Skip to content

기글하드웨어기글하드웨어

게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

테스트
2017.03.25 08:21

젤다의 전설 야생의 숨결 리뷰

조회 수 6113 댓글 10
Extra Form

IMG_3991.JPG

순서가 역순이지만 젤다 야생의 숨결에 대한 호평 이 리뷰의 목적이라는 점을 분명히 밝히기 위해(당연하게도!) 한줄요약 리뷰평을 먼저 적도록 하겠다.

 

 "그래픽과 텍스트는 이 세상의 것으로 만들어져있는데, 이 세상의 언어로 게임을 칭찬할 방법이 없다"

 

  • 자유도와 편의성과 게임성의 절묘한 조화

게임을 처음 했던 시절에는 아마 생각한 적이 있을 것이다.

 

"내가 왜 이 귀찮은 낚시질을 해야되지? 파이어볼을 호수에 날려서 한번에 물고기를 몰살시키면 안돼나?"

 

하지만 우리는 게임을 좋아했고 게임엔진 시스템과 개발에 대해서 좀 더 알게되었으며 그런 상호작용을 위해선 프로그래밍을 필요로 한다는 것을 알고 점차 "당연히" 호수에 폭탄을 던저서 물고기를 잡는 것은 안된다고 생각하게 되었다.

 

그리고 호수에 폭탄을 던저 물고기를 잡고 얼음마법으로 강을 열려서 보물상자를 건져올리는 젤다를 2017년 3월에 만나게 된다.

 

이렇듯 젤다 야숨은 자유도가 높다. 하지만 그렇다고 완전히 자유로운 것은 아니다 이 자유도는 "편의성"이 용납하는 한도내의 자유이기 때문이다.

낚시만해도 젤다에서는 낚시대 자체가 존재하지 않는다. 유저는 물속을 해엄치며 도망다니는 물고기를 맨손으로 잡거나 죽여서 강위에 떠오른 물고기를 줍고 다녀야한다. 

 

혹시 진정한 자유도라면 [길가의 나무가지를 꺾어서 낚싯대를 만들고 낚시를 하는] 정도의 게임이 진정 자유도가 높은 게임이 아닐까? 아니다 그건 자유도가 높은게임은 분명 맞지만 "재미있는 게임"이 아니다.

젤다의 자유도에는 분명히 시스템 상의 한도와 모순이 존재하지만 이것은 편의성을 위한 한도이다 그리고 이러한 한도는 닌텐도의 기나간 개발기간 동안 테스트되고 깎아내려 구축된 "재미"이다.

 

나는 게임상에서 절벽에 피는 "고고 버섯"을 캐기 위해 절벽을오르락 내리락 하다가 문득 이런 생각이 났다. '절벽 오르기 귀찮은데 저거 활로 쏘면 떨어지는 거 아냐?'

그리고 활로 쏴봤는데 떨어졌다... ... 맛있게 줍어서 요리로 만들어 먹었습니다.

 

상식적으로 화살을 쏴서 버섯을 떨구는 것은 말이 안된다 이것은 유저 편의성에 의해 자유도에 반하는 "모순"이다 하지만 결과적으로 "재미있는 게임"이 완성되었다. 나는 그 뒤로 말타고 달려가다가 절벽에 버섯이 보이면 말에서 뛰어올라 저격으로 버섯을 쏘아맞춰서 줍고 있다. 꿀젬이다.

 

하지만 또한 무한대의 편의성 만이 존재하는 게임또한 아니다. 그 유명한 명언 "게임이 너무 쉬우면 재미가 없습니다" 처럼 아무런 제한이 없는 유저 편의성은 오히려 스타크래프트 무제한 자원맵처럼 게임성을 해칠 수 있다.

젤다는 무기, 활의 소지한도와 게임내의 아이템 공급량을 (오픈월드임에도 불구하고)절묘하게 컨트롤 하여 훌륭한 레벨디자인을 만들고 있다.

 

  • 타격감과 전투의 자유도

젤다 야숨의 타격감은 매우 훌륭하다. 나는 보스전시에 헤드샷 타격감이 너무 좋아서 헤드샷 만 노리다가 원래는 [연달아서 활을 쏘기만 하면 더 편하게 잡을 수있는 보스]를 괜히 몇번 더 게임오버 당하며 잡았다.

