퀘이크 3의 명령어 중엔 timescale이 있는데, 디폴트가 1이고 이 값을 조절하면 해당 배수로 게임 속도가 바뀝니다. 0.5라면 0.5배속, 2라면 2배속으로요.
부두 5의 T-BUFFER 시연용 버전이지만 프레임은 끔찍하게 안 나오기 때문에 timescale 0.1로 맞추고 녹화를 한 다음 10배속/60fps로 재인코딩을 했습니다. 근데 녹화 시의 캡처 보드의 출력 프레임이 요상망층했던 탓인지 10배속으로 돌려놔도 실제 60fps보다는 약간 느린 듯. 실제로 동일한 데모였음에도 52초쯤 되는 사운드 길이가 영상에선 1분 2초 정도로 늘어나 버렸는데 귀찮아서 계산하기 관두고 음악으로 때웠습니다.
테스트 버전의 제한(사용자 맵, 데모 재생 등 새 테스트가 나올 때마다 크랙 프로그램이 나왔었음)이 풀면 다방면으로 테스트하기 아주 좋을 텐데 당연하게도 이 마개조 버전에 대해 아무도 관심이 없기 때문에 20년이 지난 지금은 답이 없는 것으로...