게임보이 어드밴스에서 1996년에 출시된 툼 레이더를 실행하는데 성공했습니다. 프레임은 10~23fps로 게임 플레이는 가능해 보입니다.
다양한 플랫폼에서 툼 레이더를 실행하는 프로젝트인 오픈라라의 일환으로 진행된 것이며, FPU나 정수 나눗셈 처리가 없는 구형 플랫폼에서 실행하기 위해 엔진을 새로 만들고 Arm 어셈블러로 매트릭스나 소프트웨어 라스터라이즈 처리를 실행했습니다.
이 프로젝트는 Xbox One, Xbox, 3DO, 윈도우 폰에서도 툼 레이더를 실행한 바 있습니다.