Skip to content

기글하드웨어기글하드웨어

커뮤니티 게시판 : 아주 기본적인 네티켓만 지킨다면 자유롭게 쓸 수 있는 커뮤니티 게시판입니다. 포럼에서 다루는 주제는 각각의 포럼 게시판을 우선 이용해 주시고, 민감한 소재는 비공개 게시판이나 수상한 게시판에, 홍보는 홍보/외부 사용기 게시판에 써 주세요. 질문은 포럼 게시판의 질문/토론 카테고리를 사용해 주세요. 2016년 7월 이전의 글은 다음 링크를 참조하세요. 구 커뮤니티 게시판 / 구 공지사항 게시판 바로가기

aoegame-20190320-104636-001.gif

 

 

일단 레식처럼 핑 10~30ms 차이에도 영향 엄청나게 받는 FPS는 꿈도 못 꿀 것 같습니다.

 

굳이 FPS가 아니더라도 어떤 게임을 하던 인풋렉이 저 수준이면 답답해 죽을 듯...

 

기본적으로 사용자가 키 입력 - 서버로 전송 - 서버에서 다시 화면 전송 - 사용자 기기에 표시 방식인데 아무리 5G로 한다고 해도 해결이 될지가 좀 의문이네요.

 

인풋렉 때문에 개인적으로 기대는 별로 안 됩니다. 인풋렉이 없다면 혁신적이겠지만요.

 

중세게임 갤러리에 스타디아 베타에 참여했던 사람이 있는 것 같은데, 저 짤보다 좀 더 심했다고 합니다(...)

 

유튜브에 스타디아 딜레이 분석한 사람이 있는데 166ms라고...



  • ?
    quapronuet 2019.03.20 11:02
    5g보단 구글 자체망 빨이 더 핵심적일거 같긴 합니다만, 뭐 서버 밀도가 적당한 수준이 되면 인풋렉도 적당한 수준까진 가능하겠죠.

    사실 tv-콘솔 조합의 인풋-디스플레이 총 딜레이도 결코 작은 편은 아니라서 그걸 비교대상으로 잡으면 대단히 어렵지는 않을거 같네요.
  • profile
    Rufty 2019.03.20 11:28
    TV-콘솔 조합의 딜레이에 비비기엔 스타디아 딜레이는 너무 큰 것 같네요. 가볍게 100ms를 넘기는 것 같던데... 당장 로지텍 무선 마우스만 해도 5ms에서 1ms로 인풋렉 줄어들고 나서야 유선 대체가 가능해졌는데 166ms는 그냥 게임 못 할 수준이니까요.
  • ?
    quapronuet 2019.03.20 11:39
    https://youtu.be/VG06H7IQ9Aw?t=754
    정확한 조건이 제대로 안나와서 확실하진 않지만, 디지털파운드리에서 이런 숫자를 제시하고 있어서 정말 이 정도 차이면 그냥 적당한 수준이 아닌가 싶더라구요. 일단 그냥 로컬로 xbox 돌리는거랑 비슷한 레이턴시라는 얘기니까요.

    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-project-stream-first-look-assassins-creed-odyssey-analysis
    이게 스타디아 이전의 프로젝트 스트림에서 측정한 데이터네요. 여기서는 그냥 120fps 카메라 설치해놓고 컨트롤러-디스플레이를 같이 찍어서 딜레이를 측정했다고 합니다.
  • ?
    quapronuet 2019.03.20 11:41
    실제 전체 딜레이에서 주변기기들의 딜레이는 정말 무시할만한 수준이에요. 디스플레이 + 화면 렌더링 + 기타 소프트웨어적인 레이턴시가 차지하는 비중이 압도적으로 큽니다.

    애초에 입력-디스플레이 출력까지의 총 레이턴시와 주변기기 하나의 레이턴시를 비교하는건 의미가 없죠. 그리고 엄밀히 저건 일반적으로 얘기하는 '인풋렉'이 아니구요.
  • profile
    Rufty 2019.03.20 12:13
    결국 서버에서 처리하고 사용자한테 도달하기까지의 과정의 딜레이를 최적화시켜야 하는 건데 타사의 스트리밍 플랫폼이랑 크게 달라보이는 건 없는 것 같아요. 난제를 풀기가 쉽지 않아보이는...
  • ?
    quapronuet 2019.03.20 12:14
    그래서 지금 구글의 답중 하나는 최적화된 자체 망이죠. 돈 수십조 들여서 자체망 깔고 있는건 결국 이런게 목표니까요.
  • profile
    Rufty 2019.03.20 12:19
    한국에는 구글 데이터센터가 없으니 그림의 떡이군요 ㅠㅠ
  • ?
    quapronuet 2019.03.20 12:21
    한국은 뭐 최소 몇년동안은 해당없는 얘기죠..

