배틀필드 V에서 DXR 기술 최적화 패치 이후의 성능 테스트입니다.
울트라/하이 옵션이 기존의 로우 설정과 비슷한 수준으로 성능이 향상됐습니다. 다만 여전히 30~38%의 성능 저하가 있습니다. 전처럼 절반이 까이는 게 아니라 다행이군요.
스크린샷 비교 결과 울트라, 하이, 미디엄의 옵션을 구분하기 어렵다고 하네요. 로우 옵션에서만 이미지 품질 저하가 약간 눈에 띕니다. 일반적인 게임 플레이에선 울트라와 로우 차이를 발견하기 힘들다고.
Test System | |
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Processor: | Intel Core i7-8700K @ 4.8 GHz (Coffee Lake, 12 MB Cache) |
Motherboard: | ASUS Maximus X Code Intel Z370 |
Memory: | G.SKILL 16 GB Trident-Z DDR4 @ 3866 MHz 18-19-19-39 |
Storage: | 2x Patriot Ignite 960 GB SSD |
Power Supply: | Antec HCP-1200 1200 W |
Cooler: | Cryorig R1 Universal 2x 140 mm fan |
Software: | Windows 10 64-bit October 2018 Update |
Drivers: | NVIDIA: 416.94 WHQL for RTX Testing of Older Version NVIDIA: 417.22 WHQL for RTX Testing of Latest Patch |
Display: | Acer CB240HYKbmjdpr 24" 3840x2160 |