소니가 이미지 재구성 기술에 대한 새로운 특허를 냈습니다. 이 기술은 NVIDIA의 DLSS 2.0과 이론적으로 많이 비슷합니다. 타일 렌더링을 사용해 4K보다 낮은 해상도에서 더 높은 이미지 품질을 구현해 냅니다.
PS5용 게임에 이 기술을 우선 적용할 가능성이 있습니다. 물론 지금 당장은 아닐수도 있습니다. 하지만 몇 년 후의 PS5 게임에서 이런 그래픽 기술을 기대해볼법 합니다.
참고/링크 | https://www.androidcentral.com/sony-reco...nt-dlss-20 |
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소니가 이미지 재구성 기술에 대한 새로운 특허를 냈습니다. 이 기술은 NVIDIA의 DLSS 2.0과 이론적으로 많이 비슷합니다. 타일 렌더링을 사용해 4K보다 낮은 해상도에서 더 높은 이미지 품질을 구현해 냅니다.
PS5용 게임에 이 기술을 우선 적용할 가능성이 있습니다. 물론 지금 당장은 아닐수도 있습니다. 하지만 몇 년 후의 PS5 게임에서 이런 그래픽 기술을 기대해볼법 합니다.
현 체커보드 스케일링은 DLSS2.0 에 비해 한참 뒤떨어지더군요.
PS5에서 어느정도 수준으로 구현될지는 모르겠지만요...