AMD 피델리티FX 슈퍼 레졸루션 2.0(FSR 2.0)의 리뷰가 올라왔습니다. NVIDIA DLSS 2.0과 비교한 스크린샷도 있네요.
FSR1은 공간 업스케일러지만 FSR2는 게임 개발자의 작업이 필요한 시간 업스케일링 기술입니다. 하지만 기존에 DLSS를 지원하는 게임이면 FSR2를 몇 일 만에 추가할 수 있다고 설명합니다. 모션 벡터 통합 같은 복잡한 작업은 DLSS 호환 작업에서 이미 끝났기 때문이니까요.
FSR2는 지포스에서도 작동합니다. 그래서 이 리뷰는 라데온이 아닌 지포스 RTX 3060에서 진행했습니다. 그렇게 했기에 DLSS2와 FSR2를 직접 비교할 수도 있었고요. 품질 모드의 경우 비슷한 수준이며 성능 모드에서는 DLSS가 더 나아 보입니다.