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참고/링크 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1270777.html

인텔 아키텍처 데이 2020. 이번에는 그래픽입니다. 

 

인텔은 Xe라는 이름의 GPU를 지금까지 개발해 왔습니다. HPC-고성능 컴퓨팅부터 모바일까지 모든 시장을 커버하는 GPU인데요. 지금까지는 XE-HPC, XE-HP, Xe-LP의 세 가지를 공개했으나 이번에는 게이밍 PC를 위한 Xe-HPG도 있다고 발표했습니다. 인텔 자체 생산이 아니라 외부 위탁 생산이며, EMIB 패키징을 사용해 여러 다이를 하나로 패키징합니다. 

 

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인텔 Xe의 게이밍 버전인 Xe-HPG, 그 생산은 외부 파운드리에 위탁해서 진행합니다. 

 

 

2021년에 출시될 Xe-HPG. GDDR6지원 , 레이 트레이싱 지원, 외부 파운드리에서 생산

 

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라자 코두리 부사장.

 

지금까지 인텔 GPU는 CPU 안에 넣는 걸 목표로 설계했습니다. 그래서 성능보다는 전력 효율이 중요했고, 성능은 높지 않았죠. 하지만 10세대 코어 프로세서(아이스레이크)의 Gen11에선 성능이 크게 향상돼 1080p에서 주요 게임을 플레이할 수 있는 수준이 됐습니다. 

 

그리고 인텔은 최근 몇 년 동안 Xe를 개발하고 있습니다. Xe는 제품명이 아니라 아키텍처의 코드네임입니다. Xe는 HPC를 위한 Xe-HPC(PONTE VECCHIO), 데이터 센터용 Xe-HP, 타이거레이크에 들어가는 클라이언트 제품인 Xe -LP가 있다고 공개했었는데, 이번에 Xe-HPG가 추가됐습니다. 게임을 위한 제품이지요.

 

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Xe-HPG는 Xe-HP보다 더 많은 EU와 더 높은 스펙을 제공합니다. HPC와 HP는 HBM 메모리를 사용하지만, 게임용 그래피가드에 넣기엔 너무 비싸죠. 그래서 HPG에는 GDDR6 메모리 컨트롤러가 탑재됩니다.

 

Xe-HPG는 현재 실험실에서 작동하는 샘플이 있으며, 곧 실제 제품도 제조될 예정입니다. 하드웨어 레이 트레이싱을 비롯해 게임을 위한 여러 기능을 제공하며, 상품화는 2021년입니다. 다만 어떤 파운드리에서 어떤 공정을 만드는지는 아직 발표하지 않았습니다. 그래봤자 TSMC겠지만요.

 

 

Xe-HP는 여러 타일을 EMIB로 패키징

 

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4개의 Xe (Xe-HPC, Xe-HP, Xe-HPG, Xe-LP) 제품 계획

 

Xe-HPC는 코드네임 PONTE VECCHIO를 사용합니다. 기본 타일, 컴퓨팅 타일, 캐시 타일, Xe 링크 I/O 타일의 네 가지 타일이 있습니다. 타일은 다이입니다. Xe는 Co-EMIB와 포베로스 같은 3D 다이 스택을 사용, 여러 다이를 하나로 패키징합니다.

 

Xe-HPC는 기본 버전, 연산에 특화한 컴퓨팅 타일, 캐시를 탑재한 타일, XE 다이끼리 연결하는 I/O 타일이 있습니다. 각각 제조하는 공정이 다릅니다. 기본 타일은 10nm 슈퍼핀, 컴퓨팅 타일은 인텔 차세대 공정과 외부 파운드리, 캐시 타일은 10nm 슈퍼핀의 개선 버전, Xe 링크 I/O는 외부 파운드리에서 생산합니다.

 

 

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Xe-HP는 데이터센트를 위한 Xe입니다.

 

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Xe-HP는 EMIB를 사용해 최대 4타일을 하나로 패키징합니다.

 

Xe-HP는 EMIB(카비레이크-G에서 사용한 2.5D 패키징 기술)을 사용하며 인텔 10nm 슈퍼핀 공정으로 제조됩니다. 1, 2, 4타일의 3가지 종류가 있습니다. Xe-HP는 현재 작동하는 샘플이 있으며 1타일만으로도 4K 60p 동영상을 동시에 10 스트림 인코딩 가능합니다. 이미 주요 고객에게 샘플 출시를 시작했으며, 인텔의 개발자 클라우드 서비스에서도 제공할 예정입니다. 출시는 내년입니다.

 

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인텔 Xe-HP

 

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4K 60p 동영상을 10스트림 인코딩

 

 

Gen11에서 크게 발전하는 Xe-LP. TDP 15W 제품도 아이스레이크 TDp 25W(Gen11)보다 높은 성능 제공

 

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인텔의 그래픽 아키텍처 수석 연구원인 데이비드 브라이스는 타이거레이크에 탑재되는 Xe-LP 아키텍처를 이렇게 설명합니다.

 

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Xe-LP의 블럭 다이어그램

 

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Gen11의 EU 구조

 

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Xe-LP의 EU 구조

 

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Xe-LP의 EU 구조

 

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Xe-LP의 EU 구조

 

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Xe-LP의 메모리 구조

 

(1) 1,536FLOPS/1클럭. 최대 96개의 EU
(2) 48텍셀/1클럭 샘플러
(3) 최대 24 픽셀/클럭의 픽셀 백엔드
(4) 2개의 EU를 함께 제어하는 고효율 스케줄러
(5) 8와이드 FP/INT ALU + 2 와이드 Extended Math ALU(Gen11는 4와이드의 FP / INT ALU + 4 와이드의 FP / Extended Math ALU)
(6) 새로운 L1 데이터 캐시
(7) 최대 16MB L3 캐시
(8) 2 배의 GTI (Graphics Technology interface 메모리 컨트롤러와 상호 연결) 대역폭

 

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AI도 고려해서 설계했습니다. 8 와이드 FP/INT ALU는 INT16/INT32보다 속도가 2배 빠르며, INT8에서도 처리도 가능합니다. FP32를 대체해 딥 러닝의 추론을 4배 빠르게 실행해 냅니다. 

