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컴퓨터 / 하드웨어 : 컴퓨터와 하드웨어, 주변기기에 관련된 이야기, 소식, 테스트, 정보를 올리는 게시판입니다.

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참고/링크 https://www.amd.com/en/newsroom/press-re...tectu.html

AMD 4th RDNA(Radeon RX 9000) GPU.jpg

 

2025년 2월 28일(오후 10시), AMD의 '차세대 클라이언트 GPU 마이크로아키텍처'인 '4세대 RDNA(라데온-DNA) & 라데온 RX 9000' GPU가 생중계되었는데요.

 

이번 게시글은 제 개인적인 사정으로 인해서 댓글 중계는 진행하지는 못했으나, 단독 중계를 진행함과 동시에 '사전 브리핑 자료(GPU 마이크로아키텍처 심층 분석, FSR 4.0 & HYPR-RX, 라데온 아드레날린 S/W 패키지)'를 전부 수집 및 번역 후 자료 정리하여 'AMD, Together We Advance_4th RDNA(Radeon RX 9000) GPU Conference 전체 정리본'을 올려드립니다.

 

많은 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 감사합니다

 

※ '사전 브리핑 정리본은 해당 링크자료에서 발췌 및 슬라이드 별로 직접 번역 및 정리하였음을 알려드립니다 ※

 

AMD, Together We Advance_4th RDNA(Radeon RX 9000) GPU Conference(키노트 전체 정리본)

 

AMD, Together We Advance_4th RDNA(Radeon RX 9000) GPU Conference[사전 브리핑 정리본(4th RDNA GPU 마이크로아키텍처 - 심층 분석)]

 

AMD, Together We Advance_4th RDNA(Radeon RX 9000) GPU Conference[사전 브리핑 정리본(FidelityFX Super Resolution 4.0 & HYPR-RX)]

 

AMD, Together We Advance_4th RDNA(Radeon RX 9000) GPU Conference[사전 브리핑 정리본(라데온 아드레날린 S/W 패키지 - 25.3.1)]

 

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3. AMD FidelityFX Super Resolution
- 인게임 업스케일링 기술
- 2025년 2월 기준(게임 타이틀) : 400개 이상 적용

 

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4. AMD FidelityFX Super Resolution 버전별 역사
- 2021년 : AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 출시(공간적 기반 업스케일링)
- 2022년 : AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 발표(시간적 기반 업스케일링 + 모션 벡터 데이터 통합)
- 2023년 : AMD FidelityFX Super Resolution 3.0 발표('프레임 보간' 및 '프레임 생성' 기술 추가)
- 2024년 : AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 업데이트[품질 향상(깜박임 제거 + 희미한 조명 현상) & 업그레이드 타입 API 도입]

 

 

 

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5. AMD FidelityFX Super Resolution 4.0(공식 발표!)
- GPU 특화 개발 : 4세대 RDNA(라데온-DNA) GPU 마이크로아키텍처(라데온 RX 9000 시리즈)
- 주요 특징 : '머신-러닝' 기반으로 작동
- 고품질 & 저지연 : 업스케일링 기술 + 프레임 생성 + Anti-LAG+(지연 방지 기술)
- 업그레이드 가능 : 'AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 API'를 활용
- '신경망 렌더링' 기술 지원 가능
※ 대표 적용 게임 : 마이크로소프트 게이밍 산하 '액티비전 퍼블리싱 | 블리자드 엔터테인먼트 | 킹 디지털 엔터테인먼트(이하 액티비전 블리자드)'의 '액티비전 퍼블리싱' ☞ '콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 VI'

 