이걸로 끝이다... 사실 타격감은 어떤 게임이든 좋다/나쁘다 한마디로 밖에 설명이 불가능하다 물론 당신이 생각한 그 타격감이 좋다는 게임에서 

 

[말로  달리다가 초원에서 날 발견하고 쫓아오는 고블린 라이더를 스위치 자이로 기능을 이용해서 진짜로 활 조준하듯 머리를 정조준해 해드샷을 날리니 고블린이'퍼억!'하고 무기를 떨어뜨리며 낙마하고 적의 말은 도망가고 나는 그들을 뒤로하고 유유히 초원을 달려나가는] 

 

정도의 타격감이 있으면 필자에게도 추천을 바란다.

 

이러한 타격감은 자유도 높은 전투에서 더욱 빛을 발한다. 예시를 들자면 대충 이런느낌이다.

 

[화염의 검은 강하다]

게임1. 고블린 3마리가 보물상자를 지키고 있길래 그 달려가서 화염의 검으로 배니 추가데미지가 들어갔다. 화염의 검은 강하다.

 

게임2. 보물상자를 지키는 고블린 3마리랑 싸웠는데 졸라 강해서 한대맞으면 하트가 7개에서 1개 밖에 안남는다.

"아 졸라 쌔네 내 렙에서 못잡는 건가?" 생각하다 무기를 훔치면 좋을 것 같아서

화염의 검으로 초원에 불을 질러

상승기류를 만들어서

상승기류 타고 제자리에서 패러글라이더로 날라올라 

무기를 내려놓고 고기굽고 있던 적진 바로 위에서 떨어져서 

적무기를 전부 인벤토리에 넣어버렸다. 

고블린 3마리가 무기없이 날 맨손으로 때리는데 1/4하트 밖에 안 달더라. 화염의 검은 강하다.

 

  • 던전 퍼즐의 재미 및 자유도

던전 퍼즐액션은 꿀잼이다 + 몇몇의 경우는 퍼즐임에도 자유도가 있다.

 

  • 오픈월드를 상정한 이벤트의 치밀함

물의 도시를 가야하는 길이였다.
물의 도시의 전경이 내려다보이는 계곡의 거대한 다리 위에서 나는 멀리 보이는 도시를 쳐다보며

 

"ㅋㅋ 누군가는 여기서 뛰어내려서 계곡을 일일히 얼려가며 마을까지 가고 인증동영상 올리겠지?"

라고 혼자 생각하다 컨트롤 미스로 다리에서 떨어졌다;;

 

.....다시 절벽을 기어서 다리까지 올라갈까 했으나 [시나리오 이벤트로 비가 계속해서 내리는 날씨라 바위에 손이 미끄러져서 더이상 올라갈 수가 없었다] 그냥 로드를 할까 하다가 내친김에 계곡을 얼음으로 얼리며 계속 올라가봤다.

 

FullSizeRender.jpg

 

자꾸 컨트롤 미스로 게임오버당하기만 5번을 넘기고 간신히 물의 도시까지 도착했는데... 물의 도시는 거대한 기둥에 받혀진 호수위에 건설된 도시였다.

결국 수로에서 내려오는 좁은 폭포를 수십번 얼려서 계단을 만든 다음 도시 위쪽까지 도착했다. 그 와중에 10번은 물에 빠져 죽었다.

 

그리고 마을 입구에서 나를 기다리고 있던 시나리오 NPC에게 다가가니.

[헉! 하고 뒤돌아보는 모션과 같이 "뒤에서 나타나다니 언제 도착한거냐?"]라는 이야기를 했다.

 

그러니까 제작진은 비오는 날씨로 절벽에서 미끌어지고 불로 상승기류를 만드는 모든 공중진입루트가 막혀있는 상태에서

수로 폭포를 얼리며 뒤에서 부터 해엄처 올라온 유저 하나만을 "상정"하고 헉! 하고 뒤돌아보는 모션과 대사를 만든 것이다...

 

이 이야기는 하나의 예시에 불과하며 젤다의 광대한 오픈월드에는 이렇게 치밀한 이벤트로 가득차있으며 게임을 플레이하는 도중에 수많은 곳에서 소규모의 즐거운 퍼즐/이벤트 들을 즐길 수 있다.

 

  • 그래픽

원래 작성을 할 필요가 없는 문단이지만 워낙 한국인은 스팩을 좋아하는 민족이기에 그래픽 문단을 만든다.

