Image3.gif

  매우 강력하고 쉽게 비디오 카드를 트윅하게 해주는 RivaTuner가 오늘 버전 2.21로 업데이트되었습니다. 이번 버전에서는 적은 수의 업데이트만이 이루어졌지만, GeForce 사용자들에게 발생하는 Grand Theft Auto 4 텍스처 사라짐 문제를 수정하는 hotfix가 포함된 것이 가장 중요한 특징입니다. 그리고 NVIDIA GeForce 180.60, 180.70, 180.84뿐만 아니라 AMD/ATI Catalyst 8.12도 지원하며, 세부사항은 다음을 확인하시기 바랍니다.

  DOWNLOAD: RivaTuner Version 2.21

  Version 2.21:

  Minor bugfixes:

* Direct3D tweaks dialog에서 GeForce 6 이상의 디스플레이 어댑터에서 더 이상 FOURCC INTZ와 RAWZ 형식을 강제로 비활성화 시킬 수 없습니다. 이 형식들은 GTA IV 고유 기능이기 때문에 NVIDIA GeForce 6나 그 이상의 디스플레이 어댑터에서 텍스처가 사라지는 문제가 발생한다면 ‘Textures' 탭을 열어 ’Defaults' 버튼을 눌러 주시기 바랍니다.
* 이전 버전에서 멀티 GPU 코어에서 low-level fan control 탭의 'Restore after suspended mode' 옵션을 변경할 때 생기는 문제를 해결하였습니다.

  What's new:

* Detonator와 ForceWare 드라이버 데이터베이스를 업데이트하였습니다. 추가된 데이터베이스는 ForceWare 180.60, 180.70, 180.84입니다.
* Catalyst 8.12 드라이버 패밀리가 감지되도록 하였습니다.
* Direct3D tweaks dialog의 ‘Textures' 탭에 'Enable FOURCC INTZ surfaces'와 'Enable FOURCC RAWZ surfaces' 옵션을 추가하였습니다.
* low-level fan control tab의 'Restore after suspended mode' 옵션이 멀티GPU를 제대로 감지하게 되었습니다. 이제 시스템의 모든 디스플레이 어댑터에서 이 옵션을 사용가능합니다.
* 드라이버 레벨에서의 하드웨어 오버클럭시 더 이상 'Allow separate 2D/3D clock frequency adjustment' 옵션을 사용할 수 없습니다. 이 옵션은 초심자들이 2D/3D 클럭 주파수를 비활성화 시켜 하드웨어가 아주 낮은 부트 클럭에 머무르게 해 생기는 잘못된 버그리포트들의 양을 줄이기 위해 숨겨집니다. 하지만 고급 사용자들은 AllowMaxPerf 레지스트리를 기입함으로써 이 옵션을 사용하는 것이 가능합니다.
* 'IDirect3D9 HAL adapter formats' 진단보고 카테고리에서 FOURCC 형식을 지원합니다.

Source: Guru3D


기글하드웨어의 뉴스와 정보를 퍼가실 때에는 반드시 작성자의 허락을 받으시고 출처를 꼭 표기하셔야 합니다.