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6. '머신-러닝' 기반 'AMD FidelityFX Super Resolution 4.0'
▶ 인게임 업스케일링 구성요소
- 클라이언트 GPU : AMD 라데온 RX 9070XT GPU(4세대 RDNA GPU 마이크로아키텍처) ☞ [AI(인공지능) 가속 성능 : 최대 779 TOPS]
- 클라이언트 GPU : AMD 라데온 RX 9070XT GPU(4세대 RDNA GPU 마이크로아키텍처) ☞ [AI(인공지능) 적용 : 고품질 업스케일링 출력(4K UHD 해상도)]
- 서버(데이터센터) GPU : AMD Instinct(인스팅트) GPU ☞ '커스텀 게임(머신 러닝)' 모델 훈련 특화
- 인게임 업스케일링 기술 : AMD FidelityFX Super Resolution 4.0[AI(인공지능) 기반 업스케일링 알고리즘]
- AMD 'Anti-LAG' 기술 : 게임 출력물(저해상도 기반 - FSR '품질 모드' 선택 여부에 따름) + 게임 내부 데이터[저해상도 색상(게임 렌더링), 깊이, 모션 벡터 데이터]
- 인게임 추가 적용 : 고급 '프레임 생성' 기능 적용[출력물 : 고품질 기반의 '프레임 생성'이 적용된 해상도로 출력함(4K UHD) + 'AI(인공지능)']
※ 대표 적용 게임 : 마이크로소프트 게이밍 산하 '액티비전 퍼블리싱 | 블리자드 엔터테인먼트 | 킹 디지털 엔터테인먼트(이하 액티비전 블리자드)'의 '액티비전 퍼블리싱' ☞ '콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 VI'

 

 

 

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7. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' ☞ AMD의 주요 제품 & 기술이 적용됨
- 클라이언트 CPU(ZEN 마이크로아키텍처) : RYZEN(라이젠)
- 클라이언트 CPU[XDNA(자일링스-DNA) 마이크로아키텍처] : 'RYZEN-AI(라이젠-인공지능)'
- 클라이언트 GPU[4세대 RDNA(라데온-DNA) 마이크로아키텍처) : Radeon(라데온) RX 9000
- 서버(데이터센터) CPU(훈련) : EPYC(에픽)
- 서버(데이터센터) GPU(훈련) : Instinct(인스팅트)
- AMD 소프트웨어 & 기술 : FidelityFX Super Resolution(3.0), 라데온 'Anti-LAG', '플루이드 모션 프레임 2.0', 'HYPR(하이퍼)-RX'

 

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8 ~ 10. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' ☞ 게임 내 모드 적용 비교
- 네이티브 해상도 : 4K UHD
- AMD 'FidelityFX Super Resolution 3.1' : 성능 모드
- AMD 'FidelityFX Super Resolution 3.1' : 4K 네이티브 AA(품질 모드)
- AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' : 성능 모드
※ 데모 시연 게임 : '워해머 40000 - 스페이스 마린 II'
※ 시연 게임 기동 GPU : AMD Radeon RX 9070XT 16GB[4세대 RDNA(라데온-DNA) 마이크로아키텍처]
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9. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' ☞ 게임 내 모드 적용 비교
- 네이티브 해상도 : 4K UHD
※ 데모 시연 게임 : '워해머 40000 - 스페이스 마린 II'
※ 시연 게임 기동 GPU : AMD Radeon RX 9070XT 16GB[4세대 RDNA(라데온-DNA) 마이크로아키텍처]
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10. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' ☞ 게임 내 모드 적용 비교
- 네이티브 해상도 : 4K UHD
- AMD 'FidelityFX Super Resolution 3.1' : 성능 모드
- AMD 'FidelityFX Super Resolution 3.1' : 균형 모드
- AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' : 성능 모드
※ 데모 시연 게임 : '워해머 40000 - 스페이스 마린 II'
※ 시연 게임 기동 GPU : AMD Radeon RX 9070XT 16GB[4세대 RDNA(라데온-DNA) 마이크로아키텍처]

 

 

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11. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' ☞ 인게임 업스케일링 성능 비교(평균 프레임)
- 네이티브 해상도(4K UHD) : 55 FPS
- AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0' : 191 FPS
★ 평균 프레임 수치 성능 비교 : 최대 3.5배 성능을 자랑함!

