인텔이 Xe2 아키텍처를 도입한 코드네임 배틀메이지, 아크 B 시리즈를 발표했습니다. B580은 249달러, B570은 219달러에 판매됩니다.
여기에는 BMG-G21 GPU가 탑재되 레이턴시를 줄이고 핸드 쉐이크를 최적화해 사용률을 높였으며 워크도르를 분산시키고 오버헤드도 줄였다고 합니다. 또 네이티브 SIMD16과 SIMD32를 지원하는 ALU 벡터 엔진을 도입하고 INT2/INT4/INT8/FP16/BF16/TF32 포맷도 지원합니다.
레이 트레이싱도 강화했습니다. 트래버설 파이프라인은 3, 박스 인터넥션은 1로 기존 대비 1.5배로 늘렸으며 트라이앵글 인터섹션은 2, BVH 캐시는 16KB로 2배로 늘렸습니다. 이런 개선 덕분에 기존 Xe 코어보다 성능은 70%, 전성비는 50% 향상됐다고 합니다.
XeSS는 프레임 보간인 XeSS Frame Generation(XeSS-FR), 렌더링 파이프라인의 레이턴시를 줄여주는 Xe Low Letency(XeLL)을 지원하는 XeSS2가 나왔습니다. 프레임 생성은 앞/뒤 프레임, 모션 벡터, 심도 정보를 가져와 프레임을 보간하고, ,XeLL는 게임 로직 동작이나 CPU 렌더 큐를 줄여 레이턴시를 낮춰줍니다. 이들 기술을 지원하지 않는 게임에서도 레이턴시를 낮추는 Driver Low Latency Mode를 쓸 수 있습니다.
행렬 연산인 XMX AI 엔진은 최적화를 통해 지포스 RTX 4060 이상의 LLM 성능을 냅니다. 오버클럭은 3.1GHz까지 가능합니다. 아크 소프트웨어의 디자인이 바뀌었습니다.
그래서 가장 중요한 성능은... B580이 지포스 RTX 4060보다 '공식 기준' 10% 빠르다네요.
이제보니 자체 칩 네이밍 올려치기한거 아니면 얘도 칩을 올려쳤는데요...?