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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

일반
2019.03.17 06:13

Vega56 디비전 2 벤치마크

profile
냐아 https://gigglehd.com/gg/4546350
(대충 좋은 소리)
조회 수 1173 댓글 10
Extra Form

사양

 

R7 1700 @ 3.9Ghz

DDR4 16GB @ 3200Mhz

Vega 56 @1662Mhz 1.05V , HBM 800Mhz

Direct X 12 벤치마크

 

※Direct X 11은 굳이 안 했습니다. 

 

프리셋 : 가장 높음, 사용자 프리셋(최고)

 

가장 높음 대비 사용자 프리셋에서 바뀐 부분은 다음과 같습니다. 

그림자 품질 : 높음 -> 매우 높음

선명도 : 07 -> 10

반사 품질 : 높음

오브젝트 품질 : 060 -> 100

 

Tom Clancy\'s The Division® 22019-3-17-5-53-3.jpg

옵션 최대한 올리니까 사용자 지정 옵션이라고 뜨네요. 암튼 최대한 올렸을때에는 이 정도 수준이에요.

 

Tom Clancy\'s The Division® 22019-3-17-5-59-26.jpg

비교를 공정하게 하기 위해 가장 높음 프리셋에서 맞춰보았습니다. 이러면 이제 저게 왜 최고옵인지 아시겠죠. 

 

오히려 설정이 낮아진 부분에 있어서 CPU 튐이 더 확실하게 일어나네요. 이게 왜 이런지는 모르겠습니다. 

AMD에서 자주 일어난다는 CPU 사용량 튐이 이 정도니까, 인텔에서는 CPU 튐이 어느 정도일지 궁금하네요.

1440p 60fps 권장사양(https://gigglehd.com/gg/game/4534370)이었는데, 이게 보니까 오버를 해야 60프레임을 유지하네요. (옵션 탓도 있지만요.)

 

 

VRAM 사용량이 둘 다 7.9, 한계까지 땡겨쓰기 때문에 HBCC를 사용하면 결과가 향상될 것 같았습니다. 이번 결과는 사용자 프리셋만 했습니다. 

Tom Clancy's The Division® 22019-3-17-6-10-4.jpg

왜 그것만 했냐. 보시다시피 VRAM이 12GB로 늘어났는데 점수가 더 줄어들었거든요. (._.

HBCC는 사용할 것이 아닌 것 같습니다. 로딩속도 면에서는 확실히 차이가 컸습니다. 전체 벤치마크 로딩하는데 속도가 1/3 정도 줄어들었거든요.

그런데 그래프 보면 오히려 HBCC 사용하는 메모리 부분에 대해서 FPS가 급감하고 CPU 사용량이 막 변동치는걸 볼 수 있습니다. HBCC는 사용할 기능이 아니네요. (._. 메모리 진짜 적은 카드면 모를까 이건 아닌 것 같아요.

 

 

요약

1. AMD 지원받은 게임이라 확실히 비쥬얼 쩌는데 최적화가 잘 되어있네여 nVidia 글카 갖고오면 재밌을거 같아요.

2. 디비전 1 나올때즈음 최고샤양이 1080이었습니다. 잠시 아난드텍 결과를 갖고 오면...

image.png

(https://www.anandtech.com/show/10325/the-nvidia-geforce-gtx-1080-and-1070-founders-edition-review/25)

딱 FuryX 위치가 Vega56 위치라는 생각이 듭니다. AMD 저때는 최고급 카드가 퓨리밖에 없었는데 지금은 Vega56 64 VII까지.... VII는 2080Ti랑 맞다이뜬다니(?) 나비가 정말 기대됩니다. (?)

 

농담이고. VII는 RTX2080급이죠. RTX 2080Ti에서 어떤 결과 나올지 정말 궁금하네요. 

 

3. 이 컴퓨터 파스 17K (글카 23K) 탐스 7K 나옵니다 대충 맞춰서 생각해보세영. 아니면 다른 데에서 다 끼워서 벤치마크 해 줄게 뻔해서 기다려보세영.