※ 데모 시연 게임 : '워해머 40000 - 스페이스 마린 II'
※ 시연 게임 기동 GPU : AMD Radeon RX 9070XT 16GB[4세대 RDNA(라데온-DNA) 마이크로아키텍처]

 

 

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12. 초고속 4K UHD 해상도의 'AI(인공지능)' 기반 게이밍(평균 프레임 성능 비교)
▶ 인게임 업스케일링 기술 : AMD FidelityFX Super Resolution 4.0(프레임 보간 생성 포함)
▶ 게이밍 성능 벤치마크 그래프 : 항목[네이티브(4K UHD 해상도), FSR 4.0(업스케일링 단독), FSR 4.0(업스케일링 + 프레임 생성 혼합)]

① 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 VI
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 72 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 단독) : 128 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 + 프레임 생성 혼합) : 206 FPS
※ 최대 2.9배 성능 자랑!

 

② 호라이즌 포비든 웨스트
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 72 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 단독) : 102 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 + 프레임 생성 혼합) : 164 FPS
※ 최대 2.3배 성능 자랑!

 

③ 호라이즌 제로 던(리마스터)
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 97 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 단독) : 134 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 + 프레임 생성 혼합) : 207 FPS
※ 최대 2.1배 성능 자랑!

 

④ 마블의 스파이더맨 : 마일즈 모랄레스(레이 트레이싱)
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 93 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 단독) : 134 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 + 프레임 생성 혼합) : 233 FPS
※ 최대 2.5배 성능 자랑!

 

⑤ 마블의 스파이더맨 : 리마스터(레이 트레이싱)
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 86 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 단독) : 133 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 + 프레임 생성 혼합) : 224 FPS
※ 최대 2.6배 성능 자랑!

 

⑥ 라쳇 & 클랭크 : 리프트 어파트(레이 트레이싱)
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 39 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 단독) : 78 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 + 프레임 생성 혼합) : 144 FPS
※ 최대 3.7배 성능 자랑!

 

⑦ 스페이스 마린 2
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 55 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 단독) : 109 FPS
- FSR 4.0(업스케일링 + 프레임 생성 혼합) : 191 FPS
※ 최대 3.5배 성능 자랑!

 

 

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13. AMD 'FidelityFX Super Resolution 4.0(적용 게임 & 개발사)'
① 게임 적용 예정 타이틀(30개 이상)
- 11BIT 스튜디오 : Alters(얼터스)
- 인버지 스튜디오(Chibig) : Creatures of AVA
- Hi-Rez 스튜디오 : 'SMITE 2'
- 세가 사미 홀딩스(용과 같이 스튜디오) : '용과 같이 8 외전 - 하와이의 해적'
- 넷이즈 게임즈 : 마블 라이벌즈
- 슈퍼매시브 게임즈 : 언틸 던
- 크라이텍 : '헌트 쇼다운 - 1896'
- 코에이 테크모 : '진 삼국무쌍 - 오리진'
- 엠브레이서 그룹[플레이온 - 딥 실버(워호스 스튜디오)] : '킹덤 컴 : 딜리버런스 2'
- 세이버 인터랙티브 : '워해머 40,000 : 스페이스 마린 II'
- 마이크로소프트 게이밍[액티비전 블리자드(액티비전 퍼블리싱)] - '콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 VI'
- 마이크로소프트 게이밍[액티비전 블리자드(액티비전 퍼블리싱)] - '콜 오브 듀티 : 워존'
- 소니 인터랙티브 엔터테인먼트[플레이스테이션 스튜디오(인섬니악 게임즈)] - '라쳇 & 클랭크 : 리프트 어파트'
- 소니 인터랙티브 엔터테인먼트[플레이스테이션 스튜디오(인섬니악 게임즈)] - '마블의 스파이더맨[1편(리마스터), 마일즈 모랄레스, 2편]'
- 소니 인터랙티브 엔터테인먼트[플레이스테이션 스튜디오(너티 독)] - '라스트 오브 어스 파트 1(리메이크)'
- 소니 인터랙티브 엔터테인먼트[플레이스테이션 스튜디오(SIE 산타모니카 스튜디오)] - '갓 오브 워 : 라그나로크'
- 소니 인터랙티브 엔터테인먼트[플레이스테이션 스튜디오(게릴라 게임즈)] - '호라이즌 시리즈(제로 던 : 리마스터 / 포비든 웨스트)'

