2025년 2월 28일(오후 10시), AMD의 '차세대 클라이언트 GPU 마이크로아키텍처'인 '4세대 RDNA(라데온-DNA) & 라데온 RX 9000' GPU가 생중계되었는데요.
이번 게시글은 제 개인적인 사정으로 인해서 댓글 중계는 진행하지는 못했으나, 단독 중계를 진행함과 동시에 '사전 브리핑 자료(GPU 마이크로아키텍처 심층 분석, FSR 4.0 & HYPR-RX, 라데온 아드레날린 S/W 패키지)'를 전부 수집 및 번역 후 자료 정리하여 'AMD, Together We Advance_4th RDNA(Radeon RX 9000) GPU Conference 전체 정리본'을 올려드립니다.
많은 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 감사합니다
※ '사전 브리핑 정리본은 해당 링크의 자료에서 발췌 및 슬라이드 별로 직접 번역 및 정리하였음을 알려드립니다 ※
☞ AMD, Together We Advance_4th RDNA(Radeon RX 9000) GPU Conference(키노트 전체 정리본) ☜
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3. AMD FidelityFX Super Resolution - 인게임 업스케일링 기술 - 2025년 2월 기준(게임 타이틀) : 400개 이상 적용 |
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4. AMD FidelityFX Super Resolution 버전별 역사 - 2021년 : AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 출시(공간적 기반 업스케일링) - 2022년 : AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 발표(시간적 기반 업스케일링 + 모션 벡터 데이터 통합) - 2023년 : AMD FidelityFX Super Resolution 3.0 발표('프레임 보간' 및 '프레임 생성' 기술 추가) - 2024년 : AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 업데이트[품질 향상(깜박임 제거 + 희미한 조명 현상) & 업그레이드 타입 API 도입] |
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5. AMD FidelityFX Super Resolution 4.0(공식 발표!) - GPU 특화 개발 : 4세대 RDNA(라데온-DNA) GPU 마이크로아키텍처(라데온 RX 9000 시리즈) - 주요 특징 : '머신-러닝' 기반으로 작동 - 고품질 & 저지연 : 업스케일링 기술 + 프레임 생성 + Anti-LAG+(지연 방지 기술) - 업그레이드 가능 : 'AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 API'를 활용 - '신경망 렌더링' 기술 지원 가능 ※ 대표 적용 게임 : 마이크로소프트 게이밍 산하 '액티비전 퍼블리싱 | 블리자드 엔터테인먼트 | 킹 디지털 엔터테인먼트(이하 액티비전 블리자드)'의 '액티비전 퍼블리싱' ☞ '콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 VI' |
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6. '머신-러닝' 기반 'AMD FidelityFX Super Resolution 4.0' ▶ 인게임 업스케일링 구성요소 - 클라이언트 GPU : AMD 라데온 RX 9070XT GPU(4세대 RDNA GPU 마이크로아키텍처) ☞ [AI(인공지능) 가속 성능 : 최대 779 TOPS] - 클라이언트 GPU : AMD 라데온 RX 9070XT GPU(4세대 RDNA GPU 마이크로아키텍처) ☞ [AI(인공지능) 적용 : 고품질 업스케일링 출력(4K UHD 해상도)] - 서버(데이터센터) GPU : AMD Instinct(인스팅트) GPU ☞ '커스텀 게임(머신 러닝)' 모델 훈련 특화 - 인게임 업스케일링 기술 : AMD FidelityFX Super Resolution 4.0[AI(인공지능) 기반 업스케일링 알고리즘] - AMD 'Anti-LAG' 기술 : 게임 출력물(저해상도 기반 - FSR '품질 모드' 선택 여부에 따름) + 게임 내부 데이터[저해상도 색상(게임 렌더링), 깊이, 모션 벡터 데이터] - 인게임 추가 적용 : 고급 '프레임 생성' 기능 적용[출력물 : 고품질 기반의 '프레임 생성'이 적용된 해상도로 출력함(4K UHD) + 'AI(인공지능)'] ※ 대표 적용 게임 : 마이크로소프트 게이밍 산하 '액티비전 퍼블리싱 | 블리자드 엔터테인먼트 | 킹 디지털 엔터테인먼트(이하 액티비전 블리자드)'의 '액티비전 퍼블리싱' ☞ '콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 VI' |
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7. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' ☞ AMD의 주요 제품 & 기술이 적용됨 - 클라이언트 CPU(ZEN 마이크로아키텍처) : RYZEN(라이젠) - 클라이언트 CPU[XDNA(자일링스-DNA) 마이크로아키텍처] : 'RYZEN-AI(라이젠-인공지능)' - 클라이언트 GPU[4세대 RDNA(라데온-DNA) 마이크로아키텍처) : Radeon(라데온) RX 9000 - 서버(데이터센터) CPU(훈련) : EPYC(에픽) - 서버(데이터센터) GPU(훈련) : Instinct(인스팅트) - AMD 소프트웨어 & 기술 : FidelityFX Super Resolution(3.0), 라데온 'Anti-LAG', '플루이드 모션 프레임 2.0', 'HYPR(하이퍼)-RX' |