젤다의 그래픽은 미려하고 분위기에 맞으며 아름답다. 하지만 당대최고의 4k그래픽, 트리플모니터가 아니라고 아쉬워하는 당신에게 한마디 더 덧붙여 말씀드리면포켓몬스터 녹적청/금은 은 당대최고의 그래픽이 아니였는데 혹시 재미있게 플레이하신 기억이 있으시냐고 묻고 싶다. 

 

  • 총평

감동은 항상 상대적이다. 그렇기에 우리는 유저의 대다수가 "재미있다"라고 평가하는 게임을 명작이라고 칭한다.

 

나는 테트리스가 발매한 년도에 테트리스를 해보지 못했다. 나는 페르시아의 왕자가 발매한 년도에 페르시아의 왕자를 플레이 하지 못했다. 별의 커비가 발매한년도에 별의 커비를 플레이하지 못했다.

하나의 장르로서 게임계에 새로운 지평을 연 명작들, 지금해봐도 재미있는 그 게임들을 그때 그 발매 당시 플레이한 올드게이머들은 얼마나 재미있게 느꼈을까? 항상 궁금해 왔다

 

그리고 나는 지금 게임역사에 새로운 나침반이 될 젤다의 전설 야생의 숨결을 발매된 직후 플레이 하고 있고 너무나도 행복하다.

 

부디 한글로도 올해 안에 이 게임이 발매되기를 바라며,

혹자가 아직도 스위치의 스팩이나 라인업에 대해 불만을 품고 있다면 이렇게 전해주고 싶다.

"젤다가 본편이고 스위치는 3만엔짜리 시즌패스입니다. 시즌패스가 창렬해도 본편이 꿀잼이니 꼭해보세요"

 



  • ?
    clowl 2017.03.25 19:20
    글을 모바일로 처음에 작성하여 모르고 댓글 불가로 작성을 했습니다. 죄송합니다.
    선라이즈님 // 쪽지 감사합니다. 젤다 야숨은 하이랄 연데기에서 마지막 시간대에 해당하는 작품으로 현재 예상되며 전작을 플레이 하지 않으셔도 처음부터 문제없이 즐겁게 즐기실 수 있습니다.
  • profile
    선라이즈 2017.03.26 00:50
    쪽지 답장이 없어서 지금 봤습니다.
    그래도 시리즈 순으로 플레이 하는게 좋을 것 같은데, 추천 루트? 있으시면 부탁드려요~
  • ?
    clowl 2017.03.26 02:08
    안타깝게도 "젤다의 전설"시리즈는 타 닌텐도 퍼스트타이틀처럼 기종당 한, 두 작품 이 전부입니다. 스팀판은 존재하지 않고요.
    따라서 만약 젤다를 위해 닌텐도 게임기를 따로 구매하실 생각이 없으시다면 지금 가지고 계신 닌텐도 게임기를 기준으로 생각을 하셔야합니다.
    만약 DS를 가지고 있으시면 "몽환의 모래시계", 3DS를 자기고 있으시면 "시간의 오카리나 3D", 위U를 가지고 있으시면 "바람의 지휘봉 리메이크"를 추천 드립니다만
    만약 닌텐도 게임기를 사는게 처음이시라면 고민하실 필요없이 스위치를 처음으로 사시고 "야생의 숨결"부터 시작하시면 됩니다.

    스토리 순서가 궁금하시면 이 문서를 참고해 주세요.
    https://namu.wiki/w/젤다의%20전설%20시리즈/역사
  • profile
    선라이즈 2017.03.26 02:24
    바로 스위치 구매해야겠군요. 감사합니다.
  • ?
    あさりななみ      귀국함 2017.03.25 21:46
    게임성이 그래픽에만 있는건 아니죠
    저도 하기를 꽤나 기대되는 게임입니다
    근데 스위치 물량도 없고 제 지갑도 텅텅빈....
  • profile
    쿨피스엔조이      그아아아아앗!! 2017.03.25 22:26
    와 아까 플레이 영상 봤는데.. 지르고 싶군요..

    이걸로 콘솔 입문을 하게 되는 걸까요 ㅌㅋ
  • ?
    우냥이 2017.03.26 00:40
    으아 댓글이 막혀있어서 막 조마조마 했는데 발견하셨네여.

    젤다는 한번도 해본적이 없습니다만 친한 친구가 젤다를 상당히 좋아하기에 간접적으로 접했던 기억이 나네요.
    게임성뿐 아니라 말씀하신대로 자유도같은 면에서도 참 매력적인 게임이라고 생각됩니다.