 

② 적용 도입 예정 개발사(75개 이상)
- 넷이즈 게임즈
- 11BIT 스튜디오
- 크래프톤
- 펄 어비스
- 엠브레이서 그룹(세이버 인터랙티브)
- Torn Banner
- 발리스틱 문
- 포커스 엔터테인먼트
- 마이크로소프트 게이밍[액티비전 블리자드(액티비전 퍼블리싱)]
- 소니 인터랙티브 엔터테인먼트[플레이스테이션 스튜디오(인섬니악 게임즈, 게릴라 게임즈, 닉시스 소프트웨어, 너티 독)]

 

14.jpg

14. AMD 'HYPR-RX'(게임 성능 최적화 기능 S/W)
- 원클릭으로 '게임 성능'이 향상됨
- 현재 '수천개 게임'에서 적용이 가능함
※ AMD 'HYPR-RX' 적용 게임 ☞ 소니 인터랙티브 엔터테인먼트[플레이스테이션 스튜디오(서커 펀치 프로덕션) - '고스트 오브 쓰시마(디렉터 에디션)']

 

▶ AMD 'HYPR-RX'주요 통합 제품군(S/W & 기술 )
- 인게임 업스케일링(범용) : FidelityFX Super Resolution
- 인게임 업스케일링(전용) : Radeon Super Resolution
- 입력 지연 향상 : Radeon 'Anti-LAG'
- 가변 해상도 기능 : Radeon 'BOOST'
- 프레임 보간 기능 : 플루이드 모션 프레임(2.0)

 

 

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15. AMD '[Fluid Motion Frames(플루이드 모션 프레임 - 이하 AFMF)' 버전 공식 발표!(2.1)
▶ 'AMD Fluid Motion Frames(플루이드 모션 프레임 - 이하 AFMF)'의 신규 버전 주요 기능(2.1)
- 향상 항목 : 고스팅 현상(감소), 시간적 추적(향상)
- 품질 개선 : 생성 이미지
- 대상 제품군[클라이언트 CPU(노트북)] : 'RYZEN-AI(라이젠-인공지능)' 300 모바일 APU 시리즈 라인업
- 대상 제품군[클라이언트 GPU] : 라데온 RX(6000, 7000, 9070 GPU 라인업 시리즈)
※ 특징 : 장치 드라이버의 내부 '프레임 생성' 기술이 도입됨

 

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16. AMD '[Fluid Motion Frames(플루이드 모션 프레임 - 이하 AFMF)' 버전 비교
- AFMF 비교 대상 버전 : 2.0 vs 2.1
- 개선 항목 : 고스팅 현상(감소), 특징 복원(미세 부분), 오버레이 처리

 

 

 

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17. 모든 게임의 즉각적 성능을 구현(성능 벤치마크)
- 적용 솔루션 : 'HYPR-RX' & 'Fluid Motion Frames(플루이드 모션 프레임) 2.1'
- 그래프 : 수평(게임 타이틀), 수직(성능 비교의 배수 수치)
- 성능 벤치마크(항목) : 네이티브(4K UHD 해상도), HYPR-RX(AFMF 2.1 적용)

 

① 에이펙스 : 레전드
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 203 FPS
- HYPR-RX(AFMF 2.1 적용) : 455 FPS
※ 최대 2.2배 성능 자랑!

 

② 보더랜드 3
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 94 FPS
- HYPR-RX(AFMF 2.1 적용) : 279 FPS
※ 최대 3배 성능 자랑!

