기글 하드웨어 소프트웨어 포럼
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전 평소에 파폭을 켜면 하드웨어 가속 사용을 켜두고 웹서핑을 합니다.
그렇게 써도 별 문제가 없었고, 오히려 GPU의 자원을 쓰면 더 좋을 것이라는 생각에서였죠.
그런데 그렇게 쓰다보면 에어로 화면 전환에서 자꾸 딜레이가 생기는 것입니다. 그래서 CCC를 켜면 GPU사용량이 100%로 고정되어 있습니다.
그래서 문제의 원인이 뭔가 곰곰히 살펴봤습니다.
제가 평소에 시작페이지를 많이 띄워두고 파폭을 쓰는데, 그 중에 이렇게 플래시가 떡칠된 사이트가 포함 되어있죠.
위의 스샷에서도 보이듯이 단지 이 사이트만 켜두는데도 GPU사용량이 은근히 뜹니다. 게다가 클럭까지 변한 상태로 말이죠.
여기에 파폭 자체의 하드웨어가속까지 켜둬서 GPU사용량이 뻥튀기 된듯 한데,현재는 파폭에서의 하드웨어 가속을 꺼둬서 그런 문제는 없어졌습니다.
아마 GPU자원을 사용하면서 누출되는 것이 많은 듯 합니다.
다른 분들도 한번 확인 해보세요. 하드웨어 가속을 사용하는 플러그인이나 프로그램이 있다면 가속을 꺼서 써보시면 문제가 해결되는 경우가 많을 겁니다.
2011.02.04 12:54:25
... 요즘 인터넷 할 때에도 소음이 좀 크다 싶었는데, 확인해보니 GPU 단일 사용이 아닌 둘 다 사용으로 되어있더군요.... 크롬 이 녀석이 뭘 하길레 SLI까지 사용하는가 싶었는데 원인이 플래시나 기타 플러그인 때문일걸까요?
2011.02.04 13:16:46
난 3.6.13 버전이라 문제가 없었군하;;
4.0버전 깔아서 써보니 GPU 로드가 100%는 안걸리는데,네이버만 켜도 전력 소모가 30W나 늘어나다니;;
4.0버전 깔아서 써보니 GPU 로드가 100%는 안걸리는데,네이버만 켜도 전력 소모가 30W나 늘어나다니;;
2011.02.05 14:48:56
오페라라... 원래 Opera 11에서 GPU 가속 내놓을려고 했다가 bug가 쩔어서 뺐다고 하더군요. 12에서는 내놓을려는지...
Google Chrome 9 에서도 아직 GPU 가속이 완전하지는 않고, Firefox 4도 아직 삐그덕 거리긴 합니다. 결국 성공하긴 하겠죠. 그 와중에 Direct2D도 여러가지 좋아졌으면 좋겠네요. 아직까지 Direct2D를 활용하는 program을 제대로 못 봤네요. Paint.NET이 Direct2D 위에서 동작한다는 DirectWrite를 사용하는데 실제로 graphic에 Direct2D는 안 쓰는 모양이더군요.
Google Chrome 9 에서도 아직 GPU 가속이 완전하지는 않고, Firefox 4도 아직 삐그덕 거리긴 합니다. 결국 성공하긴 하겠죠. 그 와중에 Direct2D도 여러가지 좋아졌으면 좋겠네요. 아직까지 Direct2D를 활용하는 program을 제대로 못 봤네요. Paint.NET이 Direct2D 위에서 동작한다는 DirectWrite를 사용하는데 실제로 graphic에 Direct2D는 안 쓰는 모양이더군요.
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아이피니티니 뭐니 멀티모니터를 그렇게 내세우기전에 이런 치명적인 문제부터나 해결하지원