    지포스 나우나 제대로 되면 그거나 좀 기대해볼만하지 않을까 싶네요.
  • ?
    Makmak      암드 갱장해요옷 인생의 절반 손해봐써ㅓㅓㅓ 2019.03.20 11:24
    턴제면 모를까 저정도면 일반적인 실시간 게임은 좀 힘들겠군요 -_-;
    심지어 시연회장에서 저정도면 실제 사용환경에서는 더욱더 변수나 방해요소가 많아서 더 느려질텐데…
  • profile
    Rufty 2019.03.20 11:29
    그렇죠. 스트리밍 게이밍 플랫폼은 아주 머나먼 얘기일 거라고 생각해요.
  • ?
    Makmak      암드 갱장해요옷 인생의 절반 손해봐써ㅓㅓㅓ 2019.03.20 11:31
    적어도 앞으로 암만 짧아야 5년 이상은 지나서 내다봐야 어림짐작이 가능하다고 봅니다. 그래도 라이트 유저층이 어느 정도는 이탈 할 수도 있겠어요. 기술 완성도가 높아지면 높아질 수록 더 그럴 거 같고요.
  • profile
    Rufty 2019.03.20 11:33
    일단 기본적인 원리상 인풋렉 줄이기가 되게 어려울텐데 이걸 어떻게 해결할지가 난제일 것 같아요. 플레이하면서 답답함 없을 정도로만 해결되면 혁신일 것 같습니다.
  • ?
    Makmak      암드 갱장해요옷 인생의 절반 손해봐써ㅓㅓㅓ 2019.03.20 11:37
    개인적으로는 100ms대까지만 내려가면 충분히 완성도 있다고 생각합니다.
    물론 어디까지나 한국처럼 인터넷 환경이 완벽한 곳에 국한해서요.
  • profile
    Rufty 2019.03.20 12:14
    한국처럼 땅덩어리 좁은 게 좋을 때도 있습니다 ㅎㅎ
  • profile
    AMDAthlon 2019.03.20 11:41
    일단 저거로 다크소울은 못하겠군요
  • profile
    Rufty 2019.03.20 12:14
    턴제 게임이 아닌 이상 ㅠㅠ
  • profile
    슬렌네터      Human is just the biological boot loader for A.I. 2019.03.20 13:08
    왠지 고인물들은 아마 가능할듯싶어요 - _-a
  • profile
    title: 컴맹쮸쀼쮸쀼 2019.03.20 11:43
    발표내용을 보자마자 ‘그래서 레이턴시는 얼마?’라고 생각했는데, 0.1초가 넘는다면 실시간 플레이가 필요한 게임은 영 안 되겠군요. 피지컬이 필요없는 게임 정도면 모를까…
  • ?
    quapronuet 2019.03.20 11:53
    뭐 근데 디지털파운드리 테스트 같은걸 보면 그냥 콘솔이랑 비슷한 수준이라 콘솔 플레이가 가능한 게임이면 안 될 이유가 없다고 볼 수도 있죠.

