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게임 / 엔터테인먼트 : 게임기, 게임용 주변기기, 콘솔, 휴대용 게임기, VR, AR, 게임 소프트웨어에 대한 이야기, 소식, 플레이 소감, 스크린샷, 플레이 영상을 올리는 게시판입니다.

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파엠 같은 그런 trpg 장르같은대... 개인적으러 턴제 알피지 싫은 이유가 운빨요소+페턴땜에 그런지 실시간 rpg형식이 좋네요.포켓몬은 그냥 패턴없이 머리비우고 할수있어서 쉽게 가능하다 보니 파엠도 클리어 플레이 해야되는대 요즘 일하면서 공부 할려고 하다보니 게임할 시간이 없고 



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    title: 가난한AKG-3 2021.04.30 11:29
    저런 턴제 방식 게임에서 유저가 질리게 만드는 것은, 바로 반복 노가다를 강제하기 시작하면서인거 같아요.

    저런 스타일이 맞는 게임은, 말그대로 JRPG처럼 정형화된, 스토리라인을 밀어나가고 사이드 퀘스트를 파고들 수 있게 해두는 부가요소 정도로 해야 할만한데 저걸 그냥 레벨디자인을 어느순간 막고 유료템을 쓰거나 매우 많은 노가다를 강제하면 재미가 훅떨어지죠.
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    에사카 2021.04.30 19:46
    스토리 있어도 노다가 심하면 ㅋㅋㅋ 유튜브 애디션으로 보죠 근대 개인적으로 게임회사들 치트좀 허용해주지
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    title: 가난한AKG-3 2021.04.30 23:00
    요즘은 모바일이 대세라 그런가 너무나 자연스럽게 그러더라구요.

    턴제 RPG는 패키지(스토리를 보기 위해 하는게임)에서는 메인으로 쓰일지언정,
    스토리보다는 수집형 게임, 온라인 요소가 강제될 수밖에 없는 게임류에서는 많이 안어울린다고 생각합니다.
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    에사카 2021.04.30 23:02
    근대 사실 이제 모바일게임이 돈은 적고 수익을 가장 많이 벌죠 온라인게임은 사실 이젠 죽어가는 추세이고 국내 중국만 온라인겜 잘나고 해외는 반대로 콘솔 패키지가 여전히 대새죠 근대 사실 모바일게임 예전에는 게임성 좋은거 많다가 복돌땜에 과금요소 심해진것도 크죠
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    title: 가난한AKG-3 2021.04.30 23:10
    아 패키지란 의미는 PC판등의 패키지 형태의 게임이 아니라...
    스토리 라인을 보고 즐기는 게임을 뜻합니다. 모바일 게임에도 적용은 됩니다.

    근데 사실상 현재 모바일 게임들에서 스토리 쭉 보기보다 그냥 대충 스킵하고 전투나 하자인 류가 많아서요.

    모바일은 캐릭터 뽑기하고, 무기 뽑기하고, 강화하고 레벨링해서 전투력올리고 랭킹올리는 게임(수집게임)류가 사실상 대세긴하지만...
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    에사카 2021.04.30 23:51
    영웅서기나 검은방은 스토리가 좋았죠 근대 일본에서도 요즘은 옛날에 게임성 좋은 모바일겜 스위치로 이식해서 발매하는 경우도 있더군요 근대 솔직히 슈타게 같은 텍스트게임은 모바일용으로 나와도 ㄱㅊ긴하죠 근대 전 슈타게 그닥 안좋아해서 애니나 게임사쪽이 그쪽 성향이라 스토리도 재취향이 아니고
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    레라 2021.04.30 12:12
    포립이나 잘 살려뒀으면 지금보단 나았을텐데..ㅉㅉ
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    霊夢      레무/연약한 대학생 Nikon FE2 35/2 1480일차 2021.04.30 12:40
    그러고보니 주잔 모바일 나온다던 얘기가 있던것같았는데 조용히 망했나보네요...
  • profile
    라데니안 2021.04.30 21:00
    주잔 for kakao는 18년에 런칭해서 1년 만에 (유저들 통수 치듯이) 서비스를 접었습니다. 그러고는 (다시금 통수를 치려는 듯) 이름을 바꿔서 글로벌 리런칭을 하려다가 반응이 시원찮아서 다시 무덤 속으로(...)

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