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뭐... CPU나 그래픽카드 모두 최고급을 사면야 좋겠지만

문득 CPU만 좋은 것을 껴도 차이가 있을까?

싶어서요

 

라고 글을 쓰다가 혹시나 해서 유튜브에 검색해보니

비슷한 자료가 있네요

https://www.youtube.com/watch?v=Cf_XeaSJLcs

 

9900k   08:53

gt710   17:48

rx580    09:22

1080ti   06:04

2080ti   06:06

 

 

라고 하는데

 

 

자문자답이 되었는데 결국 영상작업은

그래픽카드를 살돈으로

32코어 64쓰레드같은 cpu를 사는게 이득인건지...

 

 

 

다른 영상을 보니

쿠다프로세서를 사용하는 어도비 프로그램에선 

CPU로 16초 걸리는게 4초로 단축되기도 하고...

 

 

어떤 분은 이펙트가 많아질수록 CPU가 더 중요하다고 하기도하는데

 

 

2분이 큰 차이일수 있으나

제가 보기엔 고작 2분인지라 굳이 수십만원짜리 그래픽이 필요한건지

 

어떤 유튜버분은 아예 GTX가 아닌 수백만원짜리 그래픽을 쓰시건데 

 

 

 

정확히 크로스체크가 된 것이 없이

한개의 프로그램으로 체크된 자료들 뿐이라고 생각하다가

 

 

 

 

 

 

 

거창한 4K영상도 아니고 고작FHD로 15분이내 영상인데

라고 현타가 왔습니다 ㅋㅋ

 

아무리 코딩이 빠르면 30분 아무리 느려도 1-2시간 사이일텐데...

 

 

 

 

 

 

 



  • ?
    미주 2019.10.10 23:01
    단순 영상 인코딩 작업은 GPU가속이 잘 먹지만, 영상 효과나 필터는 지원하지 않는 경우가 많습니다
    덤으로 GPU를 이용한 인코딩이 CPU를 사용한 인코딩에 비해 상대적으로 화질이 떨어지는 문제도 있고요
    그러다 보니 빠른 인코딩이 아닌 소장용 인코딩/ 편집에서는 가능하면 CPU 인코딩으로....
    엔비디아는 GTX650이상부터 지원하는 NVENC, AMD는 AMT, 인텔은 퀵싱크라는 기술로 가속이 지원되는데, 확실히 속도는 CPU 단독보다는 훠얼신 빠릅니다
    보통 프로그램에서 Export에서 선택적으로 GPU 가속을 사용하고, 프리뷰영상(확인용 저용량 영상)을 만드는데 GPU가속을 쓰기도 합니다
  • ?
    title: 17세로리링 2019.10.10 23:04
    무좋건 cpu
  • profile
    qua1121      대학원 후 스타트업의 길을 걷습니다. 날 죽여줘... 2019.10.10 23:12
    무슨 프로그램을 쓰시나요?
  • ?
    title: 17세로리링 2019.10.11 00:09
    프리미어 에펙 cc이전시절에여 지식이 좀 낡긴햇는데
    요즘은 다른가요?
  • profile
    qua1121      대학원 후 스타트업의 길을 걷습니다. 날 죽여줘... 2019.10.11 17:46
    넵. 4K RAW 이상부터는 RED Rocket이나 지원 GPU없으면 손도 못대요.
  • profile
    qua1121      대학원 후 스타트업의 길을 걷습니다. 날 죽여줘... 2019.10.11 17:56
    CS3부터 프리미어는 CUDA 지원 시작했던 것으로 기억합니다.
  • profile
    qua1121      대학원 후 스타트업의 길을 걷습니다. 날 죽여줘... 2019.10.10 23:12
    에디우스 경우 CPU가 메인이고, 프리미어의 경우 GPU가 메인이 됩니다. 특히 UHD 영상을 프리미어, 에펙하고 다빈치로 색보정까지 할 경우 GPU 없으면 그냥 안 돌아가요.
  • ?
    위네 2019.10.10 23:19
    쿠다 가속으로 렌더링은 지원을 잘 해도 일대일로 비교시 보이는 미묘한 화질 저하가 있어서 현업에는 안 쓴다고 알고 있어요
    어도비 쓰시면 편집 중에 머큐리 엔진을 가속해줄 정도로만 마련하시면 돼요
  • ?
    mc곰탱 2019.10.10 23:38
    그래픽은 1060 이상이면 불편함 없이 쓸 수 있을 정도고
    인코딩할때는 gpu 자원 보다는 씨퓨를 100퍼 사용하기 때문에 램이랑 씨퓨에 넉넉히 투자하는게 좋아보여요
  • ?
    donky 2019.10.11 00:43
    GPU가속에 있어서 CPU대비 화질이 저하되는 원인이 무엇일까요..? 만약 double 연산에 있다면 상대적으로 double floating point 코어의 비중이 높다고 알고있는 전문가용 그래픽카드 (쿼드로 라인)을 사용하는게 말이 된다고 생각을 합니다만.. 그래도 품질이 저하되는 원인에 대해서 서치를 해봐도 답을 얻기가 힘들군요
  • profile
    title: 컴맹쮸쀼쮸쀼 2019.10.11 00:50
    인텔 퀵싱크 가속의 경우에는 빠른 영상처리를 위해 동영상의 화질을 의도적으로 희생시킨 것으로 압니다. 연산의 정확도를 낮추는 식으로 처리속도를 확보한 것이죠. 다른 GPU 인코딩 가속도 비슷한 것으로 압니다. 참고로 이렇게 연산 정확도를 낮추는 방식은 딥 러닝 가속 등에도 자주 쓰입니다. 연산의 정확성보다는 일단 사용가능한 결과물이 바로바로 나오는 게 중요하다 이거죠.
  • profile
    title: 고양이판사 2019.10.11 01:01
    어..그럼 프리뷰나 스크럽등에서만 GPU 연산을 활용해도 괜찮지 않을까요? 편집중에 램 프리뷰 돌려보면 정작 CPU만 신나게 갈구길래 그래픽 카드의 존재가치가 뭘까 궁금했었거든요.
  • profile
    title: 컴맹쮸쀼쮸쀼 2019.10.11 01:03
    그건 그냥 가속이 안 먹히는 게 아닐까요? 저도 영상 편집 프로그램을 마지막으로 만져본 게 엄청 오래 전이라 잘 모르겠네요.
  • profile
    title: 고기눈팅만4년째 2019.10.11 08:03
    8700에 1050ti로 영상편집 잘 했습니다. 에펙은 조금 힘든 감이 있긴 하더군요
  • profile
    title: 공돌이방송 2019.10.11 09:33
    이러다가 결국 맥으로 가보면 신세계를 격게 되죠.ㅋㅋ