 

3.5 왜 1070도 있는데 1070 벤치마크는 안 하냐고요? 글카 뽑기 정말 어렵내여; 좀 뽑아주시면 안대여? <

 

 

 



  • ?
    mnchild 2019.03.17 08:00
    궁금해서 그러는데 HBCC가 무슨 기능인가요? 근데 1700이 3.9까지 들어가네요.
  • ?
    ASTRAY      레이라고 불러주세오 ' ㅠ' 2019.03.17 09:46
    vram(hbm)을 고대역 캐시로 돌리고 시스템에 탑재된 메모리를 Vram으로 이용하는 기술입니다. 지원만 한다면 이를 통해 베가 시리즈는 8긱 hbm을 탑재했음에도 그 이상의 vram을 활용할 수 있게 되지요.
  • profile
    애플마티니      양고기를 좋아합니다. 2019.03.17 16:38
    킹론상으론 그런데... 현재 그렇게 생각대로 돌아가지 않는 모양이네요.
  • ?
    ASTRAY      레이라고 불러주세오 ' ㅠ' 2019.03.17 19:42
    원래 킹론과 현실의 괴리는 커야 제맛이죠...ㅎㅎ

    킹론상으로는 512긱까지 끌어쓸수있지롱 이라고는 하지만 현실은....
  • ?
    quapronuet 2019.03.17 20:20
    제대로 돌아가니 성능이 저렇게 나오는것일 가능성도 높죠.

    게임 자체가 애초에 HBCC 같은 걸 고려해서 최적화 한게 아니고서야 그냥 VRAM이 넉넉한걸로 보일 뿐이니 최대한 많은 데이터를 VRAM에 올리는 식으로 동작해버릴거니까요.
    그 때문에 현실은 적은 VRAM에선 올라가지 않았을, 상대적으로 우선순위가 떨어지는 데이터들이 일부 HBM 메모리에 올라가버리고, 그 영향으로 오히려 성능에 더 직접적인 영향을 주는 일부 데이터들이 시스템 메모리로 쫒겨나버리는 상황이 발생하겠죠.
    사실 뭐 HBCC같은건 근본적으로 시스템-gpu간 데이터 전송을 하드웨어적으로 (정확히는 단순히 하드웨어적인것도 아니지만요) 관리해서 프로그래밍을 간소화하고 오버헤드를 줄인다는 게 기본 목표일텐데, 이미 소프트웨어적으로 최적화가 잘 되어있는 경우라면 그냥 역효과가 날 수도 있죠.
  • profile
    냐아      (대충 좋은 소리) 2019.03.17 22:43
    라이젠 1세대의 단점이 4Ghz의 벽입니다. 진짜 4Ghz는 도저히 안 올라가요. 굳이 억지로 올리느니 라이젠 2세대( 2700X 등)을 사는 것이 더 정신적인 면에서 이득일 것 같아요.

    다른 의미로는, 뭐 3.9는 거뜬하게 올라가니까요. B0 스테핑과 B1스테핑이 다르다고는 하지만 그래도.

    HBCC는 위에서 많은 분들이 이야기하셨고 제가 하려던 이야기도 들어있습니다. 다만 게임이 아니라 저속 환경에서 VRAM을 많이 쓰는 환경이라면 HBCC의 효과가 꽤 클 것입니다.
  • ?
    Mystic0 2019.03.17 19:38
    i7 스카이레이크, R9 390X 인데...중옵에서도 프레임드랍이 있어서 그래픽카드 업글 압박을 심하게 받고 있네요
    레지던트이블 2RE 까지는 그런대로 할 만 했는데...
  • profile
    냐아      (대충 좋은 소리) 2019.03.17 22:48
    글카를 바꾸실때 아닐까 싶네요. 아니면 RAM을 늘리시던가....
  • ?
    Mystic0 2019.03.18 13:08
    램은 32기가라 그다지 부족하진 않을껍니다 ㅎㅎ
    얼마 전 2060 나오기 직전 1080ti 광부를 싸게 구할껄 그랬네요
  • profile
    by츠라라 2019.03.18 07:04
    5960X @4.3
    2080ti
    3440*1440
    다렉12
    안티 1 나머지 옵션 풀 해서 점수 6943 평균 프레임 77로 나오네요

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