NVIDIA가 GDC 2025에 맞춰서 게임 관련 발표를 몇 가지 했습니다.
다이렉트 X에서 뉴럴 쉐이딩을 4월 중에 지원합니다. 텐서 코어를 통해 RTX 뉴럴 쉐이더를 빠르게 처리하는데, 일반적인 마테리얼에서 47MB를 차지한다면 RTX 뉴럴 마테리얼은 16MB에 불과합니다.
옛날 게임의 리마스터를 쉽게 도와주는 RTX 리믹스가 정식 버전이 나옵니다. 단순한 리마스터 뿐만 아니라 캐릭터 교체, 레이 트레이싱 처리, 각종 최적화 등이 추가됩니다.
포탈 RTX의 예시입니다. DLSS 3.5지원 베타 버전에서는 125fps이었으나 DLSS4의 정식 버전에서는 303fps가 나옵니다.
또 캐릭터 대체와 리맵 등의 기능을 통해 그래픽을 개선할 수 있습니다.
하프라이프 2의 RTX 데모도 3월 18일에 나옵니다.
인조이에서는 NVIDIA ACE를 활용해 AI 언어 모델을 캐릭터에 적용합니다.
그 외에도 다양한 게임에서 NVIDIA ACE AI 기능을 도입합니다.