중국의 A9VG와의 인터뷰 내용 중 주로 새로운 엔진에 관련된 내용만을 블로거가 정리한 글입니다.
Q. 『섬의 궤적』 엔진을 써서 『하늘의 궤적』, 『제로/벽의 궤적』을 리메이크할 예정은 있습니까?
A. 『시작의 궤적』이 『섬의 궤적』 게임 엔진을 사용한 마지막 작품이 될 예정입니다. 다음 『궤적』은 새로운 엔진이 사용됩니다. 새로운 게임 엔진은 기존 게임 엔진보다 비주얼 퍼포먼스가 훨씬 뛰어나며, 언젠가 구작을 리메이크하게 된다면 이 새로운 엔진으로 리메이크하고 싶습니다.
이 새로운 게임 엔진은 『섬의 궤적 Ⅳ』가 발매된 뒤부터 개발을 시작하였으며 약 2년이란 시간이 흘렀습니다. 2년 전 SIE에게 PS5에 대한 정보를 받지 못하였기에 새로운 엔진은 PS4를 기반으로 개발됐습니다. 이 엔진을 사용해 개발한 게임이 PS5로도 가동할 수 있게 되어 『시작의 궤적』은 추후 업데이트로 PS5에 대응할 예정입니다.
Q. 『이스 VS. 하늘의 궤적』이나 『나유타의 궤적』 등 파생 작품을 만들 예정은 있습니까?
A. 『이스 VS. 하늘의 궤적』 같은 파생 작품에 대해 팬분들의 요망은 많지만 현재는 새로운 엔진으로 갈아타는 단계이기에 다른 작품을 만들 여유가 없습니다. 다음 『궤적』이 완성되고, 새로운 엔진이 안정화 된다면 그때 검토해보겠습니다.
Q. 『시작의 궤적』을 Switch나 Steam 등 다른 기종으로 발매할 예정은 있습니까?
A. PS4로 개발된 참이기에 아직까진 다른 기종으로 발매할 예정이 없습니다.
Q. 올해 첫 인터뷰 때 「1년 이내로 새로운 게임 엔진을 사용한 게임 화면을 공개하고 싶다」라고 했는데 다음 작품이나 새로운 엔진에 대해서 지금 말해주실 수 있는 정보는?
A.『시작의 궤적』에 새로운 엔진을 사용하여 만든 이벤트 씬이 있습니다. 우선 그걸 봐주셨으면 합니다.