양자 컴퓨팅으로 레이 트레이싱의 성능을 높이는 방법에 대한 논문이 나왔습니다.
기존의 렌더링, 최적화되지 않은 양자 렌더링, 최적화된 양자 렌더링의 3가지 경우를 두고 128x128의 레이 트레이싱 이미지 렌더링을 비교했습니다.
고전적인 렌더링은 1레이딩 64개니까 26억 7800만개의 레이 충돌을 계산해야 했습니다. 여기에 양자 컴퓨팅을 더하자 그 수가 절반으로 줄어들었고, 최적화까지 마치니 89만 6천번으로 줄었습니다.
참고/링크 | https://arxiv.org/pdf/2204.12797v1.pdf |
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양자 컴퓨팅으로 레이 트레이싱의 성능을 높이는 방법에 대한 논문이 나왔습니다.
기존의 렌더링, 최적화되지 않은 양자 렌더링, 최적화된 양자 렌더링의 3가지 경우를 두고 128x128의 레이 트레이싱 이미지 렌더링을 비교했습니다.
고전적인 렌더링은 1레이딩 64개니까 26억 7800만개의 레이 충돌을 계산해야 했습니다. 여기에 양자 컴퓨팅을 더하자 그 수가 절반으로 줄어들었고, 최적화까지 마치니 89만 6천번으로 줄었습니다.