실시간으로 캡쳐해서 Ctrl+C Ctrl+V 하면서 적는 중입니다. 내용이 전후가 다를 수 있습니다.
며칠 전 AMD는 10월 28일 RX6000 시리즈 그래픽카드를 공개한다고 하였습니다. 이제 10월 28일 9시 (GMT-7)(한국시간 10월 29일 1:00)에 시작되었네요.
여러가지 최적화된 게임들을 먼저 공개하고
리사수가 나옵니다.
이 비디오가 AMD 역사상 최고로 많은 뷰를 기록했다고 합니다. 오늘은 빅나비 이야기하는 날입니다.
일단 2019년 출시한 RDNA 1 시리즈에 대한 이야기로 시작합니다. 5700XT를 출시하면서 AMD는 최고의 CPU와 GPU를 같이 출시하는 첫 번째 기업이 되었습니다. PCGAMER에서 2019년 COTY와 GOTY를 먹었을 정도니까요.
엑스박스, 플스 신작에 RDNA2가 쓰였습니다.
라이젠 5000 시리즈는 최고의 게이밍 CPU입니다. 그렇지만 이번에도 GPU 면에서 최고의 위치를 차지할 수 있을까요?
전에 이야기드린 전성비 이야기입니다. 전성비대로면 3080 수준 성능일 것입니다.
본래 GCN보다 RDNA이 전성비가 50% 높았고, 그것보다 50% 높은 수준을 목표로 삼고 개발했습니다.
그리고 자랑스럽게 공개합니다. 빅나비. RX 6000시리즈에 쓰입니다. 68억개의 트랜지스터가 7nm 공정에 힘입어 이 작은 칩에 들어가있습니다.
---------------로라 스미스를 불러서 아키텍쳐의 장점을 살펴볼게요.
로라 스미스: 우리는 GCN이 최고의 아키텍쳐였다는걸 알고 있습니다. 하지만 우리는 게이밍 성능을 위해 다시 생각하여 RDNA 아키텍쳐를 만들어 냈습니다. 그리고 이제 우리 엔지니어들은 더 나은 성능을 위해 RDNA2를 개발하게 되었습니다. 콘솔, PC 그리고 더 나아간 쪽에서 최고의 게이밍 아키텍쳐가 될 것입니다.
50%의 전성비 증가를 위해 수많은 노력을 했고, 정말로 어려웠습니다. 전력소모 증가라는 부작용을 잡으면서 성능도 올려야 했거든요.
우리는 우선 연산 유닛을 재디자인했습니다. 라이젠을 개발할때 쓰였던 방법대로, 파이프라인을 새로 배치하고 몇가지 조치를 하여 전력 효율을 30% 증가시켰습니다.
인피니티 캐시가 쩝니다. Bandwidth가 2배 가까이 되죠.
저전력으로 고성능을 이룩했습니다. (젠 기반 인피니티 캐시 기술이라고 합니다.)
메모리 효율성이 좋을수록, 이미지의 선명도가 좋아지고 더 성능이 좋아집니다. 그렇기에 우리는 고성능 고속도의 인피니티 캐시를 도입했습니다. 256bit GDDR6에 도입한 결과 384bit GDDR6보다 대역폭은 2.17배 늘어났지만, 전력 소모는 오히려 줄었습니다.
이런 결과물로 54%의 전성비 향상을 달성하였습니다. 레이트레이싱, 변동셰이딩, 메쉬셰이더, 샘플러 피드백 등의 DX12 얼티밋에서 제공하는 모든 기능에 완벽하게 적용됩니다.
RDNA3 또한 예정되어 있습니다. 2022년을 기대해주세요.
스캇 허클만이 RDNA2에 대해 자세한 설명을 해주실 겁니다.
6800XT는 여러분이 좋아하는 AAA게임을 4K 해상도에서 원활하게 돌릴 수있는 성능을 갖고 있습니다. 128메가의 인피니티 캐시가 고해상도 게이밍시 최고의 성능을 낼 것이고, 16기가 그래픽 램은 300와트로 제한된 전력에서 최고 성능을 뽑아냅니다.
경쟁자(RTX 3080)보다 더 적은 전력소모량으로 비슷하거나 더 나은 성능을 보여줍니다.
3080은 320W를 사용하고, 6800은 300와트만 사용합니다.
1440P에서도 성능이 비슷하거나 더 좋습니다.
그리고 더 성능을 끌어낼 수 있도록 두가지 기술을 도입했습니다.
레이지 모드는 라이젠 2세대에서 도입된 PBO기능과 비슷합니다. 라이젠 5000시리즈 프로세서와는 AMD SMART ACCESS MEMORY 기능이 작동합니다. RX 6000시리즈에 장착된 고성능 램을 라이젠에서 끌어쓸 수 있게 해줍니다. (HBCC의 역기능)
두개 다 작동시킬 경우 성능이 더 늘어나게 됩니다.
DX12 얼티밋에서 제공하는 레이트레이싱 등 많은 기능을 저희 또한 지원하게 됩니다. 현재 35개의 게임이 지원 예정입니다.
11월 18일 649불의 가격으로 제공됩니다.
XT버전이 아닌 6800은 579불입니다.
스샷용량상 1부 끝.