몬헌:월드 출시날 아는 동생의 꼬임으로 몬헌을 시작하게 되었네요.
그동생놈은 이미 플스에서 충분히 경험해본 자였기에 하드캐리받으며..
어제 겨우 디아블로스공략에 성공해서 상위공략의 발판을 만들었습니다.
근데 왜 이제 디아블로스냐구요..?
사실 몬헌이 아무리 키마에 신경을 써줬다곤 하나 기반이 플스이다보니...
약간은 불편합니다. 퀵슬롯도 없고(대신 숏컷이라고 퀵슬롯비슷한건 있음)
뭐 이런것도 하다보면 적응이 될정도입니다. 몬헌 프런티어 온라인 시절 생각해보면..
이정도면 가히 천지개벽수준 이긴 합니다.
근데 뭐가 문제냐....
"서버"입니다. 도저히 멀티를 할수가 없어요.
예전 배그가 11시만되면 서버가 접속되질 않는 문제가 있었고 이건 V1.0까지 와도 해결이 잘 되지 않았었죠....
근데 문젠 몬헌은 새벽 1시만 되면 에러코드를 뱉으며 방이 깨지면서 오프라인모드로 바뀐다는겁니다.
물론 그전에도 간간히 그러긴 하지만 새벽 1시만 되면 아주 심해지더라구요...
물론 개인의 문제가 아니라...모든 사용자들이 다 그런다는거 아시아부터 시작해서 미주 유럽.....
모든 사용자가 저 에러때문에 불타고 있죠...
그래서 스팀에 캡콤 공지가 오를때마다 "캡콤서버는 감자로 만들었습니다." 라는 댓이 줄줄 달리는...'
결국 8월 17일 공지에 지금 패치 열심히 만들고 있으니까 조금만 기달려줘 라곤 했지만....
이걸 기다려줄 게이머들이 아니죠...'ㅅ'
사실 몬헌 패키지가격이 한두푼 하는것도 아니고...-ㅅ-...
전 정말 싸게 사서 4.9에 샀는데....스팀에선..6~7만원.....
여튼 스토리 공략다 끝나면 멀티밖에 할게 없는 게임인데...
보아하니 고인물들은 이제 슬슬 스토리 공략도 끝나가는거 같던데...
언제쯤 저 망할 네트워크 에러코드를 안보게 될지 모르겠네요..ㅠ