https://gamerant.com/final-fantasy-16-cutscenes-long-lord-of-the-rings-comparison/
파이널 판타지 16의 컷신은 반지의 제왕 3부작 러닝타임 전체보다 길다.
스퀘어 에닉스의 요시다 나오키 프로듀서는
파판16은 놀라울 정도로 많은 수의 컷씬을 갖게 될 것이며, 반지의 제왕의 영화 3부작 전체 런타임보다 더 길다고 하며
수많은 JRPG에서 긴 컷신들을 볼 수 있지만 본작은 11시간의 컷신이 있을 것이라고 밝혔다.
해당 컷씬의 길이는 사이드퀘스트와 보스전 연출을 제외한 분량의 순수 컷신이라고 한다.
이에 반지의 제왕 3부작 전체 러닝타임인 558분(9시간 18분)보다 더 긴 것을 알수 있다.
(참고로 확장판은 686분(11시간 22분).)
컷신이 많은 이유는 팀이 진정으로 완성된 느낌을 주는 이야기를 하고 싶어하기 때문이라고
하며 파이널 판타지 15는 스토리를 제대로 마무리하기 위해
DLC를 사용했다는 비판을 많이 받았기 때문에 개발자들은 지난번과 같은 비판을 피하기 위해 이런 결과가 나오게 된것이라고 한다.
(파판15 본편의 메인스토리 순수 컷신 길이는 2시간 30분)
또한 요시다에 따르면 이러한 모든 컷신은 "실시간으로 엔진 내에서 플레이하면서 게임에 원활하게 통합될것" 이라고 한다.
요시다의 야망이 성공한다면, 올해는 스퀘어 에닉스 역사상 최고의 해가 될 수 있다.
여담으로 파판 메인 넘버링 순수 컷신 길이는 대략 다음과 같음.
· 파이널 판타지 10 (8시간 21분)
· 파이널 판타지 12 (5시간 34분)
· 파이널 판타지 13 (6시간 57분)
· 파이널 판타지 15 (2시간 30분)
· 파이널 판타지 7 리메이크 (7시간 36분)
이거 때문에 부정적인 여론이 생겨버렸음... 메기솔4도 컷씬 많다고 개욕처먹고
데드 스트렌딩도 컷씬 많아서 욕먹었음.
파판7 시절도 아니고.. 요즘 컷신에 열광하지도 않는데.
이것때문에 감 떨어지 진거 아니냐고함.
일부 유저는 "난 게임을 하고 싶은거지 영화를 보고 싶은게 아니라고" 까지함.
사이드 퀘스트나 보스전 컷신을 제외한 순수 컷신만 11시간 이라고함.