오늘 점검이 있었습니다.
지금까지 상황은
아시는대로 "글리칭" 이라고 하는 데미지 중첩 버그로 딜량을 뻥튀기 해서
전설 난이도든 뭐든 총 한방에 다 씹어먹고 다니는 난장판이 였는데..
오늘 점검 이후에 더 난장판이 된게...
기존 글리칭은 안고쳐지고, 각 무기의 탤런트(특수효과 같은것)도 중첩(!)되는 버그가 생겼습니다.
가령
무기 슬롯 1번에 헤드샷 데미지 추가 데미지 되는 탤런트,
무기 슬롯 2번에 불붙은 적에게 추가 데미지를 탤런트가 있다고 하면,
(설명을 위해 실제 탤런트 효과는 간략하게 적었습니다)
지금 글리칭을 했을때
데미지 뻥튀기 + 1번 슬롯 무기에 2번 슬롯 탤런트가 중첩 되는 상황이 되었습니다...
예시로 본다면 1번슬롯 무기는 데미지 뻥튀기 + 헤드샷 추가 데미지 + 불붙은 적 추가데미지... 이렇게 된거지요
해서 글리칭 몇번에 데미지가 1억, 2억 나오는 상황이 되었습니다....
가장 큰 문제는 이게 오늘 점검 이후에 나온 상황이고
제작사? 메시브는 현제 이 버그를 고칠줄 모르는거 같습니다...
오늘 24일자 점검 내용중 아래의 내용이 있는데
Important: We are continuing our work on the fix for a bug that causes players to deal an unintended amount of damage and will provide updates as we make progress towards resolving this issue.
대략 딜 뻥이 있는건 아는데 해결하기위해 노력하겠다 의미인거 같습니다....
아직 못고친단 소리같은데...
게다가 25일자 3시간짜리 점검이 미리 예고 있습니다.
주된 내용이 타이틀 8.4 라는 컨텐츠?와 밸런스 관련된 업데이트지만...
패치 노트에서 이 데미지, 탤런트 중첩에 대해선 별다른 얘기가 없군요..
(https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2205477-Maintenance-March-25th-2020)
한동안 이 난장판은 계속 될꺼같습니다... 더욱 심해져서...
3줄 요약
1. 오늘 점검했음. 그러나 기존 데미지 중첩 버그 안고쳐짐
2. 오늘 점검후, 데미지 중첩에 이어 무기 특수효과(탤런트) 중첩 버그까지 생김
3. 내일 점검예고, 근데 딱히 고친단 얘기는 없음....