    사실 pc만 해도 겨우 60fps으론 전체 레이턴시 0.1초 나오는 수준이라 대단한 차이도 아니긴 하죠.
    그래서 정말 극한의 피지컬 겜들은 240fps에 인풋렉이 매우 작은 모니터를 쓰고 그러긴 합니다만.
  • profile
    Rufty 2019.03.20 12:15
    0.1초를 아득이 넘어서는 딜레이라 저거는 ㅠㅠ
  • profile
    하드매냐 2019.03.20 12:02
    이걸보니 이전에 nvidia에서 클라우드 게이밍 서비스 발표했던게 생각나는데 정작 그건 서비스를 하고 있는지 여부를 잘 모르겠네요.
    https://kr.nvidia.com/object/cloud-gaming-kr.html
  • profile
    Rufty 2019.03.20 12:15
    우리나라에서 U+랑 협력해서 서비스한다고 들은 것 같은데 말이죠.
  • ?
    quapronuet 2019.03.20 12:17
    grid는 너무 옛날거고, 그 다음으로 하고 있던 지포스 나우는 어제 엔비디아 발표에서 언급됐었지만, 지금 무료 베타 중이고 올해 유플에서 rtx 서버 국내 도입 및 지포스 나우 서비스 예정이라는 소식이 나왔어요.
  • ?
    nsys 2019.03.20 12:06
    스팀 홈 스트리밍 + 랜선으로 해도 레이턴시 때문에 플레이 불가한 게임 많은데 공중망으로 저걸 한다는건 망상에 가깝죠
  • profile
    Rufty 2019.03.20 12:16
    아직은 머나먼 미래의 얘기 같습니다.
  • profile
    title: 랩실요정플라위      Howdy! I'm FLOWEY. 2019.03.20 12:47
    북미 롤 딜레이에 익숙한 사람한테는 큰 문제는 아니군요(?)
    물론 전 아닙니다..
  • profile
    슬렌네터      Human is just the biological boot loader for A.I. 2019.03.20 12:51
    알파고가 강림하면 알아서 잘 될겁니다 - .-a
  • profile
    title: 흑우슈베아츠      와! 내가 흑우다! 2019.03.20 13:12
    워썬더처럼 일부 핑 연산을 사용자쪽에서 하면 안되려나...싶은데 이쪽 전문가가 아니니...
  • profile
    semi 2019.03.20 13:34
    어차피 지금 뭘 어쩌자는건 아닐거고 몇년후를 보는거겠죠
  • profile
    남겨진흔적 2019.03.20 13:36
    마지막에 답답해서 집어던지는줄알았네요
  • profile
    PHYloteer      こんなに好きなんです 仕方ないんです 2019.03.20 14:24
    5G는 URLLC가 레이턴시를 줄여주기는 하는데요. 어디까지나 무선단에서 좀 빨라진다는 거고 원거리에 있는 서버 접속하느라 생기는 레이턴시는 어떻게 못 하죠.
    URLLC가지고 원격 수술도 하겠니 뭐니 하는데 솔직히 현실적으로는 제약이 많을 걸로 봅니다. 일단 국가를 넘어가면 다른 걸 다 해결한다고 해도 광속이 물리법칙 자체가 잡고..
  • ?
    quapronuet 2019.03.20 15:09
    사실 구글 발표에서도 우리 서버 여기저기 겁나 많이 깔려있고 자체망도 잘 깔려서 레이턴시를 최소화할 수 있다 라는 식으로만 얘기할 뿐인데 커뮤니티들이 뜬금없이 5G 타령하는거긴 하죠.
  • profile
    캐츄미 2019.03.20 14:51
    당장 PS 리모트를 즐기는 입장에서 그럭저럭 할만하지 않을까 싶습니다
  • profile
    깍지 2019.03.20 15:32
    북미 오버워치 핑이 100대인데 저건 더 느린 것 같아요.
  • profile
    title: 컴맹애플마티니      양고기를 좋아합니다. 2019.03.20 17:13
    문명 정도는 가능하겠군요.
  • ?
    카토 2019.03.22 16:05
    당장 집에서 moonlight 로만 해봐도 레이싱/액션에는 좀 무리입니다
  • profile
    knock      가챠는 나쁜문명!!!!! 2019.03.22 17:36
    한국은 lg서비스한다던대 kt냅두고 왜lg를...
  • ?
    홍석천 2019.03.23 00:27
    꼼퓨타를 사는게 이롭습니다.

