마이크로소프트가 어질리티 SDK에서 GPU 업로드 힙이라는 기능을 발표했습니다.
CPU는 그래픽카드의 비디오 메모리에 직접 접근하지 못해, PCI 버스를 통해 데이터를 복사해 와야 했습니다. 그래서 WDDM 2.0 이상에서 비디오 메모리를 관리하는 리사이저블 바 기능이 추가됐지요.
하지만 새로운 기능에선 윈도우가 비디오 메모리를 관리해, 다이렉트 X 3D가 CPU에 직접 비디오 메모리를 액세스할 수 있도록 노출시킵니다. 그래서 CPU와 GPU가 동시에 비디오 메모리를 사용해, CPU에서 GPU로 데이터를 복사할 필요가 없어 성능이 향상됩니다.