    여태껏 스위치에 딱히 매력을 느낀적이 없었는데
    이 글을 보고 스위치를 한번 사볼까 싶어질 정도네요.
  • ?
    푸른바다왕거북이 2017.03.26 18:31
    시즌패스라니 뭔소리죠? 이것도 DLC 게임인가요?
  • profile
    zlata      2017.03.26 20:30
    플레이 할 수 있는 권한이라는 뜻이겠죠
    스위치로 할 수 있는 게임이 젤다인게 아니라, 젤다를 하기 위한 이용권으로서의 의미로 닌텐도 스위치라는 이야기..
  • profile
    title: 오타쿠아라 2017.03.27 06:56
    그래서 위유인지 스위치인지 궁금했는데 스위치 였군요.

작성된지 4주일이 지난 글에는 새 코멘트를 달 수 없습니다.

  1. [데차] 크람푸스가 나왔네요.

      폰에서 데차를 아얘 지웠다가, 몌무님의 글을 보고 요새 간간히 하고 있습니다. 요 근래 3성만 주더니, 왠일로 5성을 다 주네요.  
    Date2017.03.25 일반 By파인만 Reply4 Views299 file
    Read More
  2. No Image

    콜 오브 듀티의 올해 유출 이미지와 정보

    콜 오브 듀티의 유출된 이미지와 정보입니다. WW II의 이미지가 몇장 보이네요.
    Date2017.03.25 질문 By낄낄 Reply5 Views375
    Read More
  3. [오버워치]배치봤어요

    계정만든후 처음으로 배치를 봤어요. 유후!피방가서 돈좀쓴 결과가 있군요. ㅇ
    Date2017.03.25 일반 By화성 Reply4 Views224 file
    Read More
  4. 천년전쟁 아이기스 - 큐베.. 아니, 큐비를 뽑았어요!

          새로 가챠 갱신된 거 보자마자 꽂혔는데... 평소 제 운이 워낙 개차반이라서 큰 맘 먹고 1만엔 넣고 육성세트 질렀는데 8번만에 뽑았네요... 신성결정이 110개 남았는데 이건 나중에 나나리 아이샤 확률업일 때 쓰기로...       사...
    Date2017.03.25 일반 By마법소녀 Reply2 Views290 file
    Read More
  5. 젤다의 전설 야생의 숨결 리뷰

    순서가 역순이지만 젤다 야생의 숨결에 대한 호평 이 리뷰의 목적이라는 점을 분명히 밝히기 위해(당연하게도!) 한줄요약 리뷰평을 먼저 적도록 하겠다.    "그래픽과 텍스트는 이 세상의 것으로 만들어져있는데, 이 세상의 언어로 게임...
    Date2017.03.25 테스트 Byclowl Reply10 Views6113 file
    Read More
  6. [RCT1] 오리지널 3. 나뭇잎 호수

    오리지널의 세번째 시나리오 입니다.   이번 시나리오부터는 본격적인 놀이공원 경영을 하는 느낌으로 시작할 수 있습니다. 꽤 중요한 놀이기구도 많이 나오며, 중앙의 호수를 활용한다면 복잡하다는 불평 없이 호수 내에서 미션을 끝 낼 ...
    Date2017.03.24 일반 ByMinny Reply2 Views318 file
    Read More
  7. [RCT1] 오리지널 2. 다이너마이트 모래언덕

    오리지널의 두번째 시나리오입니다.         역시 튜토리얼의 느낌이 많이 나는 듯, 미리 만들어진 놀이공원을 운영하는 시나리오도 있다 라는 걸 보여주고 있는 시나리오예요. 그 외에도 고 카트가 킹갓임페러라는 것을 알려주는 시나리...
    Date2017.03.24 일반 ByMinny Reply0 Views243 file
    Read More
  8. [RCT1] 오리지널 1. 미개척된 숲

    오랫만에 롤러코스터 타이쿤을 해봅니다. 유투브 보다가 롤러코스터 타이쿤 플래이 영상을 보고는 확 당겨서 오랫만에 다시 하네요.   다만 순수한 롤러코스터 타이쿤은 아니고(롤러코스터 타이쿤1 CD는 있는데, 다 긁어먹어서 인식 조차....
    Date2017.03.24 일반 ByMinny Reply0 Views316 file
    Read More
  9. [깡꼬레] 사랏치 개장 > <