작성된지 4주일이 지난 글에는 새 코멘트를 달 수 없습니다.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지사항 [30일] MSI 용용이 핸드폰 거치대를 또 드립니다 2 updatefile 낄낄 2019.04.25 136
공지 공지사항 [29일] MSI 용용이 핸드폰 거치대를 드립니다 3 file 낄낄 2019.04.24 149
26262 일반, 잡담 이제 슬슬 과거로 돌아갈 준비를 13 file title: 이과이카무스메 2019.03.20 430
26261 유머, 볼거리 스티브 워즈니악의 손목시계 8 file title: 문과호무라 2019.03.20 686
26260 유머, 볼거리 오류난 가격표 13 file title: 가난한뚜까뚜까 2019.03.20 810
26259 일반, 잡담 문제 해결 - 완성 3 file title: 이과이카무스메 2019.03.20 173
26258 일반, 잡담 이게 이런 곡이었어!?!? 3 file title: 가난한뚜까뚜까 2019.03.20 270
26257 일반, 잡담 축하해주세요! 이번주는 주말이 있을거 같아요! 6 뚜찌`zXie 2019.03.20 172
26256 일반, 잡담 내일의 미세먼지 예보 file 백여우 2019.03.20 158
26255 일반, 잡담 도쿄 가이드북 수요 조사.. 9 file title: 문과호무라 2019.03.20 172
26254 일반, 잡담 의도치않게 얻게 된 책두권 3 file knock 2019.03.20 194
26253 일반, 잡담 여긴 무기 거래나 나눔은 금지겠죠? 13 file title: 문과호무라 2019.03.20 451
26252 일반, 잡담 언더볼팅 쉽지 않군요 2 file 세르넬리아 2019.03.20 239
26251 일반, 잡담 뒤늦은 USB-C→3.5mm 변환 젠더 후기 2 file 픔스 2019.03.20 349
26250 등산로(장터) 눈물젖은 ddr3등산로 개장합니다 10 file 멘탈소진 2019.03.20 443
26249 등산로(장터) 삼성 무선보조배터리 팔아요 1 file title: 어른이데레데레 2019.03.20 305
26248 일반, 잡담 이거 미친듯이 까다롭네요 6 file title: 이과이카무스메 2019.03.20 359
26247 등산로(장터) 수요조사 1 file 백여우 2019.03.20 302
26246 일반, 잡담 2B 나눔 수령 3 file HAYAN 2019.03.20 254
26245 일반, 잡담 헬스장 끊고 3달 운동한 썰 6 금산조 2019.03.20 538
26244 유머, 볼거리 취객의 난동때문에 곤란한 여 알바.gif 17 file 고자되기 2019.03.20 1022
26243 일반, 잡담 구글 Inbox가 서비스 종료를 하는 모양입니다. 2 file 자칭 2019.03.20 380
26242 등산로(장터) [폐장] 아이폰8+ 등산로를 폐장합니다. 3 file 주황버섯 2019.03.20 899
26241 일반, 잡담 워드프레스 잘 설치했습니다 끄으윽 6 file Rufty 2019.03.20 255
26240 유머, 볼거리 치킨 신상품 근황 5 file title: 문과호무라 2019.03.20 664
26239 등산로(장터) 샌디브릿지 CPU, DDR3 메모리, 클립형 헤드폰 4 title: 컴맹쮸쀼쮸쀼 2019.03.20 411
26238 일반, 잡담 점등 성공 9 file title: 이과이카무스메 2019.03.20 332
26237 일반, 잡담 자작 유모차용 공기청정기. 13 file title: 저사양노코나 2019.03.20 356
26236 등산로(장터) MS 오피스 365 홈 1년 패키지 제품 판매합니다. 4 file unomoe 2019.03.20 699
26235 일반, 잡담 중궈 인구빨이 무시무시하네요 4 file 새벽안개냄새 2019.03.20 593
26234 일반, 잡담 전국 유명 제과점 및 음식점 식품위생법등 위반... 6 file 아즈텍 2019.03.20 480
» 일반, 잡담 오늘 발표된 구글 스타디아 실제 플레이 딜레이... 38 file Rufty 2019.03.20 3659
목록
Board Pagination Prev 1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 914 Next
/ 914

MSI 코리아
와사비망고
쓰리알시스템

공지사항        사이트 약관        개인정보취급방침       신고와 건의


기글하드웨어는 2006년 6월 28일에 개설된 컴퓨터, 하드웨어, 모바일, 스마트폰, 게임, 소프트웨어, 디지털 카메라 관련 뉴스와 정보, 사용기를 공유하는 커뮤니티 사이트입니다.
개인 정보 보호, 개인 및 단체의 권리 침해, 사이트 운영, 관리, 제휴와 광고 관련 문의는 이메일로 보내주세요. 관리자 이메일

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소