 

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미디어 엔진과 디스플레이 엔진도 강화됩니다. Gen11 GPU보다 인코딩/디코딩 처리량이 두배로 늘었습니다. 그래서 AV1 디코드 가속, HEVC 스크린 컨텐츠 코딩 지원, 4K/8K의 60p 재생, 비디오 파이프라인은 12비트 색 심도를 처리합니다. HDR/돌비비전도 지원합니다.

 

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디스플레이 출력은 Gen11의 3파이프에서 4파이프로 늘었고, 4개의 디스플레이를 동시 출력합니다. 디스플레이포트 1.4/HDMI 2.0을 지원하며 USB4의 타입 C 포트로도 출력합니다. eDP 2개, 8K UHD/울트라와이드 출력, 최고 360Hz의 리프레시율과 어댑티브 시싱크를 지원합니다.

 

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TDP 25W의 Gen11 그래픽에선 로우 옵션으로도 프레임이 높지 않습니다.

 

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xe 그래픽에서는 하이 옵션으로도 플레이 가능. 

 

Xe-LP는 타이거레이크 내장 그래픽으로 탑재된 DG1과, DG1 4개로 구성된 SG1이 서버 시장에 출시됩니다. DG1은 노트북에 타이거레이크 외에 추가 그래픽을 장착할 경우에만 사용하며, 별도의 그래픽카드로 출시될 계획은 없습니다. 

 

 

다이렉트 X 11 드라이버를 완전히 개선

 

 

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인텔 그래픽 스포트웨어 사업부 IA, 그래픽/소프트웨어 부장인 리사 피어스는 인텔이 Xe용으로 개발하는 새로운 통합 드라이버와 게임 사용자를 위한 Intel Graphics Command Center (IGCC)를 설명했습닏.

 

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인텔은 지금까지 그래픽 세대마다 다른 드라이버를 개발했습니다. 하지만 앞으로는 여러 세대의 GPU를 모두 지원하는 통합 드라이버를 내놓을 계획입니다. Xe 세대의 통합 드라이버는 Gen9 GPU 이상을 지원하며, Xe의 모든 라인업을 지원합니다. 또 새로운 구조를 도입해 효율과 안정성이 개선됩니다. GPU 컴파일러를 개선해 하드웨어/소프트웨어 스케줄을 동시 수행하며, AI 최적화 명령어를 지원합니다. 

 

또 다이렉트 X 11 드라이버를 개선해 CPU/메모리 사용율을 줄입니다. 다이렉트 X 12가 나온 상황에서 왠 다이렉트 X 11이냐고 생각할 수 있을텐데, 아직까지는 다이렉트 X 11의 사용이 압도적으로 많습니다. 

 

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GPU 프로파일 개선. 실시간으로 GPU나 시스템 리소스를 확인해 쉐이더 실행을 최적화.

 

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Gen11에서 지원하는 VRS 쉐이더 처리를 동적 최적화.

 

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VRS의 사용 예시

 

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인스턴트 게임 튜닝도 있습니다. 게임 최적화를 인터넷에서 가져와 적용하는 기능입니다. 드라이버 업데이트를 기다릴 필요 없이 바로 적용됩니다.

 

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Intel Graphics Command Center (IGCC)의 개선

 

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게임 샤프닝

 

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게임 샤프닝 알고리즘

 

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트위치와 유튜브에 바로 스트리밍 가능. 또 게임 퍼블리셔 최적화 계획도 설명했습니다.


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  • profile
    픔스      2018년도 비봉클럽의 해 2020.08.14 01:53
    말은 그래픽 드라이버 개선했다는데… 실물이 나와봐야 알 수 있겠지요.
  • ?
    NPU 2020.08.14 02:31
    96유닛 벤치마크 유출이 Xe-LP 였네요.... 기대되네요...
    레이트레이싱도 이제 보편화 되어가네요.
    애플은 이제 인텔과도 경쟁해야 하는군요. 뒤쳐지면 맥 제품군 전체가 경쟁력을 잃겠네요.
  • ?
    치킨코테지 2020.08.14 09:52
    로고가 맘에 안드네요....빠르게 역사속으로 사라질거 같은 느낌
  • profile
    동전삼춘 2020.08.14 13:39
    Xe니까 씌에~ 정도로 읽어야 할까요. 아님 엑스이라고 읽어야 하나...음.
  • profile
    Godza      -슾- 2020.08.15 17:53
    XE 는 역시 째...아닙니다;
  • profile
    白夜2ndT      원래 암드빠의 길은 외롭고 힘든거에요! 0ㅅ0)-3 / Twitter @2ndTurning 2020.08.14 12:52
    소비자용으로 출시되는 모델은 아이리스 브랜드로 나올려나요. 아니면 또 다른 이름으로 나올까요?
  • ?
    푸스로다 2020.08.14 23:35
    오호 기대 되네요. 본격적으로 저가형 그래픽 카드는 종말을 맞이하겠군요.
  • ?
    PLAYER001 2020.08.15 14:31
    기대가 좀 생기네요
    암드 힘내라!!(?)
  • ?
    하사웨이 2020.08.15 21:17
    인텔은 제품을 잘만들어도 드라이버 최적화나 버그 수정은 ....
    저 개인적으로 저런글 봐도 못믿겠어요.......

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