    노트북에 16K 60Hz 영상까지 건들만하다는... ㅎㄷㄷ

    이는 애플의 밥줄이라 삼국지의 장판교에서 장비가 떡하니 버티는 모습이 연상되죠.ㅋㅋ
  • profile
    qua1121      대학원 후 스타트업의 길을 걷습니다. 날 죽여줘... 2019.10.11 17:49
    하지만 ARRI나 RED나 흑마법이 출동한다면 어떨까요?!
  • profile
    title: 공돌이방송 2019.10.11 18:06
    최근 컴프레셔가 업데이트 되어 H264 --> HEVC 코덱으로 변환을 테스트를 시켜본적이 있었는데 매우 빠르게 변환이 되더군요.

    시스템 모니터를 열어 놓고 부하율을 보니 인텔 퀵싱크가 가동되는지 GPU 부하율이 찍으면서 외장 GPU인 라데온 프로도 부하율이 찍히더군요.

    전체적으로 시스템에 무리가 없을 정도로 CPU와 GPU 둘다 반정도 찍히는 부하율을 보여 주었습니다.
    핸드브레이크로 CPU 부하 100% 찍으며 인코딩하는데 1시간이 넘었던것 같은데 컴프레셔는 10분도 안 걸린 것 같아 이상하게 여겨져서 모니터링을 해보게 되었습니다.

    저는 비록 맥북프로 15 2017 고급형이지만 HEVC 8K 60Hz까지는 네이티브로 직접 편집이 가능하고 색보정은 외장 SSD에다 ProRes 코덱으로 풀어놓고 작업하면 딱히 무리는 없는 것 같은데 요즘 나오는 8코어에 베가 20에 32GB면 16K 60Hz 영상 색보정까지 실시간으로 할 수 있겠습니다.
    제것은 쿼드코어라 자르고 붙이는 것은 할만한데 이펙터나 색보정을 적응하자마자 실시간 재생은 무리이고 렌더링을 기다려야죠. ㅠㅠ
  • profile
    qua1121      대학원 후 스타트업의 길을 걷습니다. 날 죽여줘... 2019.10.12 00:35
    앗, 라데온 프로 맥북 프로를 구매하셨군요. 훌륭한 취향을 가지신 분이었어!
  • profile
    qua1121      대학원 후 스타트업의 길을 걷습니다. 날 죽여줘... 2019.10.11 17:48
    위에서 해상도가 희생된다고 하지만 4K RAW 이상 작업에서 필수적인 프록시 작업은 GPU 없이는 그냥 불가능합니다. 정 해상도가 걱정된다면 익스포팅할때 렌더러만 바꿔주면 되는 문제에요. 프로는 생산성이 가장 중요합니다. 납기 못 맞추면 그냥 -되는거에요.


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