마이크로소프트에서는 설명하길 SDR을 HDR10급 HDR로 변환한다 하고 HDR10의 경우 dolby vision으로 변환한다는걸 꽤나 광고했었죠
일단 돌비쪽에서 가지고 있는 SDR-HDR 변환기술인 Inverse Tone Mapping이 있고
HDR10 - Dolby Vision 또한 돌비 내부의 툴을 사용한 Longplay analysis로 변환 가능한데요
분명 돌비 기술을 어느정도 기반으로라도 사용했다면 어느정도 관련된 이야기가 나올꺼 같은데 그런 얘기는 못들어 봤고 자체적으로 개발한걸까요?
https://venturebeat.com/games/xbox-series-xs-machine-learning-auto-hdr-renders-stunning-results/
여기서 보면 머신러닝 기반이라고는 합니다
Longplay analysis
https://professionalsupport.dolby.com/s/article/Longplay-analysis?language=en_US
Inverse Tone Mapping
Inverse Tone Mapping과 Longplay analysis를 애니메이션에 적용한 경우
http://violet-evergarden.jp/special/dolby/
Auto HDR 기능은 사실상 모니터의 지원 여부를 따지지 않고 어느정도 작동하는 수준이라고 하기도 하고요.