              개인적으로는 흰 복장이 더 마음에 드는데 조금 아쉽지만... 개장하면 헬캣이라도 들려줄 줄 알았는데 별 거 없더라구요 흑흑...   비스마르크 2차개장도 해 줘야 하는데, 지난 이벤트에 자원이 없어서 훈장이고 뭐고 다 때려...
    Date2017.03.24 일반 By마법소녀 Reply1 Views135 file
    Read More
  10. 닌텐도 스위치 조이콘의 연결 단자 보강

    닌텐도 스위치의 조이콘이 연결 접접 위치에 편차가 있어 제대로 연결이 되지 않는 일이 있었습니다. 그래서 닌텐도가 수거 후 수리해서 보내줬는데 단자 반대쪽에 작은 스폰지를 넣어 지탱하도록 했네요.
    Date2017.03.24 소식 By낄낄 Reply3 Views1461 file
    Read More
  11. 디아3가 2.5.0 패치되었습니다

    네... 기글에선 아마 인기도 없을 디아3인데... =.=a   개인적으로 이번패치 제일 맘에 드는점은 바로 이거...   제작템이 이제 수치로 쌓여진다는것입니다 인벤 공간을 확보하게 되었죠 =.=     그외에... 정복자 포인트를 컨트롤키 누르...
    Date2017.03.24 일반 By슬렌네터 Reply5 Views525 file
    Read More
  12. No Image

    [노바 1492] 콜로세움에서 겜하다 현실에 콜로세움 열겠네...

      물론 저도 종종 화가 날때가 있습니다만  그래도 서로 싸우지 말고 평화롭게 겜합시다.   - dmsduswjs45 로 플레이
    Date2017.03.23 일반 Bydmsdudwjs4 Reply0 Views154
    Read More
  13. Xbox One 리콘 테크 스페셜 에디션

    Xbox One 게임 컨트롤러의 리콘 테크 스페셜 에디션입니다. 69.99달러. 4월 25일부터 출시. 미끄럼 방지 패턴과 색상이 눈에 띄네요.
    Date2017.03.22 소식 By낄낄 Reply2 Views943 file
    Read More
  14. [데챠] 만렙기념 확정권

        데챠 만렙이 100으로 확장된 것은 3/8 업데이트에서부터 였습니다.   그당시 80레벨 이었으니 약 13일가량 걸렸네요. 주변에 만렙이 왕왕 있는걸 보니 빠르진 않았던듯.   기념으로 진화로드2 이벤트에서 얻은 5성 확정권을 까봤습니...
    Date2017.03.21 일반 By몜드라고라 Reply15 Views379 file
    Read More
  15. 어쌔신 크리드: 엠파이어

    어쌔신 크리드: 엠파이어가 올해 10월, 11월에 나올 듯 합니다. 요새 어쌔신 크리드는 갈수록 현대에 가까워지더니 이번엔 다시 확 과거로 갔네요. 무대는 이집트.
    Date2017.03.20 소식 By낄낄 Reply5 Views579 file
    Read More
목록
Board Pagination Prev 1 ... 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 ... 714 Next
/ 714
최근 코멘트 30개
캐츄미
08:22
니코다이스키
07:51
마라톤
07:49
마라톤
07:48
유지니1203
07:43
아라
07:41
마초코
07:17
리키메
06:48
미쿠미쿠
06:46
dmy01
06:35
아라
06:24
포인트 팡팡!
05:22
라데니안
05:22
카에데
05:19
카에데
05:08
카에데
04:54
카에데
04:48
카에데
04:41
빈도
04:40
카에데
04:36
빈도
04:35
카에데
04:34
빈도
04:26
카에데
03:56
열라끔찍한놈
03:34
리나인버스
03:09
파란화면
03:05
joyfuI
03:01
lightroo
02:58
소주
02:56

한미마이크로닉스
더함
AMD
MSI 코리아

공지사항        사이트 약관        개인정보취급방침       신고와 건의


기글하드웨어는 2006년 6월 28일에 개설된 컴퓨터, 하드웨어, 모바일, 스마트폰, 게임, 소프트웨어, 디지털 카메라 관련 뉴스와 정보, 사용기를 공유하는 커뮤니티 사이트입니다.
개인 정보 보호, 개인 및 단체의 권리 침해, 사이트 운영, 관리, 제휴와 광고 관련 문의는 이메일로 보내주세요. 관리자 이메일

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소