에픽스토어 1년 독점 이후 안하고 말지로 명예로운 죽음당한 그 게임입니다.
요즘 게임을 통안하는데 그마나하는게 메이플스토리나 WWZ정도네요
사실 저도 그냥 좀비 아포칼립스 게임을 좋아해서 구입했는데 이상하게 저랑 잘맞는지 생각보다 꾸준하게 하고있고 업데이트도 생각보다 지속적으로 되고 있네요.
메이플스토리, 디비전1 이런거 좋아하는거 보니까 레벨업하는류 게임 참 좋아하나봐요.
지난 도쿄 신맵을 시작으로 지속적인 무기 업데이트와 모드, 코스튬 업데이트, 새로운 특수좀비등 꾸준하게 진행하고 이번에도 역시 신맵 2개와 새로운 특수무기, 클래스 명성시스템 및 추가 보상이 업데이트 되었습니다.
새로운 미션은 기존 추가된 도쿄맵처럼 기존에 존재하던 스토리라인에 스토리를 얹어가는 식으로 추가될듯 싶은데 이 부분은 빠른 업데이트라고 하긴 어려운 부분이 있어 에디터나 레포데처럼 애드온이 따로 생기지 않는다면 컨텐츠 부재로 인해 안그래도 플레이어 빠져가나는 게임의 인기가 더 추락하지 않을까 싶네요.
새로운 특수무기 화염방사기는 공성상황에서는 좋지만 돌파엔 애매한 성능, 팀킬에 주의하며 사용해야하는것, 또한 범위가 짧다보니 전방에서 사용시 후방사격 팀킬의 위험이 있어 운용에 고난이도에선 사용에 여러가지 제약이 있을것 같습니다.
좋게 말하면 레포데 도끼스왑같은 게임 밸런스에 해를 끼칠정도의 사기적인 성능의 무기가 없어 상황마다 적당한 특수무기 선택이 가능해서 게임의 재미를 증가시켜주지 싶습니다.
마지막으로 클래스 명성 시스템과 그 보상에 대한 이야기입니다.
이번 패치에서 가장 크나큰 부분을 차지하고 있는게 아닐까 생각합니다.
우선 기존 클래스는 30레벨을 끝으로 더이상 레벨업이 불가능하였기에 저 역시 메딕을 메인으로 하여 나머지 클래스들을 육성했고 2개 클래스를 제외한 모든 클래스 30레벨을 달성해둔 상태로 게임을 진행했습니다.
사실상 레벨업을 하면 더 할게없는 게임이라는 소리죠. 맵이 많은것도 아니고
그래서 저는 이번 패치가 정말 반가웠습니다. 뭔가 할게 생겼으니까요.
근데 웬걸 굳이 할 필요가 없는 시스템이라는 느낌이 강하게듭니다.
명성은 레벨 30마다 1번씩 진행 가능한것으로 보이고 명성 리워드는 2명성에서 해금되는 스킨무기와 명성당 새로운 직업특성 스킬입니다.
근데 그 보상이 글쎄요
지급되는 무기는 5등급 달성 무기와 비교해서 좋은 부분도 있으나 단점으로 부각될 부분도 있고 이 게임이 무기 밸런스가 그렇게 뛰어난 게임이 아니라 굳이 이 무기를 쓸만한 가치가 있는가? 하는 생각이 들기도 합니다.
또한 해금되는 특성스킬도 참 애매합니다. 사실상 메딕을 제외한 모든 클래스에서 그렇게 득이될만한 것도 아니라는게
같이 하시는분들의 의견이더군요.
이번 패치는 많이 아쉽지만 지속적으로 업데이트가 지속되고 있으니 추후엔 좀 게임이 나아지리라 믿고 열심히 하고는 있습니다. 관심있으신분... 같이해요...