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8 ~ 10. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' ☞ 게임 내 모드 적용 비교 - 네이티브 해상도 : 4K UHD - AMD 'FidelityFX Super Resolution 3.1' : 성능 모드 - AMD 'FidelityFX Super Resolution 3.1' : 4K 네이티브 AA(품질 모드) - AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' : 성능 모드 ※ 데모 시연 게임 : '워해머 40000 - 스페이스 마린 II' ※ 시연 게임 기동 GPU : AMD Radeon RX 9070XT 16GB[4세대 RDNA(라데온-DNA) 마이크로아키텍처] |
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9. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' ☞ 게임 내 모드 적용 비교 - 네이티브 해상도 : 4K UHD ※ 데모 시연 게임 : '워해머 40000 - 스페이스 마린 II' ※ 시연 게임 기동 GPU : AMD Radeon RX 9070XT 16GB[4세대 RDNA(라데온-DNA) 마이크로아키텍처] |
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10. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' ☞ 게임 내 모드 적용 비교 - 네이티브 해상도 : 4K UHD - AMD 'FidelityFX Super Resolution 3.1' : 성능 모드 - AMD 'FidelityFX Super Resolution 3.1' : 균형 모드 - AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' : 성능 모드 ※ 데모 시연 게임 : '워해머 40000 - 스페이스 마린 II' ※ 시연 게임 기동 GPU : AMD Radeon RX 9070XT 16GB[4세대 RDNA(라데온-DNA) 마이크로아키텍처] |
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11. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' ☞ 인게임 업스케일링 성능 비교(평균 프레임) ※ 데모 시연 게임 : '워해머 40000 - 스페이스 마린 II' |
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12. 초고속 4K UHD 해상도의 'AI(인공지능)' 기반 게이밍(평균 프레임 성능 비교) ① 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 VI
② 호라이즌 포비든 웨스트
③ 호라이즌 제로 던(리마스터)
④ 마블의 스파이더맨 : 마일즈 모랄레스(레이 트레이싱)
⑤ 마블의 스파이더맨 : 리마스터(레이 트레이싱)
⑥ 라쳇 & 클랭크 : 리프트 어파트(레이 트레이싱)
⑦ 스페이스 마린 2 |
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13. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0(적용 게임 & 개발사)'
② 적용 도입 예정 개발사(75개 이상) |
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14. AMD 'HYPR-RX'(게임 성능 최적화 기능 S/W)
▶ AMD 'HYPR-RX'주요 통합 제품군(S/W & 기술 ) |
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15. AMD '[Fluid Motion Frames(플루이드 모션 프레임 - 이하 AFMF)' 버전 공식 발표!(2.1) ▶ 'AMD Fluid Motion Frames(플루이드 모션 프레임 - 이하 AFMF)'의 신규 버전 주요 기능(2.1) - 향상 항목 : 고스팅 현상(감소), 시간적 추적(향상) - 품질 개선 : 생성 이미지 - 대상 제품군[클라이언트 CPU(노트북)] : 'RYZEN-AI(라이젠-인공지능)' 300 모바일 APU 시리즈 라인업 - 대상 제품군[클라이언트 GPU] : 라데온 RX(6000, 7000, 9070 GPU 라인업 시리즈) ※ 특징 : 장치 드라이버의 내부 '프레임 생성' 기술이 도입됨 |
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16. AMD '[Fluid Motion Frames(플루이드 모션 프레임 - 이하 AFMF)' 버전 비교 - AFMF 비교 대상 버전 : 2.0 vs 2.1 - 개선 항목 : 고스팅 현상(감소), 특징 복원(미세 부분), 오버레이 처리 |
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17. 모든 게임의 즉각적 성능을 구현(성능 벤치마크)
① 에이펙스 : 레전드
② 보더랜드 3
③ 발더스 게이트
④ 파 크라이 VI
⑤ 포르자 호라이즌 V
⑥ 프로스트펑크 2
⑦ 킹덤 컴 : 딜리버런스 2
⑧ 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터(2024)
⑨ 스타 시티즌 |
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18. AMD 'Radeon Anti-LAG' 버전 공식 발표!(2.0) ▶ 더 많은 게임에서 신규 기능이 적용가능함! - 기술 적용 : 게임 내 '지연 감소' - 비교 대비(드라이버 내 'AMD Radeon Anti-LAG') : 더욱 반응성 있는 게임을 제공함(입력 태그를 최소화) - AMD 라데온 소프트웨어(아드레날린 에디션) : 무료 제공(지연 측정 도구) - 신규 버전(2.0) 적용 게임 : '에이펙스 레전드' - 적용 추가 게임 : '카운터-스트라이크 2', 'DOTA 2', 고스트 오브 쓰시마(디렉터 에디션) ※ 챔피언처럼 플레이가 가능함(게임에서 이기기 위한 플레이) |
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19. AMD 'HYPR-RX'(게임 성능 최적화 기능 S/W) - 평균 성능 향상 : 2023년(1.5배) → 2025년(2.7배) - 신규 기능 적용 : AMD Fluid Motion Frames(플루이드 모션 프레임 - 이하 AFMF / 2.1) + 신규 기능 추가 예정 ※ 수천개 이상 게임에서 적용 가능(빠르고 매끄러운 플레이) |