트윗 및 링크에 따르면 엑스박스 게임 스튜디오에서 MS 주도 4번째로 설립하고 전임 크리스탈 다이나믹스 수장 출신 대럴 갤러거를 영입한
신생개발사 디 이니셔티브가 작년 게임 어워드 2020에서 발표한 레어 Ltd에서 닌텐도 64 독점작으로 개발한 리부트 작품인
'퍼펙트 다크(리부트)' 게임이 스퀘어 에닉스 유럽지사 산하인 '크리스탈 다이나믹스'와 협력개발 파트너쉽 체결에에 대한 내용을
언급하였다고 합니다.
▶ 엑스박스 게임 스튜디오의 총괄 수장인 매튜 부티는 디 이니셔티브가 '퍼펙트 다크(리부트)'게임이 스퀘어 에닉스 유럽지사 산하 개발사인
크리스탈 다이나믹스와의 협력개발 파트너쉽에 대해 언급하였는데, Kinda Funny Games 유튜브 채널의 인터뷰 영상에서 '크리스탈
다이나믹스'가 일반적으로 공동 개발 스튜디오로 알려져 있기 않기 때문에, "표준 상황"이 아니라고 인정했지만, 마이크로소프트가
이를 작동시킬 방법을 찾아냈다고 함.(해당 유튜브 영상의 20:03초부터 시작됩니다)
▶ 특히, 이번 개발 파트너쉽은 디 이니셔티브 스튜디오 수장인 대럴 갤러거는 전임 크리스탈 다이나믹스 수장으로 재직했던 덕분에 일어난
일이어서 개발협력을 추진하는 데 도움이 되었지만, 크리스탈 다이나믹스가 새로운 퍼펙트 다크와 유사한 유형의 프로젝트에서
디 이니셔티브와 협업개발을 하는데 있어서 얼마나 적합한 것인지에 관한 것이었다고 함.
▶ 그리고, 스퀘어 에닉스 유럽지사 산하 개발사인 크리스탈 다이나믹스는 "훌륭한 개발진, 좋은 성공, 많은 기술"을 가지고 있었으며,
대럴 갤러거의 인맥 및 연결 덕분에 양측이 파트너쉽 발표에 이를 수 있었다고 함.
▶ ① 엑스박스 게임 스튜디오의 총괄 수장인 매튜 부티는 크리스탈 다이나믹스에 대해서 "그들은 우리가 만들고 있는 것과 같은 종류의
게임을 만든 경험이 있는 팀을 가지고 있으며, 현재 이용 가능한 몇몇 사람들과 함께 일하고 있다"고 언급하였고, "일반적으로 많은 곳처럼
공동 개발 스튜디오로 청구 하지 않기 때문에 표준 상황이 아니었는데, 우리는 이를 실현할 수 있는 방법을 발견하였다."라고 언급함.
▶ ② 그리고, 추가로 언급하기로는 "그것은 우리가 가지고 있는 인맥들 중 일부를 통해서였다고 생각하며, 디 이니셔티브 스튜디오에 이미
합류한 팀에 더 큰 보탬이 될 수 있다는 점에서 기대가 된다"라고 언급하였다고 함.