구글이 안드로이드 개발자 블로그에서 64비트로의 전환을 본격적으로 실시한다고 발표했습니다.
안드로이드 5.0에서 64비트 CPU 지원을 추가, 2017년에는 애플리케이션의 소스 코드에 64비트를 추가, 2019년은 8월 1일부터 구글 플레이에서 배포하는 앱의 업데이트를 64비트로 제한합니다.
유니티 5.6 이전에 만든 32비트 게임은 2021년 8월까지 업데이트 가능. 이후에는 64비트를 지원하지 않는 애플리케이션을 구글 플레이에서 제공하지 않습니다.
다만 안드로이드 TV를 비롯해서 64비트를 지원하지 않는 제품이나, 안드로이드 9 이상의 디바이스가 아니라면 해당 사항이 없습니다. 32비트 디바이스는 계속해서 32비트 앱을 씁니다.