 

③ 발더스 게이트
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 87 FPS
- HYPR-RX(AFMF 2.1 적용) : 226 FPS
※ 최대 2.6배 성능 자랑!

 

④ 파 크라이 VI
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 115 FPS
- HYPR-RX(AFMF 2.1 적용) : 287 FPS
※ 최대 2.5배 성능 자랑!

 

⑤ 포르자 호라이즌 V
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 96 FPS
- HYPR-RX(AFMF 2.1 적용) : 230 FPS
※ 최대 2.4배 성능 자랑!

 

⑥ 프로스트펑크 2
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 28 FPS
- HYPR-RX(AFMF 2.1 적용) : 78 FPS
※ 최대 2.8배 성능 자랑!

 

⑦ 킹덤 컴 : 딜리버런스 2
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 42 FPS
- HYPR-RX(AFMF 2.1 적용) : 124 FPS
※ 최대 3배 성능 자랑!

 

⑧ 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터(2024)
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 41 FPS
- HYPR-RX(AFMF 2.1 적용) : 108 FPS
※ 최대 2.6배 성능 자랑!

 

⑨ 스타 시티즌
- 네이티브(4K UHD 해상도) : 56 FPS
- HYPR-RX(AFMF 2.1 적용) : 168 FPS
※ 최대 3배 성능 자랑!

 

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18. AMD 'Radeon Anti-LAG' 버전 공식 발표!(2.0)
▶ 더 많은 게임에서 신규 기능이 적용가능함!
- 기술 적용 : 게임 내 '지연 감소'
- 비교 대비(드라이버 내 'AMD Radeon Anti-LAG') : 더욱 반응성 있는 게임을 제공함(입력 태그를 최소화)
- AMD 라데온 소프트웨어(아드레날린 에디션) : 무료 제공(지연 측정 도구)
- 신규 버전(2.0) 적용 게임 : '에이펙스 레전드'
- 적용 추가 게임 : '카운터-스트라이크 2', 'DOTA 2', 고스트 오브 쓰시마(디렉터 에디션)
※ 챔피언처럼 플레이가 가능함(게임에서 이기기 위한 플레이)

 

 

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19. AMD 'HYPR-RX'(게임 성능 최적화 기능 S/W)
- 평균 성능 향상 : 2023년(1.5배) → 2025년(2.7배)
- 신규 기능 적용 : AMD Fluid Motion Frames(플루이드 모션 프레임 - 이하 AFMF / 2.1) + 신규 기능 추가 예정
※ 수천개 이상 게임에서 적용 가능(빠르고 매끄러운 플레이)

 

 




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    인텔의 신임 CEO인 립부 탄은 앞으로 어려운 결정을 내릴 것이라고 암시했습니다. 인텔의 57년 역사 중 처음으로 외부에서 영입한 CEO인데, 자신을 소개하는 영상 통화에서 인텔 셔츠나 정장이 아니라 전에 근무했던 카덴스 디자인 시스템...
    Date2025.03.16 소식 By낄낄 Reply17 Views3587
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  14. No Image

    그래픽카드 공급과 가격에 대한 소식 모음

    라데온 RX 9070 시리즈는 MSP 모델의 재고가 없고, 오버클럭 모델을 비롯해 현재 판매중인 제품의 가격이 올랐습니다. https://www.theverge.com/news/628332/amd-9070-xt-gpu-retailer-partner-scalping 라데온 RX 9070 시리즈의 가격은 ...
    Date2025.03.16 소식 By낄낄 Reply1 Views924
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  15. 25년 시놀로지 라인업 공개

    3월 12일 시놀로지 x25 모델 라인업이 공개되었습니다.   주요 변경 사항 - 1GbE → 2.5GbE 변경 - 확장 모델 eSATA → USB-C 변경 - 일부 모델 CPU 업그레이드 (DS925+, DS1525+)     NAS 제품  RS2825RP+ (AMD V1780B, 10GbE) (랙마운트 ...
    Date2025.03.15 소식 By마그넷 Reply23 Views2673 file
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