코어의 정수 연산 성능 자체도 충분한 향상이 있어야겠죠.


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